3.1 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

ドンキーコング・バナザナがポーリン理論を正式に確認

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ドンキーコング・バナザナは、最新のニンテンドーダイレクトのライブストリームで、ポーリンが復帰することを正式に確認しました。ドンキーコング・バナザナが4月に初めて発表された際、ファンはリークされたキーアートでDKが伝説のゴールデンバナナを獲得する最新クエストに謎の少女が同行していることに気づきました。多くのファンは、このゲームが2017年の『スーパーマリオ オデッセイ』のプリクエルである可能性を推測し始めました。

問題の少女は、オリジナル『ドンキーコング』アーケードゲームで初登場した危機に陥ったヒロイン・ポーリンにそっくりでした。ピーチ姫がマリオの主要な恋愛対象となり、各マリオゲームで捕まる役割を担うようになると、ポーリンの登場頻度は徐々に減っていきました。しかし『スーパーマリオ オデッセイ』で、ニュー・ドンク・シティの市長として再登場しました。以来、ポーリンは『スーパースマッシュブラザーズ アルティメット』や『スーパーマリオパーティ ジャムボリー』、最近発売された『マリオカート ワールド』などのスピンオフ作品にも登場しています。

本日、任天堂は『ドンキーコング・バナザ』に関する新たな情報を多数公開した特別ニンテンドーダイレクトで、プロモーションアートワークの少女が確かにポーリンであることを正式に確認しました。より具体的に言うと、彼女はドンキーコングの冒険を助ける不思議な石のような生物「オッド・ロック」です。新しい『ドンキーコング・バナザ』のトレーラーの冒頭付近で、巨大なゴリラとの遭遇時に彼女の岩の殻が割れ、その下に若いポーリンが現れます。

ドンキーコング・バナンザトレーラーで若いポーリンが確認

ナレーションによると、DKはドンキーコング・バナザナで大きなバナナの群れを探している一方、ポーリンは謎の力で地下世界インゴット・アイランドに送り込まれ、故郷に戻る方法を探しています。幸運なことに、伝説によると、惑星の核心に到達した者は願いが叶うため、彼女とDKは地下の深淵へと冒険の旅に出発します。

最も注目すべき点は、ポーリンが『ドンキーコング・バナザナ』では子供として描かれているのに対し、過去の作品では成人女性として登場していた点です。これは『ドンキーコング・バナザナ』が過去の作品の前日譚である可能性を示唆しており、多くのファンは既に、この作品が過去の冒険とどのように結びつくのか新たな理論を立て始めています。もしこれが事実であれば、『ドンキーコング・バナザナ』はオリジナル『ドンキーコング』とシリーズ全体に新たな展開をもたらす可能性があります。ファンは、ドンキーコング・バナザが過去の作品とどのように関連しているか、7月17日のゲーム発売まで確かなことは分からないでしょう。

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。