25.4 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

デビル メイ クライ アニメ、シリーズ第1弾の特別映像を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

デビルメイクライのアニメ化。

人気ゲームデビルメイクライシリーズのアニメ化がNetflixで間もなく配信されるが、先週末、制作会社はこのシリーズの舞台裏の特別映像を公開した。この映像は、シリーズの遅れや常に待たされることによる苦痛を和らげることを目的としている。新たな特別コンテンツが収録されているだけでなく、辛抱強く待っている(あるいは待っていない)すべての人々に、アニメは必ず届く、時間の問題なのだと保証している。

このビデオは、先週土曜日にネットフリックスが公式YouTubeチャンネルで公開した。公開時点で、ビデオはすでに17万1000回以上再生されており、このプロジェクトに対する期待の大きさを物語っている。アニメ『デビル メイ クライ』シリーズの最初の予告編は9月に公開されたが、シリーズ本編の正式な公開日は今のところ決まっていない。しかし、最終的な脚本は2021年11月に予定されており、第1シーズンはダンテ、ヴァージル、レディに焦点を当てた8つのエピソードで構成されることがすでに発表されている。
この新しい舞台裏ビデオには、9月の予告編にはなかった未公開のアニメーションシーンが収録されており、この2ヶ月間でアニメの制作が本当に行われたこと、少なくとも予告編で見た以上のことが行われたことを証明している。ビデオには、このシリーズのショーランナー兼エグゼクティブ・プロデューサーであるアディ・シャンカー氏(『悪魔城ドラキュラ』)への短いインタビューも収録されている。シャンカルはこのビデオで、これまでのプロジェクトの多くの遅れについてファンに謝罪し、シリーズがこれほど長くかかっている理由について少し説明している。彼はまた、ちょっとしたコスプレでシリーズへの愛を示している!

デビルメイクライ』は、神谷英樹氏が制作し、主にカプコンから発売されているアクションアドベンチャーゲームシリーズである。2001年に発売された第1作から、2020年に発売された最新作『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』まで、シリーズを重ねている。ストーリーは、ダンテ・アリギエーリの「神曲」にゆるやかに基づいた物語で、悪魔ハンターである主人公ダンテを中心に展開する。前作をベースにしたものもあれば、まったく新しいものもある。

興味深いことに、デビルメイクライはもともと日本のシリーズだが、この新しいアニメプロジェクトは日本では制作されていない。監督はアディ・シャンカールとアレックス・ラーセン、アニメーション制作は韓国のスタジオMir(『The Legend of Korra』『The Witcher: Nightmare of the Wolf』)が担当している。つまり、このシリーズは日本のアニメのスタイルで作られているが、実際には日本のものではない。このNetflixの新シリーズは、マッドハウスが2007年にリリースした本物の日本アニメ『デビルメイクライ』と混同してはならない。

しかし、このシリーズが日本のスタジオによって制作されたものではないという事実は、この『デビルメイクライ』の新たな映画化の障害にはならないはずだ。アディ・シャンカールは、Netflixの大ヒットアニメシリーズ『悪魔城ドラキュラ』の仕掛け人でもある。悪魔城ドラキュラ』もまた、日本の同名ビデオゲーム・シリーズをベースにしており、外国人チームによって日本のアニメスタイルでアニメ化された。シャンカルが『デビル メイ クライ』で同じ成功を収めたいと考えているのは周知の事実で、すでに数シーズンあること、そしてこの作品が『悪魔城ドラキュラ』と並ぶ「ブートレグ・マルチバース」の最終エピソードになることを発表している。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

アリーナブレイクアウト:インフィニットのベータキー – 本日もTwitch Dropsを獲得するチャンスです。

タルコフライバルのコードは大人気です。 リアルさを追求した新しい脱出シューター、Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータが2024年5月8日から開催されています。 タルコフをライバルとする本作は、武器の詳細なカスタマイズを可能にする豊富なガンスミスシステム、エキサイティングな銃撃戦、そして非常に巧妙な快適機能を備えています。 いいことずくめだが、どうやって自分の中に入るんだ? 極端な需要による供給 キーが殺到しているため、これまでのところ、アクセスできるかどうかは運次第となっている!は3時間足らずですでに6万個のキーをTwitch Dropsの形で配布している。 現在、Arena Breakout: Infiniteの新しいキーが配布されています。クリエイターがDiscordとX(旧Twitter)で発表したように、新たに50,000のコードが配布されます。 TwitchDropsイベントのラウンド3は、5月13日16:00 UTC+0から開始されます!ラウンド3では、50,000個のNon-Steam Keyを配布する予定です!詳細は後日お知らせします。ABI ArenaBreakoutPC ArenaBreakoutInfinite pic.twitter.com/6uGXukzuWH- Arena Breakout Infinite (@ArenaBreakoutPC) 2024年5月13日 Twitchドロップとは何ですか? Twitchドロップとは、視聴者が特定のストリームから獲得できる報酬です。その前提条件は、一定の視聴時間です。 どうすればTwitch Dropsを獲得できますか? 報酬を受け取る前に、ゲームアカウントをTwitchに接続する必要があります。Arena...

EAが再びゲームでの広告を計画、すでに裏目に出ている。

フルプライスゲームに広告?このアイデアに対するゲーマーの反応は、熱意を感じさせない ゲームの中にも広告は溢れている。しかし、ほとんどの場合、広告といえばゲーム内の広告バナーか、メインメニューのボックスのどちらかに限られている。パブリッシャーのエレクトロニック・アーツは今、さらにその上を行きたいと考えているようだ。投資家会議&nbspで、彼らは将来的にゲーム内の広告からの利益にもっと焦点を当てたいと話しました。 EAは何を計画していますか? 伝統的なAAAゲームにおける広告に対してどのような態度を取るのかと質問された後、EAのアンドリュー・ウィルソンCEOは次のように説明しました。 です。 その点については、まだ初期段階です。EAの歴史を通じて、私たちはゲームの文脈における広告について非常に慎重であることを心がけてきました。しかし......広告には成長の重要な原動力となる機会があるのです」 これを始める際には、非常に慎重を期すつもりです。しかし、私たちは今、社内のチームで、私たちのゲームで非常に思慮深いコンバージョンを行う方法を検討しています。 パブリッシャーが具体的に何を考えているかは明かされていない。しかし、すでに計画が練られていることは明らかですフルプライスタイトルにも広告を導入することができます。 この方向へのEAの最初の進出ではない。格闘ゲーム『UFC 4』では、すでに『ザ・ボーイズ』シリーズの予告編が掲載されていましたが、大規模な抗議を受けて削除されました。 コミュニティが嘲笑で反応 多くのプレイヤーにとって、アンドリュー・ウィルソンの発言は、貪欲で冷酷なパブリッシャーとしてのEAのコミュニティにおける悪評と一致している。Redditにおけるの反応は以下のようなものです。 ビデオゲームに広告を導入する際、慎重で配慮のある企業として信頼できるのはEAだParafault 広告を見るためにお金は払いませんSure_Ad_3390 ジェダイ3で一体何を宣伝するんだ?ブルー・ミルク?ハンク・ステーキ・フィスト 最悪の場合、ゲーム内の広告がどのようなものになるか、すでに想像している選手もいる 私ならすぐにゲームを中断する。💀 https://t.co/2RqG0thNQM pic.twitter.com/juLgyg2aYV- JOLLY J✨ (@DynamoSuperX) 2024年5月10日 しかし、CEOが特に注意したいと宣言していることを考えると、このような押しつけがましい広告の実施はむしろありそうにない。 ゲームや映画を見ているときに広告を見たい人はほとんどいない。たいていの広告は、『スター・ウォーズ』第1作のビール広告のように不条理で面白いものではない。オビ=ワン・ケノービが突然、清涼飲料水でいっぱいの冷凍庫を開ける様子は、上のニュースをお読みください

PSN論争広がる: ゴーストオブツシマ、170カ国以上でSteamでの配信が禁止に

PSNアカウント要件により、オープンワールド・ロールプレイングゲームの販売が多くの地域で停止 SteamコミュニティはSonyとその計画されたPSNアカウント禁止に対する勝利を祝ったばかりですが、論争はすでに次のラウンドに突入しています。待望のオープンワールドのハイライトGhost of Tsushimaが今週ついにPC向けにリリースされますが、状況はリリース前からエスカレートしています 170カ国以上で「対馬の亡霊」の配信が停止 何が起こりましたか?最近、Steamでの『Ghost of Tsushima』の販売が170カ国以上で停止され、PlayStation Network(PSN)にアクセスできなくなりました。これはヘルダイバー2の場合と同じ国に影響します。 販売停止前に該当地域でゲームを購入していた購入者は自動的にキャンセルされ、返金されました。 https://t.co/igGS57x9nehttps://t.co/zHNuRoJNUW- SteamDB (@SteamDB) 2024年5月10日 これは、本作の開発元であるサッカーパンチ社が、シングルプレイヤーモードにPSNアカウントは不要であることを明らかにした直後の出来事である。 現時点では、ソニーとValveのどちらに削除の責任があるかは不明です。ただし、Helldivers 2の場合、パブリッシャーであるソニーが国別禁止&nbspの責任があることが確認されています。 今のところ確実なのは、影響を受ける地域のプレイヤーが十分に活用できない製品をソニーが販売できない、あるいは販売しないということだけだ。日本のパブリッシャーが発売前にここに介入し、『ヘルダイバー2』と同様にPSN制限を解除するかどうかは未知数だ。 これが可能かどうかは技術的な側面にもよる:『Helldivers 2』のマルチプレイはマイクロソフトのプラットフォームAzure PlayFabでホスティングされているため、ゲームはAmazonのAWSで運用されているソニーのサーバーと一切通信しない。 対馬の亡霊はPCとコンソールのクロスプレイが可能なので、協力プレイモードはおそらくソニーのPSNサーバーを経由することになるだろう。その場合、2024年5月16日の発売まで、ソニーが短期的にアカウント要件を解除することはなさそうだ