23.3 C
Berlin
金曜日, 5月 1, 2026

ニンテンドースイッチ2:スペックに関する新たな噂が浮上、価格も示唆か

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Switch2に関する新たな噂:以前から噂されていたNvidia製チップが再び確認される – この情報により、おおよその価格が決定されるはず

最も重要なことを簡単に

  • サムスンの8nmプロセスで製造されたNvidia T239チップで動作する次期コンソール
  • 1,536個のCUDAコアを搭載したAmpereアーキテクチャベースのグラフィックスユニット
  • 価格予想:399~499米ドルの見込み

ニンテンドースイッチ2をめぐる噂は絶えません。ここ数日、おそらく2025年に変更されるであろう発売日について多くの議論が交わされた後、次期ゲーム機のスペックと価格が議論されている

数ヶ月前に噂されていたように、Nvidia T239チップで動作するはずです。使用されるSoCに関するリークは、YouTuberの “Moore’s Law is Dead”(MLID)によって再び取り上げられた


サムスンの8M生産はニンテンドースイッチ2のチップに使用される。MLIDが引用したNvidiaの関係者によると、これは「市場で最も有利な価格/トランジスタノード」であり、任天堂にとって理想的な選択であるとのこと。

T239チップは、グラフィックスユニットに関して、NvidiaがRTX 30シリーズの一部として開発したAmpereアーキテクチャをベースにしているという。合計1,536個のCUDAコアが期待されている。

つまり、Nintendo Switch 2のグラフィック性能は、ノートPC向けのモバイルGPUとして設計されたGeforce RTX 2050とほぼ同等ということになります


これを踏まえ、MLIDはゲーム機の価格についても推測している。任天堂の基本的な「アグレッシブな価格戦略」と比較対象としてのRTX 2050ノートPCに基づけば、メーカーはSwitch 2の希望小売価格を349米ドルに設定しても、わずかな利益を上げることができる。

しかし、YouTuberによれば、399〜499米ドルの価格がより現実的であり、2017年3月に発売された初代Nintendo Switchと比較すると大幅に跳ね上がることになる。

当時の希望小売価格は299ドルで、ドイツでは329ユーロだった。もしこの増額分が正しければ、ユーロ圏では400ユーロの上乗せ価格も予想される。

ニンテンドースイッチ2の400ユーロは、あなたにとって高すぎる価格だろうか?それとも、もっと高い希望小売価格で新型ゲーム機を買う気にさせるゲームやハードがありますか?コメントで教えてください!

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

ファンタジー世界版『Factorio』:期間限定で、一風変わった工場建設ゲームが無料で手に入ります

今週のEpicストアの棚には、おそらく聞いたことのない2つの無料タイトルが並んでいます。『Oddsparks: An Automation Adventure』と、MMO『Firestone Online Idle RPG』のボーナスコンテンツです。Epicは毎週木曜日恒例の新作ゲームをプレゼントしています。今回はなんと2本も!ファンタジー工場建設ゲームと、放置型MMOです。どちらも大ヒット作というわけではありませんが、無料なら少なくとも一度チェックしてみる価値はあるでしょう。いつもの通り、この2つのオファーはちょうど1週間、つまり2026年5月7日17時まで有効です。キャンペーン終了前に、アップデートでお知らせします。無料ゲームその1:Oddsparks: An Automation Adventureジャンル: リアルタイムストラテジー / 工場建設開発元: Massive Miniteamリリース: 2024年4月工場建設は定評のあるゲームコンセプトであり、『Factorio』などは数百万人のファンを魅了してきました。その多くは現代やSFの世界観を舞台にしています。しかし『Oddsparks』は違います。ここでは、自動化された生産ラインを備えた、かなり古典的なファンタジーが展開されるのです。世界はプロシージャル生成されており、まずは資源を探して探索することから始まります。その資源を使って、いわゆる「スパーク」が稼働する工房を建設します。スパークは次第に複雑化し、それに応じてより高度な技術を扱えるようになります。こうして、あなたの小さな村は徐々に成長していくのです。Steamでは、このゲームのユーザーレビューの82%が肯定的です。しかし、最新のレビューでは、約束されていたオプションのマルチプレイヤーモードが正常に機能せず、開発者がもはやゲームの開発に取り組んでいないようだと不満の声が上がっています。そのため、念のためソロプレイを前提にしておくことをお勧めします。(Epic Storeでのプロモーションはこちら)無料ゲーム第2弾:Firestone Online Idle...

『ディアブロ4』の牛ステージ:『Lord of Hatred』からの新たな手がかりがファンの期待を再び高める

モー。モー、モー。モー。モー、モーモー。モーーーーーー。モー。モー、モーモー。モー。モー。モーモー?彼らは決して希望を捨てない。ディアブロのファンが3年近くも必死に探し続けているにもかかわらず、今日に至るまで『ディアブロ4』に本物の牛のステージは現れていない。それにもかかわらず、そのようなイースターエッグをようやく日の目に見せるための精巧な計画が山ほどあった。しかし、そのすべてが無駄に終わった。4月28日に新拡張パック『Lord of Hatred』がリリースされると、ファンたちは即座に、牛のステージが実は存在するかもしれないという全く新しい手がかりを山ほど見つけ出した。少なくとも、コミュニティ内の期待は一気に再燃したのだ。これが「牛レベル」に関する新たな手がかりです「牛レベル」の存在を示唆するもの、あるいは「牛レベル」をアンロックするための鍵と思われる、2つの新しいアイテムが発見されました:牛王の王冠:ファンたちは、ゲーム内に新しいコスメティックアイテムが追加されたことにすぐに気づきました。衣装部屋を訪れ、ヘルメットの欄を確認すると、「牛王の王冠」というロックされたコスメティックが見つかります。これは、過去の「牛レベル」に登場した「牛王」への明確な言及です。現時点では、このコスチュームをアンロックする確実な方法はまだ見つかっていません。一部のファンは、ランダムドロップだと推測しています。錆びた牛の鈴:さらに、新しい釣り竿を使えば、水の中から錆びた牛の鈴を引き上げることができるようになりました。こちらも、ベルを釣り上げられるかどうかは運次第のようです。目立った用途はありません。これらは、ファンの間で牛ステージへの期待を煽っている最新の2つの発見です。特に、『Lord of Hatred』が『ディアブロ4』の最後の拡張パックとなる予定であり、したがって牛ステージを発見できる最後のチャンスの一つとなるからです。しかし、今まさにファンたちが「牛のステージ」発見に再び熱狂している(というか、むしろ「牛乳と乳房」に夢中になっている)理由は他にもあります。ホラドリムのキューブ:「Lord of Hatred」の登場により、ついにゲーム内にホラドリムのキューブが復活しました。これは『ディアブロ2』でもアイテム作成に使用されていましたが、今また使えるようになりました。しかし、もっと重要なのは、過去において牛のステージに到達するには、毎回このキューブが必要だったということです。ファンたちは、『ディアブロ4』でもこのキューブが牛の階層への扉を開くことを期待しています。開発者からのヒント:さらに、この拡張パックのリリース前から、開発者たちによって「牛の階層が存在するかもしれない」という驚くほど多くのヒントが散りばめられていました。& nbsp;あるストリーム 、奇妙なTシャツを着た開発者が2人も映っていました。そのTシャツには、牛と魚を混ぜ合わせたようなモンスターが描かれていました。最後のヒント?これらの新たな発見は、ゲーム内に「牛」のステージが存在する可能性を示す唯一の証拠ではなく、最も明確な証拠ですらありません。基本ゲームのリリース以来、人々は絶えずそれを探し続けています。これまでに発見された、その他の手がかりをいくつかご紹介します:井戸:基本ゲーム内でも、奇妙な牛の井戸が発見されていました。ここではアイテムを捧げることができますが、実際にどのようなアイテムなのかはまだ分かっていません。牛の地下室:『Vessel of Hatred』の時点で、プレイヤーは数頭の牛がただ立っているだけの地下室を見つけることができました。もしかすると、これがすでに「牛のステージ」だったのでしょうか?この地下室に入るには、かなり複雑な手順を踏まなければなりません。ハルバード:牛の地下室には、Diablo 2や3の以前の「牛のステージ」で牛たちが持っていたようなハルバードも置かれている。この武器も糞の臭いがするため、「牛のステージ」を探す上で重要なアイテムの一つだ。こうして手がかりは増えてきている。しかし、これらすべてがあっても、依然として実際の「牛のステージ」は発見されていない。おそらくそれは時間の問題なのかもしれないが、あるいは実際には存在せず、すべての手がかりが単なるイースターエッグに過ぎないのかもしれない。ブリザードは「牛のステージなど存在しない」と述べているが、ディアブロ2以来、もはや誰もそれを信じてはいない。モー。

PlayStation 5にオンライン接続義務はなし:混乱の末、ソニーが真相を明らかに

PlayStationの新しいDRM機能について、インターネットに接続していない状態で30日が経過するとゲームが利用できなくなるという矛盾した情報が流れていました。ソニーが現在、この状況を説明しています。2026年4月30日更新:30日に1回はコンソールをオンラインに接続しないとゲームライセンスを失う可能性があるという噂を巡り、多くの混乱と騒ぎがあったが、ソニーから正式な説明があった。ニュースレター『Game File』に対し、ソニーの広報担当者は次のように説明しました。「プレイヤーは、購入済みのゲームにこれまで通りアクセスし、プレイし続けることができます。購入後、ゲームのライセンスを確認するために一度だけオンライン認証が必要となります。その後は、それ以上の認証は必要ありません。」つまり、ゲームを一度オンラインでアクティベートすれば、コンソールやPlayStationサーバーが長期間オフラインになっていても、引き続きそのゲームを利用できるということだ。なぜこの新機能が導入されたのかという疑問は残る。2026年4月29日のオリジナル記事:PlayStationのゲームには、まさか有効期限が設けられたのでしょうか?一部の報道によると、PS5やPS4で30日以上オンラインに接続しないと、デジタルゲームのライセンスを失うことになるそうです。ファンからは激しい反発が巻き起こりました。PlayStationの新しいDRM機能の真相とは?この報道の発端は、モッダー兼コンテンツクリエイターのランス・マクドナルド氏にあるようだ。彼は数日前にXで、ユーザーが30日ごとに少なくとも1回はオンラインに接続しない場合、デジタルゲームのライセンスが失効するという新しいDRM機能について説明した。非常にひどいDRMが、すべてのPS4およびPS5のデジタルゲームに導入されました。現在購入するすべてのデジタルゲームは、30日ごとにオンライン接続が必要となります。デジタルゲームを購入し、30日間コンソールをインターネットに接続しない場合、ライセンスは失効します。pic.twitter.com/23gU16CIkx — Lance McDonald (@manfightdragon) 2026年4月25日このXの投稿には、実際にゲームの有効期限が表示されたスクリーンショットが掲載されています。コメント欄には怒りや理解できないという声が多数寄せられています。しかし、最初の投稿には、マクドナルド氏が1日後にコメントで初めて言及した情報が欠けています。それによると、ライセンスはコンソールからは削除されますが、アカウントからは削除されませんとのことです。PlayStationが再びインターネットに接続されれば、そのゲームも再びプレイできるようになります。したがって、この報告によれば、有効期限は存在しないことになります。ちなみに、これはPS4のUIにのみ表示されるものですが、PS5にも適用されるようです。単なるバグ?XアカウントによるとDoes It Play?によると、ソニーはエクスプロイトを修正しようとした際にこの問題を引き起こしたとのことです。この情報は、Xアカウントがソニーの匿名の内部関係者から得たものだという。もちろん、ソニーで誰かが全く別の問題を修正しようとして、うっかり新しいDRMシステムを開発してしまったわけではない。そのシステムはすでにコンソールに存在しており、意図せず有効化されてしまった可能性がある。PlayStationサポートによる確認公式な確認として、PlayStationオンラインアシスタントの回答が引用されています。ただし、以下のRedditの投稿で見られるこのメッセージの出所は不明です。https://www.reddit.com/r/TwoBestFriendsPlay/comments/1sxnb4c/playstation_support_confirms_any_digital_games/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonそこでは、マクドナルド氏がすでに述べていた内容が概ね確認されていますが、30日間インターネットに接続しないままライセンスが失効した場合、ゲームが場合によっては起動しなくなる可能性がある、と記載されています。このメッセージには、コンソールが再びオンライン状態になればゲームは正常に動作するようになること、またこれは新しく購入したゲームにのみ適用されることも記載されています。ただし、チャットボットによる回答は、せいぜいソニーによる半公式な確認とみなすべきでしょう。現在、ソニーから公式な声明が出されています。それは上記の更新ボックスでご覧いただけます。したがって、PlayStation 5または4のユーザーが、30日に1回以上コンソールをオンラインにする義務はありません。プレイヤーは、新しいゲームを購入後、ライセンスを有効化するために一度オンラインで「チェックイン」する必要があります。その後は再有効化の必要はなく、ライセンスはオフラインでも永続的に保持されます。