1.4 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

フェーファームが大型アップデートを実施

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Fae Farmの最新アップデートに「Coasts of Croakia」が導入され、新しいレルム、クエスト、バグフィックスが追加されました。

フェイファームマニアにはたまらない展開ですが、待望のアップデート “クロキアの海岸 “でゲームの世界が広がりました。フェイファーム体験の再定義となる様々な強化や驚きをお約束します。

フェイファームは9月8日にリリースされて以来、フェアリーの住む世界で農業、釣り、動物の飼育を含むゲームプレイのループで、Stardew ValleyAnimal Crossingを融合させたゲームとしての地位を確立してきました。

クロキアの海岸」アップデートは、ゲームに新たな冒険のレイヤーを追加します。通常版のPC版プレイヤーは「アドオンコンテンツ」機能を選択することでこのクエストに参加でき、チャプター3に到達するとレムからのユニークな招待状がプレイヤーを新たな領域へと導き、冒険が展開される。このアップデートの主な目玉はツールセレクターの改良であり、クラフト時間の大幅な短縮とヴォルテックス呪文の導入により、その他のゲームプレイのダイナミクスも向上している。さらに、今回のアップデートでは釣りで得られる経験値が増加し、道具選択とダンジョン探索がより魅力的になった。

注目すべき追加要素の1つは、ゲーム内の移動に便利なポイントとして戦略的に配置された新しいウェイシャインの導入だ。構造的な改良に加え、今回のアップデートではフェー牧場の生き物がよりインタラクティブに反応するようになった。この強化はゲーム全体の雰囲気に貢献し、本作の多様な環境を探索する際に、より魅力的で変化に富んだ出会いをプレイヤーに提供します。

より詳細なテクスチャ、鮮やかなカラーパレット、洗練されたアニメーションにより、没入感のある印象的な体験ができます。これらのアーティスティックなアップグレードは、農場、森、村などのエリアで特に顕著です。また、新たなインタラクションメカニクスとケアルーチンも導入され、農場の動物たちの世話がより簡単で満足のいくものになり、動物の世話がより楽しく、本格的になりました。

最新の「Fae Farm」アップデートは、ゲームの継続的な進化における重要な一歩であり、新鮮なコンテンツ、ゲームプレイの強化、重要なバグ修正を巧みに組み合わせ、ゲームの神秘的な魅力をさらに高めています。今回のアップデートは、ビジュアルや機能的な改良だけでなく、構造的・行動的な拡張を統合することで、「フェイファーム」の世界をより豊かで多様なものにするという開発者の献身を示すものです。

フェイファーム2.0.0 パッチノート

PCのみ

  • PCのコントローラーにリバインドが追加されました。
  • NvidiaのDLSSのサポートが追加され、サポートされているグラフィックカードを使用している場合、PCの設定 ☻ グラフィックメニューで有効にすることができます。
  • グラフィックス設定の変更を確認する際の動作を改善しました。
  • 終了オプションをPCの一時停止メニューの1つのボタンに統合しました – 「…タイトルへ」または「…デスクトップへ」を選択すると、確認ポップアップが表示されるようになりました。
  • PCでのシャドウのポップインを減らしました。

ゲームプレイ

  • ツールセレクターが更新され、以前のようにタブで選択できるようになりました。- アップデート後、最初に家を出るときに簡単な説明ポップアップが表示されます。- この新しいホイールは、SwitchではRかL、PCコントローラーではRBかLBのどちらかをホールドすることでアクセスでき、キーボードではデフォルトでQに割り当てられている(リバウンドも可能)。
  • 新しいダンジョンフロアに入ったとき、アクティブな道具が維持されるようになりました。
  • 庭のベンチでアイテムを作るのにかかる時間が3分の2に短縮されました。
  • アイテムを収穫するためにボルテックス呪文を使用した場合、ラッキーロールと豊穣の肥料バフが尊重されるようになりました。
  • 塩水鉱山のドアスイッチの上や近くに立っているときに杖を振って攻撃すると、杖が装備されなくなることがある問題を修正しました。
  • 浮遊遺跡で、マップから落ちると同時に瘴気に支配された場合、動けなくなることがあったのを修正しました。
  • 浮遊遺跡で、リスポーンしたドアオーブが使用できないように修正。

進行とクエスト

  • 釣りによる獲得経験値が全体的に大幅に増加しました。
  • 最後のシードのアンロックが農園レベル20からレベル19に変更されました。
  • 農園レベルに応じてアンロックされる肥料や種が、進行画面に表示されるようになりました。
  • 水やり缶がアップグレードされると、すぐに補充されるようになりました。
  • オリハルコンシャベルを持っていない場合、灼熱の洞窟のある特定のフロアレイアウトで一時的に塞がれてしまうケースが改善されました。
  • いくつかのジョブクエストのテキストを改善し、目的を明確にしました。
  • ロマンスと友情のクエストで、アイテムを「見せる」ように要求され、「与える」ように要求されていたのを修正。
  • ウィスプの母を探すメインクエストで繰り返される目的を修正。
  • チュートリアルのスキップオプションを使用すると、基本ツールがアルマナックに追加されないバグを修正しました。

ワールドとキャラクター

    Stay-A-Whileベイに新しいwayhrineが追加されました。新しく追加されたエメラルドシールで解除できます。
  • すべてのベンダーNPCの台詞が新しくなりました。
  • 秋特有のNPCのセリフが再生されないバグを修正しました。
  • 全てのクリッターが瞬きできるようになりました!
  • フェイゲートに接近する際のヒントカメラを改善しました。
  • 魚が景色を泳いで通り抜けることが少なくなりました。
  • 暗くなった時に、世界の一部のランプが点灯しないのを修正。
  • いくつかの道のテクスチャのディテールを改善しました。
  • 成長段階の果樹のグラフィックの問題を修正しました。
  • 樹木の背後でツールの特殊能力を使用する際に発生する可能性のあるグラフィカルエラーを修正。
  • その他の細かい環境アートの問題を修正、改善しました。
  • 眉毛が四角い目のスタイルと交差するのを修正しました。

items

  • ハウスストレージに保管できるアイテムの数が大幅に増加しました。
  • 木材ステーションでフェイクウッドフローリングが作れるようになりました。
  • パーゴラの下を歩けるようになりました。
  • 書斎の壁紙をエミリーのエキセントリック・エキストラ・ショップから削除し(本来の目的地である癒しの家のショップで入手可能)、リビットの壁紙を魔法薬の概念ショップから削除しました(ジョブクエストの報酬です)。
  • スポアウッドのカーリーQフェンスが、フラッターウッドではなくスポアウッドから正しく作られるようになりました。
  • 未発見の間、一部のアイテムがアルマナックで間違ったアイコンで表示されるのを修正しました。
  • ドロップしたアニマルチャームが間違ったアイテムとして表示されるのを修正しました。
  • 終日サマリー画面の間違ったセクションに表示されるアイテムを修正しました。

アニマルケア

  • アニマルケアのインタラクションがより直感的になるように修正されました。- マウスの場合、カーソルを特定の動物の上に置くと、その動物がフォーカスされます。- 複数の動物が非常に近くにいる場合、毎日の交流が優れている動物が優先的にフォーカスされます。- フォーカスしている動物が視覚的に表示されます。
  • 複数の動物間、または動物と農場グリッド上のステーション間の入力の衝突を避けるために、他にも多くの改善と修正が行われました。

マルチプレイ

  • ホストが「水晶の杖」のロックを解除しているセッションに参加すると、クライアントが自動的に「水晶の杖」を受け取ってしまう問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーセッションにおいて、アップグレード後のお祝いの瞬間にクライアントが間違ったツールティアアイコンを見ることがあるバグを修正しました。
  • 一部の居心地の良いアイテムが、ホストによって染色された後も、マルチプレイヤークライアントのデフォルトカラーとして表示される不具合を修正しました。
  • マルチプレイヤー・クライアントとしてプレイしているとき、意図したよりも近い位置にあるときに、日陰の雲がポップインするのを修正しました。

インターフェース

  • メインメニューに、利用可能なアドオンコンテンツを表示して購入するためのオプションが追加されました。Phoenix Labs Friends画面は、画面下部に表示されるボタン入力に移動しました。
  • すでに持っている釣り竿やじょうろを購入しようとしたときのフィードバックを改善しました。
  • 新しいシーズンのポップアップが画面上で止まってしまうバグを修正しました。
  • ポーションが基本的な持続時間を表示し、ポーション製造のレベルブーストを含む持続時間を表示しない不具合を修正しました。
  • Storage 画面のアルファベットの並び順が逆になっていたのを修正しました。
  • 納屋のヒントで、飼料がない場合に間違った種類の飼料が表示されるのを修正しました。
  • ダンジョンのUIでドアが開いているか閉じているかが正しく表示されない場合があったのを修正しました。
  • ゲームを起動した際のツールUIにおいて、アップグレードされたツールではなく、デフォルトのツールが表示されるバグを修正しました。
  • プレイセッション中に、一部の入力プロンプトが画面下部に表示されなくなるバグを修正しました。
  • ゲームの新規インストール時に、いくつかの設定メニューを素早く解除した場合に発生するスタック状態を修正しました。
  • 中国語、韓国語、日本語でプレイしている場合、特定のウェイラインが選択できないバグを修正しました。
  • 衣装の編集画面において、選択ボタンが表示されない不具合を修正しました。

その他

を追加。

  • 選手セット名の冒涜的なフィルタリングの処理を改善。
  • 基本ゲームのクレジットを更新し、Coasts of Croakiaのクレジットを追加。
  • ゲームを終了してリロードすると、船積み契約の報酬を複数回受け取ることができる問題を修正しました。
  • レインボーフロッグの効果音を修正。
  • 英語とローカライズされた言語における、多くのタイプミスやその他のテキストエラーを修正。

RELATED ARTICLES

Valveからの悪いニュース:Steam Machineはより高価になり、発売も遅れる

メモリの不足により、Valveはハードウェアの計画を見直すことを余儀なくされています。 最近噂されていたことが現実のものとなりました。Valve は、メモリの不足により、Steam Machine、コントローラー、VR メガネ Frame の出荷予定を延期せざるを得ないと発表しました。 Valve の新ハードウェアは発売が延期に 2025年11月の発表以来、ファンは新しいSteamハードウェアに関するニュースを待ち続けていました。実際、新しいデバイスは「2026年初頭」に発売される予定でした。しかし、それは実現しないようです。 Valve 自社が発表した通りです。 同社によれば、実際には、現時点で新ハードウェアの発売時期と価格を発表する予定だった。しかし、現在の市場状況により、これらの点を再検討せざるを得なくなったという。 その理由は、当然のことながら、深刻化するメモリ危機により、多くの部品がすでに大幅に高騰し、入手困難になっていることにある。これは、Steam Machine の生産にも明らかに影響を与えています。 Valve は、3 製品すべてを 2026 年上半期に発売する計画は依然として変更ないと述べています。しかし、状況は非常に流動的であるため、現時点では確固たる情報は提供できません。 いずれにせよ、Steam ハードウェアは当初の予定よりも高価になるだろうという発表になると思われます。Steam Machine は、PC 市場とコンソール市場の両方を攻略することを目的としています。PS5 や...

クリムゾンデザート、PS5 Pro対応を正式発表

『クリムゾンデザート』は、PlayStation 5 Proの強化されたハードウェアを活用し、特別な機能強化により、プレイヤーがビジュアル体験をより幅広く制御できるようになります。発売まであと数週間となった本作について、新たに明らかになった情報はPS5 Pro版がさらに圧巻の出来栄えであることを示唆している。パールアビスが2015年にリリースしたMMO『ブラックデザート オンライン』の前日譚として企画された『クリムゾンデザート』は、その後独自のシングルプレイアクションアドベンチャーへと進化。中世を舞台にした広大なオープンワールド大陸を舞台に物語が展開される。初期のインプレッションでは、戦略的なゲームプレイとコンボ重視の近接戦闘システムを特徴とするダイナミックな戦闘、巨大なボスモンスター、豊富な武器選択、騎乗したままの戦闘、釣り・狩猟・調理・クラフトといった多彩なサブアクティビティなどが披露されている。 『クリムゾンデザート』、PS5 Pro向けアップグレードを正式発表 スタジオディレクターのウィル・パワーズ氏は、これらの機能がPlayStation 5 Proのサポートにより、より詳細なビジュアルで実現可能であることを確認しました。1月中旬の発表では、クリムゾンデザートが全世界リリース予定より2ヶ月早くゴールドマスターを達成したと伝えられており、YouTuberデスティンとの最近のインタビューでパワーズ氏は、ゲームの開発プロセスが最適化段階に入ったことを明かしています。現在、チームは異なるプラットフォームでの動作検証に取り組んでいる。最適化に関する議論の一部はPS5 Pro向け強化の可能性に焦点が当てられており、パワーズはこれらの実装を確約した。ただし最適化作業が進行中であるため、現時点では発売時点でPS5 Proユーザーが体験できる全ての強化内容の詳細リストを提供できないと述べた。 現時点で、『クリムゾンデザート』は3月19日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定である。開発チームが最新の技術を数多く盛り込もうとしているため、グラフィック面では各コンソールとPC間で視覚表現に若干の違いが生じると予想される。パワーズ氏が最近のインタビューで言及した視覚的特徴の一部には、大気散乱、ボリュームクラウド、レイマーチングイルミネーション、レイ再生などが含まれます。これらの機能やその他の要素は、潜在的なプレイヤーにはまだ実演されていません。パワーズ氏が指摘したように、これまでに公開された公式ゲームプレイ動画はすべて、これらの機能をオフにした状態で提示されているからです。 パールアビス、『クリムゾンデザート』を全てのプレイヤーに楽しんでもらいたい PS5 ProやハイエンドPCが提供する強化機能は、視覚体験の最適化においてプレイヤーにより多くの選択肢をもたらすのは明らかだ。パワーズ氏は、最適化フェーズが完了した後、これらの機能の詳細についてさらに説明できることを楽しみにしている。しかし、標準的なPS5、Xbox Series X|S、およびローエンドPCのプレイヤーも『クリムゾンデザート』を十分に楽しめるはずだと述べ、可能な限り多くのファンに体験の門戸を開きたい意向を示した。パワーズが受けた追加質問の一つは、Steam Deckが『クリムゾンデザート』の広大なオープンワールド(『The Elder Scrolls...

サプライズ!ユービーアイソフトが本日『ディビジョン:デフィニティブ・エディション』を発売

ユービーアイソフトはオリジナル版『トム・クランシー ディビジョン』のデフィニティブ・エディションをリリースしたが、このサプライズ発表には明らかな欠落があるようだ。2016年に発売されたユービーアイソフトの『ディビジョン』は、ブラックフライデーにニューヨーク市を襲ったパンデミック「ドル・フルー」をプレイヤーに体験させ、最終的に国家を崩壊へと導いた。これに対し政府は秩序回復を任務とする潜伏工作員「戦略国土防衛部隊」を起動させた。本シリーズはユービーアイソフトの大ヒット作となり、2019年には続編が、モバイル向けスピンオフ作品が、そして現在開発中の第3作が誕生している。実際、『ディビジョン2』は現在ちょっとした復活を遂げており、Massive Entertainmentによる継続的なアップデート、季節限定コンテンツ、『Battle for Brooklyn』拡張パックのリリース、そしてユニークな報酬が得られるサバイバルモードの復活といった特別イベントにより、プレイヤー数が急増している。2026年は『ディビジョン』シリーズ10周年の節目にあたるため、ユービーアイソフトは今年中に何らかの発表を行うことをほのめかしていたが、予想外のデフィニティブエディション発売により、多くのファンが困惑している。 ユービーアイソフト、ひそかに『ディビジョン:デフィニティブエディション』を発売 一切の宣伝やマーケティングなしに、かねてから噂されていた『ディビジョン』のデフィニティブエディションが、PlayStation、Steam、Xboxなどのオンラインマーケットプレイスで購入可能となった。商品説明によれば、ディビジョン:デフィニティブ・エディションには2016年発売のオリジナルゲーム本体に加え、全拡張パスコンテンツ、および「スポーツファン衣装パック」や「パレードパック」など過去にリリースされたコスチュームパックが含まれる。収録コンテンツの全リストは以下の通り: トム・クランシーのディビジョン シーズンパス シーズンパス限定衣装 拡張パックI:アンダーグラウンド 拡張パックII:サバイバル 拡張パックIII:ラストスタンド ソーオフショットガン フロントライン衣装パック レット・イット・スノーパック ミリタリースペシャリスト衣装パック パレードパック スポーツファン衣装パック ニューヨークの街衣装バンドル 海兵隊衣装パック アッパーイーストサイド衣装パックシリーズ10周年を記念し、このような新コレクションをリリースするのは理にかなっている。特に、オリジナルゲームを一部または全てプレイしていない現行作のファンにとってはそうだ。しかし『ディビジョン:デフィニティブエディション』は、本質的には追加のコスチュームパックと予約特典パックを同梱したゴールドエディションに過ぎず、多くのファンが期待していたリマスター版ではない。PS5とXbox Series Xでプレイ可能ではあるものの、これらのコンソール向けにネイティブに最適化されたバージョンは存在せず、新ハードウェアの性能を活かしたパフォーマンス向上も一切施されていない。新システムではアップスケーリングが施され、最近のパフォーマンス向上パッチも適用されるだろうが、さらなる大幅な改善やアップグレードを期待していたファンは、ユービーアイソフトがそれ以上の手を打たなかったことに失望する可能性が高い。いずれにせよ、多くのファンはユービーアイソフトとマッシブが、間もなく訪れるシリーズの記念日を祝うため、さらなる計画を準備していることを期待している。『ディビジョン2』向けに開発中の新ゲームモード「サバイバーズ」は、シリーズのファンにとって確かに楽しみな要素だ。初代作品の「エクストラクション」モードに着想を得た「サバイバーズ」では、マグナス・ヤンセン率いるチームがワシントンD.C.マップ全体を巨大な吹雪で覆い尽くす。プレイヤーは過酷な寒冷環境での生存と略奪のバランスを模索することになる。サバイバーズ以外にも、マッシブ・エンターテインメントは『ディビジョン3』が活発に開発中であることを確認している。実際、元エグゼクティブプロデューサーのジュリアン・ジェライティは『ディビジョン3』が「モンスター級の作品」になりつつあると認めた。ジェライティは具体的な詳細を明かせなかったものの、チームが非常に懸命に取り組んでおり、初代『ディビジョン』と同等のインパクトを与えると確信していると述べた。開発開始から数年が経過していることから、シリーズ記念イベントの一環として何らかの先行情報を期待するファンも少なくない。