15.9 C
Berlin
金曜日, 5月 17, 2024

テスト中のエクソワン:見たことがあるはずだ。しかし、あなたはそれをプレイしたことがありますか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲームとアートプロジェクトの境界を曖昧にする

Exo One。斬新な体験をするには、それなりの気分が必要です。

クリスマス前の時期は、伝統的に大作ゲームの発売が多い。今年も例外ではありません。しかし、皆さんもお気づきのように、現在、ほぼすべてのメジャーリリースがそれぞれの問題に直面しています。GTA 3部作は大失敗に終わり、新作の「Battlefield 2042」はSteamで最も評価の低いゲームの1つとなり、「Halo: Infinite」は完全に時代遅れの進行システムのためにファンを絶望させています。

しかし、幸いなことに、失敗作の中でもひときわ目を引くSteamの小さな逸品があり、Exo Oneはその一つです。全Steamユーザーの93%がこのSFゲームに肯定的な評価を与えています。壮大なグラフィック以上のものがあるはずです!

エグゾワンとは何か?

Exo Oneは、あまり多くを語らずに説明するのは簡単ではありません。基本的に、ここではすべてが宇宙をめぐる惑星間の旅を中心に展開されます。エイリアンの宇宙船のようなものを操作して、地球外の風景を探索します。目的は常に同じで、遠くから見えるポータルに到達し、次の惑星へと飛び立つことです。


一見するととてもシンプルですが、大きな見どころは移動システムです。あなたの車は、できるだけ早く、効率的に、そしてスタイリッシュに目的地に到達するために、その形を変えることができます。球体モードでは、自機の重力を10倍にすることができます。

坂道や傾斜地を転がりながら使うと、殺人的なスピードで加速します。そして、風景の凹凸をタラップにして、完璧なタイミングでジャンプして空高く舞い上がり、グライドモードではフリスビーの形で壮大な惑星を航海することができます。

エクソワンの良さ

革新的な動きだけでもエクソワンをプレイするモチベーションになりますが。このゲームの真の強みは、驚くほど濃密な雰囲気にある。しかし、これはエポックメイキングな話ではない。

木星探査が失敗して宇宙飛行士が行方不明になったという話はあるが、不気味なほど暗号的に語られている。ぼやけた映像、逆再生される音声、絵の中に入り込むテキスト……プロットは混乱していますが、解釈の余地があることは確かで、それが少なくともシュールな雰囲気に貢献しています。


本気でエクソワンを好きになりたいなら、それなりの気分にならないといけない。暗い部屋で大型モニターと防音ヘッドフォンを使うのが理想的です。そうすれば、ゲームはほとんど視聴覚的な、ほとんど瞑想的な体験となり、最後まで飽きることがありません。

9つの世界は驚くほど変化に富み、それぞれが独自の雰囲気を持っています。例えば、ゲームの序盤では、巨大な水の惑星に上陸し、巨大な波が船をどんどん埋めていきます。しかし、少しの練習と適切なタイミングがあれば、力強く投げられた石のように水面を滑ることもできます。


優れたサウンドデザインが体験を完璧なものにしています: 車で斜面を墜落させているとき、文字通り一刻も早く再離陸したいと思いますし、穏やかな滑空音によってほとんど無重力状態になります。

もうお分かりでしょう: Exo Oneは万人向けのゲームではありません。喧嘩もなければ、危険もない。すべてが極めて平和で、誰もがいつかはここで終わりを迎えるのだ。しかし、ある人にとってはリラックスしたトランス状態でプレイすることができますが、別の人にとっては、「Exo One」は非常に速いか、あるいは気取っていてつまらないかのどちらかになる、非常にダサいゲームです。

ただし、PC Game Passに加入している方は、特典の一環として、ぜひ「Exo One」をお試しください。本当にびっくりするかもしれません。また、「Journey」や「Abzu」のような静かなゲームがとにかく好きな人は、SteamやMicrosoft Storeで16ユーロで購入しても後悔しないだろう。唯一の欠点は、2時間ほどで楽しみが終わってしまうことでしょう。

編集後記

私はエグゾワンのターゲット層ではありません。プレイするときは、Hearthstone、League of Legends、FIFAなど、オンラインで他の人とマルチプレイで対戦できるものが多いですね。それが私のモチベーションになっています。

しかし、なぜか私は、秋の日曜日の明るくならない時間帯にエクソワンをプレイした。そんな、とにかく外に出たくない日には、このゲームは最適です。

これから数ヶ月の間に、もう1回、2回とゲームをプレイしていくことが想像できます。しかし、そのためにキャンペーンをプレイする必要はなく、代わりにフリーフライモードでお気に入りの惑星を再び訪れることができるようにしたいと思います。奇妙なストーリーの断片がちょっと気になります。

RELATED ARTICLES

デッドバイデイライトとダンジョンズ&ドラゴンズの出会い:新しいファンタジー形式のホラー

On2024年6月3日ゲーム界は2つの象徴的なユニバースの驚異的な融合を目撃することになります。Behaviour Interactiveannouncedthat the new chapter of "Dead by Daylight" inspired by "Dungeons &; Dragons", will take gamers into the...

ファイナルファンタジー14、ドーントレイルの大幅なジョブチェンジを発表

ファイナルファンタジー14は、Dawntrailで登場する主要なジョブチェンジを公開し、新しいビジュアルとコンテンツを強調しました。エンドウォーカー」は「ファイナルファンタジー14」の加入者数を倍増させ、10年にわたるストーリーアークを見事に完結させるなど、大成功を収めた拡張版だった。しかし、Dawntrailは光の戦士たちとエセリスの世界にとって新たな章となることを強く意図しており、そのため、グラフィックのアップデートとファイナルファンタジー14のほとんどのジョブの大幅なオーバーホールが含まれています。 ファイナルファンタジー14』の最新ライブレターでは、3つのロールにおけるジョブの変更点を中心に紹介しました。Dawntrailでの主な変更点は、特定のスキルコンボを1つのボタンにまとめたり、複数のボタンに分けたりできるようになることです。これはすべてのジョブアクションに適用されるわけではありませんが、『ファイナルファンタジー14』の多くのジョブにとって、クオリティ・オブ・ライフを向上させる注目すべき点です。Dawntrail」でのジョブチェンジの方針は、ロール全体の強さを強化することに重点が置かれている。タンクはReprisalやRampartのような防御的クールダウンに大きなバフを受け、一方、物理ダメージディーラーは新しいレベルキャップに向けてSecond Windの強力なバージョンを得るだろう。 Dawntrail、新トレーラーでファイナルファンタジー14のジョブを紹介 個々のジョブの観点から見ると、アクションバーを肥大化させることなく、論理的な方法でコンボが拡張されています。例えば、ウォリアーはインナーレイジの効果中にフェルクリーヴかデシメイトを3回実行すると、新たなコンボフィニッシャーが追加される。また、「ファイナルファンタジー14」のドラグーンでは、シングルターゲットのローテーションにポジショナルを持たなくなるなど、特定のコンボが効率化された。WheelingThrustとFang and ClawはDrakesbaneという1つの新しい能力に統合されました。この新しい変更点については、先日行われたファイナルファンタジー14ライブストリームで説明されていますが、スクウェア・エニックスは、Dawntrailで各ジョブの戦闘がどのようになるかを視覚的に説明するトレーラーも公開しています。 の各ジョブの戦闘の様子を紹介します。 モンク inファイナルファンタジー14も大幅な見直しが行われ、バフとデバフを維持するそのアイデンティティは、代わりに高いスキル効力によるコンボ進行への報酬へと移行します。バフとデバフのジョブのアイデンティティはヴァイパーに移され、ヴァイパーはローテーションに範囲ダメージのオプションも持つようになる。Rangedの方では、Bardsは3つのソングを適用するために敵をターゲットする必要がなくなり、代わりに単純にバフとして機能するようになる。 キャスターとヒーラーはスウィフトキャストのクールダウンが短縮され、レベルキャップまでの道のりが短くなる。ファイナルファンタジー14の黒魔道士はついに新スキルによってレイラインを再配置できるようになり、プレイヤーがこのジョブに抱いていた大きな不満の1つが解決される。一方、召喚士には大きな見直しはなく、新たに「ソーラーバハムート」が登場する。プレイヤーは後日、変更点の全リストを読むことができる。

スターフィールド」大型アップデートが登場:新パッチでもう迷わない

数日前、ベセスダは5月中旬にこれまでで最大の「スターフィールド」アップデートをリリースすると発表しました。宇宙での生活をより快適にする機能が盛りだくさん 何ヶ月も待たされた挙句、ベセスダは本日、スターフィールドのファンに対し、宇宙ロールプレイングゲーム初の大幅なパッチを提供しました今月初めに発表された通り、このアップデートは番号1. 11.36は、プレイヤーから再三の要望があった快適性の改善を提供します。 いくつかの変更点については、数日前のビデオでベセスダが既に説明していますが、最も重要な変更点を文章にまとめました。 中身は? 環境マップの改善:今回のアップデートにより、Starfieldはついに、岩、木、前哨基地などの環境の詳細をはっきりと認識できる、詳細でリアルなマップを手に入れました。ベセスダによると、もう誰も迷うことはないそうです。 New gameplay options:宇宙での戦闘は難しすぎるけど、地上での銃撃戦は簡単すぎると感じますか?大丈夫です!この2つの難易度を別々に調整できるようになりました。 宇宙船の新しい装飾モード:前哨基地と同様に、宇宙船の内装を自由にカスタマイズできるようになりました。装飾モードでは、家具や絵などのオブジェクトを配置したり、取り除いたりすることができます。 戦利品メニューに新しいタブが追加されました。商人、船倉、木箱のインベントリでフィルタリングできるようになりました。 ダイアログカメラの無効化:ズームインしたダイアログビューが気に入らない場合、スターフィールドではショルダービューのままにしておくことができるようになりました。 Xboxの新しいパフォーマンス設定:美しいがfpsを消費するビジュアルモードと60fpsの高速パフォーマンスモードを切り替えることができます。 さらに、Starfieldの新アップデートでは、その他にも様々な改良が施されています。 アップデート1.11.36の完全なパッチノート スターフィールドの最新アップデートがリリースされました。 改善されたUIマップ - 皆様からのフィードバックに耳を傾け、UIマップに大きな改善を加えました。 新しいゲームプレイオプション - 追加のチャレンジが好きな人や、ゲームのいくつかの側面をより簡単にしたい人のために、設定メニューの全く新しいオプションであなたの経験をカスタマイズすることができます。地上戦は難しく、艦船戦は簡単にしたい?そうすることができる! Ship decoration mode added for the interior of ship - now...