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lundi, mai 6, 2024

La Ferme des Fées reçoit une nouvelle mise à jour importante

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La dernière mise à jour de Fae Farm introduit ‘Coasts of Croakia’, apportant de nouveaux royaumes, des quêtes et des corrections de bugs au jeu.

Dans un développement passionnant pourFae Farmles passionnés du jeu, l’univers du jeu a été étendu grâce à la très attendue mise à jour, « Coasts of Croakia ». Lancée le 14 décembre, cette mise à jour invite les joueurs dans un nouveau royaume enchanteur, promettant toute une série d’améliorations et de surprises qui redéfiniront l’expérienceFae Farm

Depuis sa sortie le 8 septembre, le jeu s’est imposé comme un mélange deStardew ValleyetAnimal Crossingavec un gameplay qui inclut l’agriculture, la pêche et l’élevage d’animaux dans un monde habité par des fées. La mise à jour attendue, annoncée le mois dernier, est désormais accessible sur Nintendo Switch et PC.

La mise à jour  » Côtes de Croakia  » ajoute une nouvelle couche d’aventure au jeu. Les joueurs PC de l’édition standard peuvent rejoindre cette quête en optant pour la fonctionnalité  » Contenu additionnel « , et l’aventure se déroule avec une invitation unique de Lem, guidant les joueurs vers le nouveau royaume lorsqu’ils atteignent le chapitre 3. Le sélecteur d’outils remanié est l’un des points forts de cette mise à jour, tandis que la réduction substantielle des temps d’artisanat et l’introduction du sort Vortex améliorent d’autres dynamiques de jeu. De plus, la mise à jour apporte une augmentation bienvenue des points d’expérience gagnés en pêchant, ainsi qu’une approche plus engageante de la sélection des outils et de l’exploration des donjons.

L’un des ajouts notables est l’introduction de nouveaux relais de route, stratégiquement placés pour offrir des points de déplacement pratiques dans le jeu. En plus des améliorations structurelles, la mise à jour rend les animaux de la Ferme des Fées plus interactifs et plus réactifs. Cette amélioration contribue à l’ambiance générale du jeu et permet aux joueurs de faire des rencontres plus intéressantes et plus variées lorsqu’ils traversent les divers environnements du titre.

Des textures plus détaillées, des palettes de couleurs vives et des animations raffinées créent une expérience immersive et visuellement saisissante. Ces améliorations artistiques sont particulièrement visibles dans les fermes, les forêts et les villages. De nouveaux mécanismes d’interaction et de nouvelles routines de soins ont également été introduits pour rendre plus facile et plus satisfaisant le fait de s’occuper des animaux de la ferme, ce qui rend l’aspect soins aux animaux plus agréable et plus authentique.

La dernière mise à jour de Fae Farm marque une étape importante dans l’évolution continue du jeu, combinant habilement du nouveau contenu, des améliorations de gameplay et des corrections de bugs vitaux pour ajouter au charme mystique du jeu. Cette mise à jour témoigne de la volonté des développeurs d’enrichir et de diversifier l’univers de Fae Farm en intégrant des améliorations structurelles et comportementales ainsi que des améliorations visuelles et fonctionnelles.

FaeFarm 2.0.0 Patch Notes

PC uniquement

  • Le rebond a été ajouté pour les contrôleurs sur PC.
  • La prise en charge de DLSS de Nvidia a été ajoutée et peut être activée dans le menu Paramètres ☻ Graphiques sur PC lors de l’utilisation de cartes graphiques prises en charge.
  • Amélioration du comportement de confirmation des modifications des paramètres graphiques, y compris l’ajout d’un compte à rebours et d’un retour automatique.
  • Les options de sortie ont été regroupées en un seul bouton dans le menu pause sur PC – la sélection de « …vers le titre » ou « …vers le bureau » se fait maintenant dans la fenêtre popup de confirmation.
  • Réduction du pop-in d’ombre sur PC.

Gameplay

  • Le sélecteur d’outils a été mis à jour et peut désormais être parcouru par onglets comme auparavant, ou ouvert dans une roue à la place pour une sélection plus facile. – Une courte explication s’affichera lorsque vous quitterez votre maison pour la première fois après la mise à jour. – Cette nouvelle roue est accessible en maintenant R ou L sur la Switch, RB ou LB sur la manette PC, et est assignée à Q par défaut sur le clavier (et peut être rebondie).
  • Votre outil actif persiste désormais lorsque vous entrez dans un nouvel étage de donjon.
  • Le temps nécessaire pour fabriquer des objets au banc du jardin a été réduit de deux tiers.
  • Utiliser le sort Vortex pour récolter des objets respectera désormais les buffs Rouleau chanceux et Engrais généreux.
  • Réparation d’un cas où la baguette pouvait être déséquipée si vous la faisiez pivoter pour attaquer alors que vous vous trouviez sur ou près d’un interrupteur de porte dans les Mines d’eau salée.
  • Réparation d’un état de blocage qui pouvait se produire si vous tombiez de la carte et étiez envahi par le miasme en même temps dans les Ruines flottantes.
  • Réparation des orbes de porte réapparus inutilisables dans les Ruines flottantes.

Progression et quêtes

  • L’expérience gagnée grâce à la pêche a été considérablement augmentée dans tous les domaines.
  • Le déverrouillage de la graine finale a été déplacé du niveau 20 au niveau 19 de l’agriculture.
  • Les engrais et les graines qui se débloquent en fonction du niveau d’agriculture s’affichent désormais dans l’écran de progression.
  • L’arrosoir est désormais rempli instantanément lorsqu’il est amélioré, pour plus de commodité magique.
  • Amélioration d’un cas où vous pouviez être temporairement bloqué sur un étage particulier des Cavernes brûlées si vous n’aviez pas la Pelle en orichalque.
  • Amélioration et clarification du texte dans un certain nombre de quêtes de travail afin de rendre les objectifs plus clairs.
  • Réparation des quêtes de romance et d’amitié demandant de « montrer » des objets alors qu’il fallait les « donner ».
  • Réparation d’un objectif répété dans la quête principale « Trouver la mère Wisp ».
  • Réparation d’un bug à cause duquel l’utilisation de l’option de saut du tutoriel n’ajoutait pas les outils de base à votre Almanach.

Monde et personnages

  • Un nouvel embarcadère a été ajouté à la baie Stay-A-While. Il peut être déverrouillé en utilisant le nouveau Sceau d’émeraude.
  • Tous les PNJ vendeurs ont désormais un nouveau dialogue unique, au lieu d’utiliser le même ensemble de répliques.
  • Réparation d’un bug qui empêchait la lecture de certaines lignes de dialogue de PNJ spécifiques à l’automne.
  • Toutes les créatures peuvent désormais cligner des yeux !
  • Amélioration de la caméra d’indication lors de l’approche de la Porte des Fées afin de mieux la cadrer.
  • Les poissons ont désormais moins tendance à nager dans le décor.
  • Réparation de certaines lampes dans le monde qui ne s’allumaient pas lorsqu’il faisait sombre.
  • Amélioration des détails de la texture de certains chemins.
  • Réparation d’un problème graphique avec les arbres fruitiers pendant la phase de croissance.
  • Réparation d’une erreur graphique pouvant survenir lors de l’utilisation des capacités spéciales des outils derrière les arbres.
  • Réparation et amélioration d’un certain nombre d’autres problèmes mineurs liés à l’art de l’environnement.
  • Réparation de l’intersection des sourcils avec le style d’œil carré.

ITEMS

  • Le nombre d’objets pouvant être conservés dans la réserve de la maison a été considérablement augmenté.
  • Le plancher en faux bois peut désormais être fabriqué à la station de bois.
  • Vous pouvez désormais marcher sous les Pergolas.
  • Suppression du papier peint Study de la boutique Eccentric Extras d’Emily (il reste disponible à la boutique House of Healing, où il était prévu) et suppression du papier peint Ribbit de la boutique Notions of Potions (il s’agit d’une récompense de quête professionnelle).
  • La clôture Q bouclée en bois de spore est désormais correctement fabriquée en bois de spore, et non en bois de flûte.
  • Réparation de certains objets affichant des icônes incorrectes dans l’Almanach alors qu’ils n’avaient pas été découverts.
  • Réparation des Charmes d’animaux abandonnés s’affichant comme le mauvais objet.
  • Réparation d’un certain nombre d’objets apparaissant dans la mauvaise section de l’écran de résumé de fin de journée.

Soins aux animaux

  • Les interactions avec les soins aux animaux ont été révisées pour être plus intuitives : – Avec la manette, l’animal le plus proche dans la direction à laquelle vous faites face sera focalisé pour interagir avec lui. – Avec la souris, vous concentrez un animal pour interagir avec lui en plaçant le curseur sur l’animal en question. – Si plusieurs animaux sont très proches, ceux qui ont des interactions quotidiennes exceptionnelles sont prioritaires. – Un indicateur visuel supplémentaire indique l’animal sur lequel vous vous concentrez.
  • Un certain nombre d’autres améliorations et corrections ont été apportées pour éviter les conflits de saisie entre plusieurs animaux, ou entre les animaux et les stations de votre grille de ferme.

Multijoueur

  • Réparation d’un cas où les clients recevaient automatiquement le bâton de cristal lorsqu’ils rejoignaient une session où l’hôte l’avait déverrouillé.
  • Correction d’un bug à cause duquel les clients d’une session multijoueur pouvaient voir la mauvaise icône de niveau d’outil au moment de la célébration après la mise à niveau.
  • Réparation de certains objets douillets dont la couleur par défaut restait affichée pour les clients multijoueurs après que l’hôte les ait teints.
  • Réparation de l’apparition de nuages d’ombre plus proches que prévu lorsque vous jouez en tant que client multijoueur.

Interface

  • Une option a été ajoutée au menu principal pour afficher et acheter le contenu complémentaire disponible. L’écran des amis de Phoenix Labs a été déplacé vers une entrée de bouton, listée au bas de l’écran.
  • Amélioration du retour d’information lorsque vous essayez d’acheter une canne à pêche ou un arrosoir que vous possédez déjà.
  • Réparation d’un bug à cause duquel le popup de la nouvelle saison pouvait rester bloqué à l’écran.
  • Réparation de certains endroits de l’interface utilisateur où les potions affichaient la durée de base, et non la durée incluant les boosts de niveau de fabrication de potions que vous avez.
  • Réparation du tri alphabétique dans l’écran de stockage qui était dans l’ordre inverse.
  • Réparation de l’affichage du mauvais type de nourriture dans l’indice de l’étable alors qu’il n’y en avait pas de disponible.
  • Réparation d’un cas où l’interface utilisateur du donjon pouvait indiquer de manière incorrecte qu’une porte était ouverte ou fermée.
  • Réparation d’un bug où l’outil par défaut était affiché dans l’interface d’outils lorsque vous lanciez le jeu, au lieu de l’outil amélioré dont vous disposiez.
  • Réparation d’un bug à cause duquel certaines invites de saisie pouvaient cesser de s’afficher en bas de l’écran pendant une session de jeu, par exemple pour Afficher le courrier lu ou Réinitialiser la relation.
  • Réparation d’un blocage pouvant survenir lorsque vous quittez rapidement certains menus de paramètres lors d’une nouvelle installation du jeu.
  • Réparation d’un bug à cause duquel certains chemins ne pouvaient pas être sélectionnés lorsque vous jouiez en chinois, en coréen ou en japonais.
  • Ajout d’une invite manquante pour le bouton Sélectionner dans l’écran Modifier la tenue.

Divers

  • Amélioration de la gestion du filtrage des grossièretés dans les noms des ensembles de joueurs.
  • Mise à jour des crédits du jeu de base et ajout des crédits de Coasts of Croakia.
  • Réparation d’un exploit qui permettait de quitter le jeu et de le recharger afin d’obtenir plusieurs fois les récompenses d’un contrat d’expédition.
  • Réparation des effets sonores de la grenouille arc-en-ciel jouant toujours après l’avoir collectée.
  • Réparation d’un certain nombre de fautes de frappe et d’autres erreurs de texte en anglais et dans les langues localisées.

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