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月曜日, 12月 15, 2025

ノーマンズスカイ、軌道アップデート4.65をリリース

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ノーマンズスカイのオービタルアップデートで様々なバグに見舞われたプレイヤーは、このパッチがもたらすバグ修正リストで解決策が見つかるかもしれません


ノーマンズスカイの最新アップデートであるオービタルパッチ4.65では、マルチツールのサイズ不具合からスペシャリスト・ポーロのミッション進行妨害に至るまで、複数のバグに対処している。このアップデートは、No Man’s SkyのOrbitalアップデート以来、バグ修正パッチの第5弾となる。

No Man’s Skyの大規模なOrbitalアップデートは3月末にリリースされた。このアップデートでは、カスタマイズした船をゼロから建造できるようになるなど、大量の新コンテンツが導入された。それ以来、プレイヤーはアップデートに関連する多くのバグに見舞われている。Hello Gamesのチームは報告されたバグを常に把握し、可能な限り早く解決策を提供しています。

Orbitals4.65アップデートは、対応するバグの点から見て、長いものです。このパッチはまずPCでリリースされ、その後他のプラットフォームでもリリースされる予定です。プレイヤーが経験している35以上の問題の修正が含まれている。最も大きな問題は、スペシャリスト・ポーロのA Trace of Metalクエスト、ベース・スペシャリスト・ミッション、パール・デリバリー・ネクサス・クエストの進行を妨げる可能性のある問題である。また、このパッチはNo Man’s SkyのギャラクシーセンターにいるときのSpace Anomalyミッションの潜在的な複雑さにも対処している。

アップデートで解決されるUIの問題は、クエストが期限切れになった際の誤解を招くUIマーカー、異なる言語を選択した際の表示の改善、ミッションログや会話における様々なテキストの問題です。UIに関する以前の調整、特にNo Man’s Skyで船を建造するために使用されるStarship Fabricatorに関する問題は、今月初めに実施された。このアップデートが他のプラットフォームで実施されると、Nintendo Switchのプレイヤーはゲームの安定性が向上し、すべてのプレイヤーはメモリ使用の最適化の恩恵を受けることになります。

ノーマンズスカイOrbitalは複数の機能を導入し、プレイヤーを喜ばせました。宇宙ステーション、ギルド、NPCとのインタラクションのオーバーホールを特徴とするアップデートは、8年前のゲームに新鮮さを与えた。他の大規模アップデートと同様、新コンテンツに伴うバグも多かった。複数のホットフィックスが発行され、オービタルズアップデート4.64と今回のオービタルズアップデート4.65で問題の大部分が解決された。

頻繁にアップデートされるタイトルにバグはつきものだが、それを素早く解決できるかどうかが、優れたゲームと凡庸なゲームを分ける。Orbitalsのアップデート4.65を含む複数のパッチは、Hello Gamesのチームがプレイヤーの満足と楽しみのために尽力していることを示している。

ノーマンズスカイ オービタルアップデート4.65 パッチノート

バグフィックス

  • 宇宙ステーションの武器アップグレードショップが操作しやすくなりました。
  • 一部の艦船武器を発射した際に、自機にダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
  • フリゲート艦隊の遠征において、ユニット以外の通貨で報酬を換金できない問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーベースがアップロードに失敗する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーシップが正しくドッキングできない問題を修正しました。
  • 貿易サージのデータが利益ではなく収益を追跡する問題を修正しました。
  • プレイヤーのカスタマイズデータのロードに関する多くの問題を修正しました。
  • 宇宙ステーションのターミナルで、一部のマルチツールが大きすぎるように見える問題を修正。
  • 「金属の痕跡」において、スペシャリスト・ポーロからの部品収集に関連した稀なブロッカーを修正。
  • ベーススペシャリストのミッションに影響する可能性のあるレアブロッカーを修正。
  • 銀河の中心を通過する際に発生する可能性のある、スペース・アノマリーミッションの問題を修正。
  • 真珠を届けるネクサスミッションにおけるブロッカーを修正。
  • オプションメニューの言語名の表示を改善。
  • ネクサス建設ミッションにおける潜在的なテキストの問題を修正。
  • 銀河系マップにおける艦隊遠征の名称を改善。
  • 艦隊介入ミッションにおけるテキストの問題を修正。
  • アトラスとの会話における、いくつかの小さなテキストの問題を修正。
  • 遠征が終了したが、ゲームがまだアクティブである場合の誤解を招くUIの問題を修正。
  • Starship Outfitting Terminalにおいて、生きている船のホログラフィックプレビューが正しく拡大縮小されない問題を修正しました。
  • Fixed a problem that caused the holographic preview of Interceptor ships in the Starship Outfitting Terminal to be missing parts.
  • スターシップ・コミュニケーター内のNPCホログラムの外観を調整。
  • NPCの視覚的な問題を修正。
  • 宇宙ステーションのビジュアルに関するマイナーな問題を修正。
  • PCVRをプレイする際のモーションスムージングの問題を修正しました。
  • PCVRをプレイしている際にグラフィックがちらつく不具合を修正しました。
  • PSVRで船のクイックメニューを使用する際、パルスブーストとスクロールの間の入力の衝突を修正しました。
  • メモリ使用量を最適化することで安定性を向上。
  • Switchにおけるゲームの安定性を改善しました。
  • 建物のテクスチャに関するメモリリークを修正しました。
  • 破壊可能な小道具に関する稀なクラッシュを修正。
  • 複雑なシーンのレンダリング時に稀に発生するクラッシュを修正。
  • ナビゲーションに関する稀なクラッシュを修正しました。
  • ディスカバリーデータが破損した場合に発生する、テレポート中に白い画面になるクラッシュを修正しました。
  • クリーチャーの移動に関する稀なクラッシュを修正しました。
  • 三人称視点カメラに関する稀なクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーの武器に関する稀なクラッシュを修正しました。

    Emma
    Emma
    年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

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