28.8 C
Berlin
木曜日, 6月 18, 2026

ソニーの新型ケータイがリーク:小型ケータイファンに希望の光-価格だけは目をつぶれ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

小さくても力持ち – そしてそれは(大きな)代償を払うことになるかもしれない

ソニーのスマートフォンが今年発売されると噂されている。しかし、価格がネックになりそうだ

なぜこれが重要なのか:ここ数年、スマートフォンのトレンドはますます大型化する傾向にある。
一方、小型ディスプレイを搭載した携帯電話は、ますます珍しくなっている。比較的小型のアンドロイドスマートフォンとして今でも通用するのは、グーグルのPixel Aシリーズだけである。一方、アップルにはiPhone SE 3.

しかない。

詳細:リーカー “InsiderSony “は、ソニーXperia Pro Cの想定スペックを示すデータシートをX/Twitterで公開した。

  • これによると、Pro世代の次期モデルは有機ELパネルの6インチディスプレイを搭載する。
  • 2Kの解像度に加え、画面のリフレッシュレートは120ヘルツと、Androidの上位クラスでは標準的なものになるはずだ。
  • これにより、ソニーのXperia Pro Cは現在の市場で最もコンパクトなスマートフォンの1つになるだろう。

その他のリークされたスペックには、CPUとしてSnapdragon 8 Gen 3、基本構成として12GBと256GBの内蔵容量が含まれています

..

カメラの詳細:最近発売されたXperia 1 VIと同様に、Proバージョンも優れたカメラセットアップで得点を獲得することを目指しています。

Z。

  • これは1インチタイプのセンサーに5000万画素のメインカメラで達成される。絞りはF1.8、光学式手ブレ補正(OiS)も搭載し、12ビットRAWと14ビットDCG RAWにも対応する。
  • これは2つのレンズに挟まれており、それぞれの解像度は1200万画素で、オートフォーカスと4K動画撮影の可能なフレームレート(60FPSと120FPS)に違いがある。
  • XperiaProは誰をターゲットにしているのか? ソニーは前モデルを「プロフェッショナルのための絶対的な必需品」と説明しており、メーカーも販売価格の高さを正当化するために使用している。

    • Proシリーズは、スマートフォンにソニーのシステムカメラと同様の機能を求めるカメラ愛好家を対象としています。

    発売の可能性と価格:Xperia 1 VIは発売されたばかりであるため、Proモデルの短期発売は可能性が低いと考えられます。

    • リーカーによると、ソニーは今年中にXperia Pro Cをリリースする予定で、時期としては2024年の第4四半期が挙げられている。
    • ただし、前述の通り、価格は高くなる。先代のXperia Pro-Iの発売時、メーカーは希望小売価格を1,800ユーロに設定した。
    • 後継機の価格もこの数字がベースになりそうだ。

    Thomas
    Thomas
    年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

    RELATED ARTICLES

    ロックスターが『GTA Online』の大型新強盗ミッションを発表――『GTA 6』の発売に先駆けて、有名な美術館を襲撃する

    『GTA Online』に7月に「Kortz Center Heist」が登場する。また、『GTA 5』の多くの所有者は、PS5およびXbox Series X/S版へ無料でアップグレードできるようになる。ロックスターは、『GTAオンライン』の次なる大型アップデートを発表しました:「ザ・コルツ・センター・ヘイスト」は、2026年7月に登場し、プレイヤーをロス・サントスで最も有名な美術館の一つへと送り込みます。今回の強盗ミッションの標的はパシフィック・ブラフスにある「コルトズ・センター」です。GTA 5では、丘陵地帯に広がる広大な博物館複合施設として知られています。そこには計り知れない価値を持つ国際的な芸術作品が収蔵されていますが、今回のアップデートでは、それらが以前ほど安全に保管されなくなるようです。「Neuer Heist」が皆さんをコルトツ・センターへご案内しますこの新しい強盗ミッションでは、自分の邸宅にアートスタジオを増築する必要があります。その後、施設を下見し、数段階に分けてコルトツ・センターに侵入し、戦利品を持って脱出するための作戦を決定します。Rockstarは、多段階の強盗について言及しており、その中心となるのは美術品の盗難と偽造だ。今後数週間のうちに、7月の大規模な強盗に向けてプレイヤーが気分を盛り上げられるような準備イベントが開催される予定だ。この新たな強盗作戦に備え、ロックスターは今後数週間のうちにいくつかのキャンペーンを実施すると発表しています。その内容は以下の通りです:特定のアクティビティで獲得できるボーナスGTA$ 各種ゲーム内アイテムの割引 アートコレクター・プログラムを通じた希少かつ限定の逸品GTA+会員向けの特定マンション物件で2,000,000 GTAドルの割引期間限定でシャークカード購入時に40%のGTA$ボーナス 『GTA 5』の無料アップグレードが発表新しいGTAオンラインのヘイストに加え、旧世代のコンソールでプレイしているすべての人に向けた重要なニュースもあります:6月18日より、PS4版の『GTA 5』およびXbox Oneデジタル版の所有者は、それぞれPS5版およびXbox Series X/S版へ無料でアップグレード可能になります。現行のコンソール版では、旧バージョンと比較して、以下のような点が改善されています:追加コンテンツや利便性を高める機能の拡充技術的な改善ストーリーおよびオンラインの進行状況の引き継ぎ 特別な車両やアップグレードが収録された「Hao’s...

    「落胆しないで」――EU委員会は「Stop Killing Games」を支援しない方針だが、そもそも支援は必要ないのかもしれない

    EU委員会は、ゲームの停止を阻止する法案を提出しないことを決定した。しかし、「Stop Killing Games」のロス・スコット氏は、この決定に驚きも落胆もしていない。「Stop Killing Games」というイニシアチブは、ここ数ヶ月で大きな反響を呼んだ。ヨーロッパでは、130万件近くの署名が集まったことを受け、YouTuberのスコット・ロス氏を筆頭とする支持者たちは、欧州連合の注目を集めることに成功した。欧州委員会は、欧州議会にこれに関する新たな法案を提案すべきかどうかを検討していた。そして今、決定が下された:欧州委員会は新法案の提出を見送るとし、その代わりに業界および消費者の代表者と協力して、行動規範を策定する方針である。これはビデオゲームのライフサイクル終了に関するものだが、このイニシアチブが掲げる要求事項のいずれも盛り込まれていない。まさに予想通りこのイニシアチブを支持していた人々にとっては残念な結末となった。しかし、「Stop Killing Games」の創設者であるスコット・ロス氏は、この結果に驚きもせず、気落ちすることもない。ロス氏はライブ配信の中で 、決定が発表された後、数回の会合を経て、EU委員会からはもはや支援は期待していなかったと語った。というのも、委員会は業界関係者やロビイストと、はるかに頻繁に会合を重ねていたからだ。さらに、ロス氏は委員会との話し合いの段階ですでに、委員会が「Stop Killing Games」に有利な決定を下す意思がないという印象を抱いていたという。では、なぜロスは依然として希望を抱いているのでしょうか?実際、「Stop Killing Games」の要求に対応するために、まったく新しい法案を策定する必要は全くありません。というのも、デジタル・フェアネス法という法案がすでに存在しており、これは「Stop Killing Games」が指摘する問題に完璧に合致しているからです。この新法は、消費者に年間80億ユーロ近くの損害を与えている有害なオンライン慣行を防止することを目的としている。ロス氏によると、議会では「ストップ・キリング・ゲームズ」の要求に対する支持が過半数を占めており、成立の見込みは十分にあるという。欧州委員会の決定が発表される直前に、彼は動画の中で、さらには「我々の立場は、夢にも思わなかったほど有利だ」と強調した。この件に関して、委員会の決定は基本的にもはや決定的な要素ではないという。つまり、「Stop Killing Games」の戦いはまだ終わっていない。カリフォルニア州では、支持者たちはすでに成果を上げているが、そこでも新法は業界側から再び批判の的となっている。しかし、欧州でも「デジタル・フェアネス法」によってパブリッシャーがゲームを恒久的に利用可能にする義務を負うようになるまでには、まだ少し時間がかかるかもしれない。官僚主義の歯車は、周知の通りゆっくりと回るものだ。

    『Guild Wars 3』:ArenaNetが長年の問題への解決策を約束

    ArenaNetは、『Guild Wars 3』の開発を正式に発表した。その目的は、『Guild Wars 2』においてプレイヤーの不満を招いた根本的な問題に対処することにある。主な焦点の一つは、ゲーム体験にかかる時間を短縮し、「第二の仕事」のような印象を与えないようにすることです。ベータテストの開始は2027年に予定されています。インベントリと通貨の管理『Guild Wars 2』における主な批判点の一つは、インベントリや通貨の管理が複雑だったことでした。これらは数多くの拡張パックを通じて導入され、しばしば混乱を招いていました。ArenaNetは、これが多くのプレイヤーにとって障壁となっていることを認識しており、『Guild Wars 3』ではこれらのシステムを大幅に簡素化する予定です。『Guild Wars 3』の核心となる哲学『Guild Wars 3』の基本原則の一つは、定期購読制や「Pay-to-Win」の仕組みを排除することです。ArenaNetは、MMOジャンルのさらなる進化を強調しています。「歴史的に見て、MMOとの関わりはしばしば『第二の職業』に例えられてきました」と同社は説明しました。「毎日プレイするプレイヤーも、たまに遊びに来るプレイヤーも、誰もがゲーム内で過ごす時間を大切にしてほしいと考えています。」ターゲット層とゲーム体験ArenaNetは、カジュアルプレイヤーにもベテランプレイヤーにも魅力的なMMO体験を創出することを計画しています。これにより、スタジオは既存のファンを呼び戻し、新たなプレイヤーに『Guild Wars』シリーズへの興味を持ってもらうことを目指しています。開発チームは、プレイヤーの時間を尊重し、その熱意を大切にするゲーム体験に注力しています。よくある質問『Guild Wars 3』のベータテストはいつ開始される予定ですか?『Guild Wars 3』のベータテストは2027年に実施される予定です。ArenaNetは『Guild Wars...