タルコフ・アリーナで、これまでで最もエキサイティングなシューティングゲームの一つへの最大のハードルが落ちる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Escape from Tarkov Arena は CS:GO と CoD の足跡をたどる。しかし、なぜこれが悪いことではないのか、それはプレビューでお確かめください。

皆さんは覚えているだろうか:今年の初め、私はついに「タルコフからの脱出」の深淵に飛び込むという野心的な試みを敢行した。それは成功の栄冠に輝いた。

しかし、常にこそこそと歩き回り、苦労して組み立てた装備を紛失する恐怖に怯え続けた結果、神経が試されるだけでなく、髪の色まで試されることになった


目に見えて白髪が増えた私は、gamescom 2023で、よりアクション性の高いPvPオフシューティング「Escape from Tarkov: Arena」を初めてプレイすることができた。その感想はというと……。タルコフ・アリーナ』は、戦術的な奥深さ、リアルな武器の扱い方、複雑なゲームメカニクスなど、私が『タルコフからの脱出』で気に入っている要素をすべて備えている。しかし、それだけでなく、多くの人が本当に求めているもの、つまり純粋で直接的なアクションに焦点を当てている。

タルコフからの脱出:アリーナに期待すること

このゲームでは、ゲーム開始前にゲーム内のお金で装備や武器を購入し、敵プレイヤーやNPCがひしめく巨大なマップに放り込まれます。あなたの目標:できるだけ多くの戦利品を獲得し、最後に生きてマップを出ること。

一方、タルコフ・アリーナでは、PvPの集中的な戦いのために設計された、その名もアリーナと呼ばれる、はるかに小さなマップを期待することができます。ゲーム本編では戦利品探しが中心となるが、ここではできるだけ効率的に敵を排除することが主な目的となる。

自分の目で確かめたい方は、タルコフ・アリーナのゲームプレイをここで見ることができます。

このゲームは5人ずつのチームデスマッチなど、クラシックなゲームモードでプレイします。そのため、通常ラウンドは短く、アクションはよりスピーディーです。しかし、騙されてはいけません。だからといって、戦術や難易度が低いわけではありません。コンパクトなアリーナでは、チームワークと戦略的思考が要求されます


gamescom2023の期間中、開発者は参加したジャーナリストやストリーマー、YouTuberのために2対2の小規模なトーナメントを開催した。私とチームメイトはこのトーナメントに勝つこともできた。確かに、僕のパートナーは僕の3倍はキルした。

でも、彼がこの偉業を成し遂げられたのは、僕が人間の盾となって敵の位置に関する貴重な情報を彼に提供したからだと確信している。

(大会中、他の選手はバルコニーから観戦できる)
(大会中、他の選手はバルコニーから観戦できる)

妥協のない初心者に優しい


『タルコフからの脱出』に対する私の最大の批判のひとつは、常に初心者にとっての参入障壁の高さだった。いわゆるGear Fear(貴重な装備を失う恐怖)のせいで、多くのプレイヤーは(私も含めて!)このゲームに十分に没頭できなかった。僕の白髪がどこから来たのか、お分かりだろう


タルコフ・アリーナでは、このハードルがほとんどなくなりました。このような場合、「」を使用することで、「」を使用することで、「」を使用することができます。ある者は、より強力な武器とより良い弾薬を持っているが、ヘルメットがなかったり、薄い防護ベストしかなかったりする


(プレイして稼いだルーブルで様々なロードアウトを購入できます。)
(プレイして稼いだルーブルで様々なロードアウトを購入できます。)

最も素晴らしい点は、これらの簡略化がリアリズムを犠牲にしていないことです。タルコフからの脱出』をヒットさせたリアルなシューティングゲームの仕組みは完全にそのまま。武器の弾道から動きまで、すべてがゲーム本編と同じようにリアルに感じられる。これにより、新規プレイヤーは複雑さに圧倒されることなく、基本的な操作に素早く慣れることができる。

タルコフの生みの親であるニキータ・ブヤノフにとっては、お金や装備の収集に何時間も費やす必要がないため、このゲームは一般人にも親しみやすいものとなっている

まず第一に、アリーナでゲームを始めるのはとてもとても簡単です。クリックするだけです。ゲームモードとロードアウトを選ぶだけ。それだけだ。だから、何かを探したり、略奪したり、装備を調整したりする必要はない。

数回クリックするだけでいいんです。EFTのように、死んでも何も失うことはない。死んでも、数ルーブルが失われるだけです。

Don’t be afraid of CoD & Counter-Strike

コールオブデューティやカウンターストライクのようなゲームがチームデスマッチに似たモードを提供する一方で、タルコフ・アリーナはその比類なきリアリズムで際立っている。そのため、ニキータはマルチプレイでの競争について心配していない

(小さいマップはアクションを前面に押し出します。)
(小さいマップはアクションを前面に押し出します。)

このハードさ、つまりリアルな弾道、詳細な武器操作、複雑なゲームメカニクスが、タルコフ・アリーナをユニークな体験にしている。ニキータの自信には根拠がある: Tarkov Arenaは、混雑するマルチプレイヤーシューティングゲーム市場において、さまざまなゲームの優れた要素を組み合わせることで、独自のニッチを切り開く可能性を秘めている。

Escape from Tarkov Arenaは2023年秋にベータ版がローンチされる予定で、ゲームの価格は37ユーロとなっている。すでに「タルコフからの脱出」の最も高価なバージョンである「エッジ・オブ・ダークネス版」をお持ちの方は、リリース時に「アリーナ」を無料で入手することができる。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

gamescom 2026:開催時間、日程、ショーなど――すべての情報を一挙紹介

gamescom 2026に関するすべての情報をまとめました――イベントの主な開催時間、ショー、ゲームなどをご紹介します。まもなく、世界最大のゲーム見本市が再び幕を開けます。gamescom 2026は、ケルン会場およびオンラインで、今回も盛りだくさんのプログラムをお届けする予定です。gamescom 2026に関する重要な情報を、便利な一覧形式でまとめました:開催時間ショー&イベントチケット&料金全ゲーム一覧この概要は随時更新し、gamescom 2026に関する新しい情報を追加していきます。見逃したくない方は、ぜひまたチェックしてください。gamescom 2026のすべての開催時間と来場日gamescom 2026は、8月26日から30日までケルンで開催され、もちろんオンラインでも開催されます。今年もこのイベントは、今年最大のビデオゲームイベントの一つとなることが期待されています。ここでは、イベントの開催時間を簡単にまとめました:8月26日(水):09:00~19:00(業界関係者)および13:00~19:00(ワイルドカード保有者)8月27日(木):10:00~20:008月28日(金):10:00~20:008月29日(土):09:00~20:008月30日(日):09:00~20:00例年通り、gamescomは水曜日の業界関係者・メディア向けデーから幕を開けます。一般来場者は、この日、数量限定で価格も高いワイルドカード(65.50ユーロ)を購入した場合に限り、13:00から展示会場に入場できます。木曜日から日曜日(8月27日から30日)までは、gamescom 2026はすべての来場者向けに毎日20時まで開場しています。gamescom 2026の主なショーとライブイベントgamescom 2026期間中も、もちろん展示会期間中に開催されるエキサイティングなショーやライブイベントが盛りだくさんです。展示会の主な日程を簡単にまとめました:gamescom dev 2026– 8月23日~25日Opening Night Live 2026(ONL) – 8月25日FYNG gamescom...

『Fable』:高額な開発費と激しい競争が発売に影を落とす可能性

『Fable』は今後数年間におけるXboxの最重要プロジェクトの一つだが、新たな報道が波紋を広げている。予算が大幅に超過しているとの噂や、他の大型タイトルとの競合の可能性が、Playground Gamesが手掛けるこのRPGの発売を困難にする恐れがある。Playground Gamesが開発中の『Fable』は、間違いなく最も期待されているXboxタイトルの一つだ。しかし、ある報道によると、高額な開発費と予定されているリリース時期が、XboxおよびPlayground Gamesにとって課題となる可能性があるという。予算を大幅に超過Windows Centralによると、『Fable』は現在、予算を大幅に超過しているという。具体的な数字は明らかになっていないものの、ゲーム業界においてコストの増加はもはや珍しいことではない。多くの大型タイトルが、開発期間の長期化、人件費の高騰、そして全般的な支出の増加に苦しんでいる。『Fable』はすでに数回延期されているため、状況は特に深刻だ。現在の発売予定日は2027年2月に設定されている。噂によると、延期の一因として、Xboxが『GTA 6』との直接的な競合を避けようとしたことが挙げられている。したがって、さらなる延期は財政的な困難をもたらすだけでなく、コミュニティの信頼を損なう恐れもある。『Laufey』は強力なライバルとなる可能性があるさらに、発売時期もXboxにとってさらなる課題となる可能性がある。『God of War: Laufey』は2027年2月中旬の発売が予定されており、時期的に『Fable』の早期アクセス期間と非常に近い。『Fable』はPlayStation 5でも発売されるため、特にソニーのプラットフォームにおいて、この競合作品は注目度と売上を巡って争うことになるかもしれない。こうした潜在的な問題はあるものの、両タイトルの競合が必ずしもどちらかが敗者となることを意味するわけではない。両ゲームは異なるターゲット層にアピールしているため、共に成功を収める可能性もある。鍵となるのは、Playground Gamesが『Fable』を通じてファンの高い期待に応え、伝統あるシリーズの見事な復活を成し遂げられるかどうかだ。それでもなお、『Fable』は期待が持てるしかし、内容面では、『Fable』はこれまでのところ好印象を与えているようだ。Playground Gamesは断片的な詳細しか明かしていないが、ゲームプレイ、選択、ユーモア、そして世界観についてこれまでに明らかになった情報からは、同スタジオがシリーズの重要な要素を保ちつつ、独自の道を歩もうとしていることがうかがえる。

『Dragonkin: The Banished』:無料アップデートで新たなエンドゲームコンテンツと「Voracious」武器が登場

このハックアンドスラッシュゲームには、「Dracomundus Purgatory」により、やりごたえのあるチャレンジ、クロスプレイ、そして実店舗向けパッケージ版が追加される。Naconの発表によると、ハックアンドスラッシュゲーム『Dragonkin: The Banished』向けの無料かつ大規模なアップデート「Dracomundus Purgatory」が、本日より利用可能となった。さらに、同社によると、本作はデジタル版だけでなく、実店舗でも販売されるようになった。新たなエンドゲームチャレンジと「Voracious」武器『Dragonkin: The Banished』とは?『Dragonkin: The Banished』は、ドラゴンに蝕まれた世界でプレイヤーが生き残りをかけ戦う、ダークなアクションRPG(ハックアンドスラッシュ)です。アイソメトリック視点で、さまざまなクラスを使い分け、モンスターの大群を切り裂きながら、強力な戦利品(ルート)を集めていきます。「Dracomundus Purgatory」は、エンドゲームの狩りの最後に現れるポータルからアクセスできる追加のチャレンジモードで、プレイヤーの強さとスピードが試されます。50種類以上のバリエーションの中から選ばれた3つの島を戦い抜き、制限時間が切れる前にすべての敵を倒さなければなりません。道中に点在する祭壇を破壊すれば、制限時間にボーナス秒数を加えることができます。最後の島まで生き残れば、ボス戦として「煉獄のチャンピオン」と対決することになり、運が良ければ「ヴォラシアス」武器を手に入れることができるかもしれません。「ヴォラシアス」武器は、今回のアップデートで導入される新しい装備カテゴリーです。これらのアイテムには、プレイスタイルを根本から変える可能性のあるパッシブボーナスが付与されています。他の武器を捧げることで、その力を引き継ぎ、「ヴォラシアス」武器のレベルを上げることができます。同時に、強化時に適用するアフィックスを細かく選択することも可能です。こうして、プレイスタイルに完璧にマッチした唯一無二の装備が完成します。クロスプレイとオンラインモードの柔軟性さらに、今回のアップデートにより、『Dragonkin: The Banished』はよりアクセスしやすく、コミュニティ志向のゲームとなる予定です。その一環として、戦利品の分配が簡素化され、進行状況が共有される完全なクロスプレイが導入されます。また、オンラインの街をいつでもオフラインモードに切り替えたり、その逆も可能です。