ビデオゲームの楽曲がSpotifyで1億回再生を突破

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2016年に発売された『DOOM』のリブート版のサウンドトラックから1曲が、音楽ストリーミングアプリSpotifyで1億回再生を突破し、ゲームとその作曲者であるミック・ゴードンにとって大きな節目となりました。 問題の曲は、ゲームの公式サウンドトラックからヘヴィメタルの「BFG Division」で、これは『DOOM』の多くのアクション場面で流れるメイン曲の1つです。

『DOOM』シリーズは、ゲーム界に確固たる足跡を残しています。最初のゲームは、1990年代の一人称視点シューティングゲームに革命をもたらし、そのレベルデザインとゲームプレイのループにより、ゲーマーが今日このジャンルについて知っている多くの定型表現を確立しました。このシリーズの人気が長続きしているのは、そのテンポの速いゲームプレイだけでなく、ヘヴィメタルにインスパイアされた独特のサウンドトラックのおかげでもあり、このサウンドトラックも同様に、ゲーマーやポップカルチャー愛好家全般の間で象徴的な存在となっています。

2016年の『DOOM』リブート版の作曲者であるミック・ゴードン氏は最近、自身の楽曲「BFG Division」がSpotifyで1億回再生を突破したことを示すツイートを投稿し、同シリーズの人気をさらに明らかにしました。 その投稿には、同サービスにおける同楽曲の再生回数を発表するバナーと、その高い数字を祝うかのような一連の絵文字が含まれていました。

Doom 2016年 楽曲のストリーミング数から証明されるシリーズの永続的な遺産

ゴードンが手がけた『Doom』の楽曲には、このゲームの最も象徴的なトラックの多くが含まれています。その多くは、ファンの皆さんが体験するハイペースなアクションゲームプレイにぴったりのヘビーメタルの楽曲です。ゴードンは数年後、『Doom Eternal』の作曲にも復帰し、メタルにインスパイアされた楽曲のレパートリーをさらに増やし、シリーズの定番となりました。

実際、ゴードンの作曲家としてのキャリアは、同じ開発元であるid Softwareの『Wolfenstein 2: The New Colossus』など、ベセスダから発売された他のタイトルを含む、多数の一人称シューティングゲームのフランチャイズにわたっています。しかし、彼の作品はベセスダの枠を超えてもおり、ギアボックスと2Kによる『ボーダーランズ3』のサウンドトラックにもいくつかの楽曲が採用されているほか、さまざまなプロジェクトにも参加しています。

これまでの『DOOM』フランチャイズにおける彼の作品は象徴的なものですが、ゴードンは前作の続編での経験を経て、次回作『DOOM: The Dark Ages』の作曲には復帰しないと伝えられています。ゴードン氏によると、企業ガイドラインと社内開発上の問題により、Doom Eternalでの彼の作業は妨げられ、その結果、彼の作品の品質が通常通りではないと感じ、続編への復帰を見送るに至ったとのことです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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