27.7 C
Berlin
木曜日, 6月 18, 2026

ニンテンドースイッチ2の最新噂にインサイダーが言及

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

著名なゲームインサイダーが、任天堂の新型ゲーム機が2024年後半に発売されるという最近の噂に言及した。

信頼できるインサイダーであるJeff Grubb氏は最近、任天堂のSwitchの最終的な後継機をめぐる噂に言及した。任天堂の次期ゲーム機に関する憶測はここ数年、インターネット上で広まっており、多くの人が日本のゲーム大国がその開発に重点を移していると考えている。実際、ニンテンドースイッチは史上最も売れたゲーム機のひとつとなったが、発売から6年が経過し、多くの人が新しいハードを待ち望んでいる。

つい数日前、インターネットはこれまでで最大級のSwitch後継機の噂に見舞われた。匿名の内部関係者2人は、任天堂は次のゲーム機を2024年後半に発売する予定であり、小売店がこの新しいハードを十分に仕入れることができ、PlayStation 5とXboxシリーズX/Sの最初の数年間を特徴づけるようになった供給不足を避けることができると主張した。

ジェフ・グラブは最近、自身のYouTubeポッドキャスト番組「Last of the Nintendogs」の最新エピソードで、最新の任天堂ゲーム機の噂を取り上げた。彼は、2024年後半にゲーム機が発売されるという主張は、任天堂が今年の夏のある時点で新ハードウェアを発表するという報道と一致していると指摘した。


任天堂の新型ゲーム機の発表と発売日とされる時期とは別に、ファンや関係者はこの噂されるシステムのハードウェアとソフトウェアの仕様について、そしてSwitchを一躍有名にした据え置き型ゲーム機と携帯ゲーム機のハイブリッド方式をどのように構築するのかについて推測している。他の噂によると、有名スタジオはすでに開発キットを受け取っており、ローンチタイトルの制作に取り掛かっているという。

任天堂が今夏に次期主力ゲーム機を発表するというジェフ・グラブ氏の推測が正しければ、このようなニュースは今後数ヶ月の間に発表される可能性が高い。しかし、グラブ氏は過去にゲームの大きな動きを予測する信頼できる人物であることが証明されているものの、同氏でさえも、現時点ではこれは全て推測に過ぎず、任天堂が長い間噂しているSwitch後継機に関する正式な情報はまだ何も確定していないと繰り返している。とはいえ、彼が最新の任天堂ハードの噂に言及したという事実は、ファンが来年あたり店頭に並ぶかもしれないという考えに信憑性を与えている。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

インテルとNVIDIAの提携:RTXグラフィックス搭載の最初のチップの発売時期が固まった模様

リーク情報により初めて発売時期が明らかになった。NVIDIAのRTXグラフィックスを搭載した最初のインテル製プロセッサは、2028年初頭に登場する見込みだ。特に、CES 2028でのデビューが噂されている。昨年9月、NVIDIAとインテルは、SoC(システム・オン・チップ)の共同開発に向けた歴史的な提携を発表した。これに伴い、NVIDIAは50億米ドルを投じてインテルに出資した。当時、その方向性についてはすでにほのめかされていたが、今回、リーク情報提供者により、より具体的な情報が明らかになった: それによると、NvidiaのRTXグラフィックスを統合した最初のIntelプロセッサは2028年に登場する見込みだ。1つのx86コア、1つのRTXタイルこれは、かつてDonanimHaberの編集者として名を馳せたトルコのテック系YouTuber、Erdi Özüağ氏が報じたものです(出典:Videocardz経由)。リーク情報によると、具体的な目標時期は2028年第1四半期とされています。スケジュールに変更がなければ、CES 2028でのデビューとなる可能性があります。インテルは最新のロードマップでこの期間を目標としているとのことです。独占ニュース:インテルの最新のロードマップによると、NVIDIAグラフィックスユニットを搭載した次世代プロセッサの目標時期は2028年第1四半期であり、計画に変更がなければ、CES 2028で発表イベントが行われる可能性がある。一方、AppleとIntelの製造に関する協議は続いているが、… pic.twitter.com/SSVHRXHZyJ — Erdi Özüağ (@fx57) 2026年6月15日Videocardzによると、これはインテルとNVIDIAが共同開発したチップであり、近い将来、私たちのPCに搭載される可能性があるという。Intelは、x86アーキテクチャとRTXグラフィックタイル(TileまたはChipletとも呼ばれる)を単一のパッケージに統合する予定だ。同報道によると、これらのチップは「Serpent Lake」ファミリーに属しており、以前、ロードマップのリーク情報において、Intelの将来のクライアントプラットフォームの一支流としてすでに登場していた。インテルとNVIDIAの提携が発表された際にも、同様の噂が飛び交っていた。しかし、Videocardzがここで指摘しているように、インテルによる他メーカーとの提携は、まったくの新規開発というわけではない。実際、同社は2018年に「Kaby Lake-G」というモバイルチップをすでに発売しており、これは(皮肉なことに、と思われるかもしれないが)インテルのプロセッサとAMDのRadeon RX Vegaを組み合わせたものでした。しかし、このプロジェクトは短命に終わり、ドライバーのサポートは数年で終了しました。ただし、このCESに関する説には一つ問題点がある。Nvidiaは最近、大きな発表の場をほぼもっぱらAI事業に充てているからだ。もし2028年までにAIブームが少なくとも多少なりとも落ち着けば、CESでのコンシューマー向け製品の復活は、再び理にかなったものになるかもしれない。

「史上最悪のSteam Next Fest」――プレイヤーたちは怒り、その原因はすぐに特定された

今回のSteam Next Festは、多くのプレイヤーから不評を買っている。その原因は、プラットフォーム上で今や支配的になりすぎていると多くの人が感じるAIコンテンツにある。Redditでは現在、多くのプレイヤーが6月15日から22日まで開催中の今回のSteam Next Festに対する不満を吐露している。その原因は、数多くのデモやゲームで採用された大量のAIコンテンツにある。「Farm」というその名の通り、少なくとも公式にはキーアートの生成のみを行っているようなゲームもある一方で、「Boxing Life Simulator」のように、ビジュアルやゲームプレイといったインゲーム要素において、より広範なAIサポートを採用しているゲームもあります。どこを見てもAIのゴミばかりこれにより、Redditなどで多くの批判が寄せられている。- 例えば、ユーザーMiamithrice69は、これが今まで見た中で最悪のSteam Next Festだったと述べている。すべてがAIのゴミで溢れている:Redditの投稿AIのクソみたいなものばかり。名前さえもAIっぽく聞こえる。これは史上最も魂がなく、退屈なNext Festだ。正直なところ、「Farm」なんて名前のゲーム? 多くのゲームが、かろうじて「ゲーム」と呼べる最低限の要件を満たしただけで、そのままSteamに放り込まれたような印象を受ける。これは単なる漠然とした感覚だけではないようだ。1,400以上の「いいね」を集めた別の投稿では、Eurogamerの同僚たちの記事が引用されていますReddit。それによると、Steam Next Festに参加している1,000本以上のゲームやデモには、何らかの形でAIに関する免責事項が記載されることになるようです。これには、前述のキーアートのような追加のマーケティングコンテンツだけでなく、(視覚的な)ゲーム内要素、あるいは完全に生成されたゲームそのものも含まれる可能性がある。大きな助けか、それとも大きな危険か? 議論が白熱しているテーマユーザーbadassbolsacは、最初の投稿にある痛烈な批判に同意しています:その通りです。明らかにAI生成の画像を使用していない限り、ゲームの90%はくだらないアセットフリップです。またRemarkablePassage468は、むしろ否定的な見方をしています:5,000本のゲーム。この山の中に、少なくとも10本は良いゲームがあるだろうと想像できます。難しいのは、それらを見つけ出すことだ!ユーザーNickulator95は、さらに、こうした言及が多くの場合、生成AIにのみ限定されていると指摘している。開発そのものの過程でAIがツールとして実際に活用されたかどうか、またその方法については、また全く別の問題である。彼にとって確かなのは、ほとんどの開発者が、すでに何らかの形でAIツールを業務の支援に活用しているということだ。ゲームが完全にAIによって生成されることは明らかに稀だが、不可能ではないしかし、誰もが状況をそれほど悲観的に見ているわけではない。Phailyurは、コメントの中で、こうしたゲームを絞り込むには時間がかかることを次のように強調しています:本物の人々が本当に興味を持つゲームは、明日から脚光を浴びるようになるだろうと確信しています。Noah_BKは、今回の「Steam Next Fest」が必ずしも満足のいくものではないと認めつつも、それでも彼(彼女)にとって一見の価値があると思われる個人的な注目作をいくつか紹介しています。例えば、Summer Game Festで全くのサプライズとして発表された...

任天堂、従業員データに関するサードパーティ企業でのセキュリティインシデントを確認

任天堂は、従業員のデータが関与するセキュリティインシデントを確認した。このインシデントは任天堂自身のサーバーではなく、従業員アンケートに利用されているサードパーティ企業「TinyPulse」で発生した。任天堂の広報担当者は、顧客の個人情報や財務データが漏洩した事実はないと明言した。身代金要求グループの要求「ShadowByt3$」と名乗る身代金要求グループが、200万米ドルの身代金を要求している。同グループは、要求が満たされない場合、任天堂従業員の氏名、メールアドレス、銀行口座情報を公開すると脅している。流出したデータは主に社内アンケートの内容からのものであり、影響を受ける従業員は限られた人数にとどまっている。任天堂の対応任天堂は、この問題を解決するためにTinyPulseと緊密に連携しています。同社は、身代金要求グループと交渉する意図はないことを明らかにしました。今回の事件にもかかわらず、任天堂は、過去のリーク時のように開発の詳細や資料が流出することはないと確信しています。今後の見通し従業員のフィードバックから、どのような情報が公になる可能性があるかは、現時点では不明です。任天堂は、従業員のフィードバックを真摯に受け止め、適切な措置を講じると強調しています。しかし、この事件は、企業が機密データを扱う上で直面する課題を浮き彫りにしています。よくある質問この事件でどのようなデータが流出したのか?主に、任天堂従業員の氏名、メールアドレス、銀行口座情報が流出した。任天堂はこの状況にどのように対応していますか?任天堂はTinyPulseと緊密に連携しており、この恐喝グループとは交渉しないことを明確にしています。顧客データも影響を受けていますか?任天堂によると、顧客の個人情報や金融データが漏洩した事実はありません。