21.2 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

スパイダーマン:マイルス・モラレス』PC版テスト:素晴らしい体験だが、価格は高い

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ピーター・パーカーに続き、新進気鋭のスパイディ、マイルズがPCに乗り込み、こちらも好調です。しかし、彼はネットに流動性をもたらすことが少し少なすぎる。

スパイダーマンはみんなのヒーロー! 少なくとも、よくそう言われます。しかし、実はスパイダーマンは長い間、主にコンソレータのためのヒーローだったのです。スパイダーマンはプレイステーションでは特に成功しましたが、PCで本当に良い作品に仕上がったことはほとんどありません。

でも、その間に変わりましたね! 最近ではPC版『Marvel”s Spider-Man』も発売されており、家庭用パソコンをお持ちのスパイディファンにとっても、十分すぎるほど価値のあるバージョンといえるのではないでしょうか。Insomniacは最高のスパイダーマンゲームを提供しただけでなく、史上最高のスーパーヒーローアドベンチャーを提供したのです。詳しくはこちら(PC版テスト)をご覧ください。

ピーター・パーカーはすでにPCで都会の渓谷を振り切ることに成功しています。でも、(少なくとも)もう一人、スパイダーマンがいるんだ! そして、インソムニアックの第1作目を体験した人は、もちろんどの作品か知っています。終盤では、若き日のマイルス・モラレスもクモに噛まれることで壁に張り付く能力を手に入れ、偉大なロールモデルのように初めてのPCの冒険に踏み出すことになります。

ラテンアメリカにルーツを持つハーレム出身の少年は、少なくともピーター・パーカーと同じように活躍しています。しかし、その分、息切れするスピードも速い。

マイルス・モラレスがピーター・パーカーから受け継いだもの


マルチバースにより100種類以上のスパイダーマンが存在する中、マイルス・モラレスほどファンから高い評価を得ているキャラクターはいないでしょう。マイルスは、多文化ということもあり、クイーンズのオリジナルとはかなり違いますが、基本的にはピーターと共通する部分が多いですね。

マイルズもまた、父親の死を受け止め、覆面自警団として犯罪者狩りに乗り出す。また、非常に地味な出身でありながら、優れた頭脳と優れた技術力を持っています。こうした事情は、ゲームの冒頭で明らかになるので、必ずしも直系の前作をプレイしている必要はない。

(当初、マイルスはまだちゃんとした衣装を持っておらず、ピーターの古いマスクと冬用ジャケットを着用していた)
(当初、マイルスはまだちゃんとした衣装を持っておらず、ピーターの古いマスクと冬用ジャケットを着用していた)

もちろん、インソムニアック社の初代『スパイダーマン』でマイルズはすでに重要な役割を担っていたので、感情移入も少しはできます(スパイダーの力はないけれども)。1年後、その状況は一変し、見習いヒーローは冬のニューヨークの秩序を一人で維持しなければならなくなり、ピーターはメリー・ジェーンと休暇でヨーロッパに出かけてしまったのである。

しかし、マイルスはピーターと同じような日常生活を送っている。ニューヨークは華麗で非常に活気のある背景で、彼はそれをネットスイングで横断していく。スタイリッシュな動きだけでも、雪国の街を隅々まで探検する理由になります。

本編のミッションを除けば、タイムカプセルや犯罪者の部屋、資材の詰まった木箱などを見つけるという、極めて反復的な活動しかないが、たくさんのコスチュームをアンロックするという報酬と、楽しいゲームプレイによって、退屈することはないだろう。

(コスチュームは改造でグレードアップできるが、特殊能力はもうない)
(コスチュームは改造でグレードアップできるが、特殊能力はもうない)

マイルス・モラレスがピーター・パーカーより優れている点


マイルス・モラレス』は単なるスピンオフ作品ではなく、前作と全く同じゲームプレイと新しいストーリー、そしてヒーローを提供します。そしてそれは、マイルズがピーターとは異なるスパイダーパワーを持つことが主な理由です。

もちろん、壁に張り付いたり、スパイダーセンスで危険を察知したり、自作のウェブキャスターで敵を完全に巻き込んだりすることも可能だ。しかし、それだけにとどまりません。マイルスは、自分も電気と特別なつながりがあることを早くから知っていた。マイルスは両手で強力な黄色の電気を放出することができる

(マイルスは生体電力を発生させ、敵を簡単に感電させることができます。)
(マイルスは生体電力を発生させ、敵を簡単に感電させることができます。)

コンボバーのフィニッシャーと同様に、敵に攻撃を当てたり、攻撃をかわしたりすることで「バッテリー」がチャージされる。その電荷を、爆発や感電などの特殊攻撃に利用することができます。また、悪役のガジェット類は、しばしばこの文字通りの電気ショックによって先に作動を停止させられ、その後にマイルズがバックパイプの嵐を自由に放つことができるようになっています。

これはパワフルなサウンドだけでなく、そのようなプレイも可能で、ただでさえテンポの良いバトルにさらに華を添えています。しかし、だからといって何十人もの敵を同時に相手にするのは、あまり楽なことではありません。スニーキングとなると状況が変わってきます。マイルスは、肌と髪とマスクで自分を透明化するだけでいい。これも限られた範囲でしかできませんが、ただでさえ難易度の高いスニーキングパスのハードルを少し下げてくれます。

 (ボタンを押すとマイルズは透明になり、危険な状況から身を守ることができる。)
(ボタンを押すとマイルズは透明になり、危険な状況から身を守ることができる。)

マイルスの特別な強さは、彼の環境でもあるのです。ハーレムは、マイルズと同じようにラテン系とアフリカ系アメリカ人が多く住む街だ。人々や音楽、そしてヒーローとの直接的なつながりの描写は、ニューヨークのもうひとつの顕著な異なる側面を示しています。ストーリーも、もう少し個人的で、小さくてもいいから、濃くてもいいから。

マイルス・モラレスがピーター・パーカーに遅れをとるところ

この場合、小さいということが短いということでなければ、さらに素敵なことです。しかし、この点はまさにマイルス・モラレスが明らかに失速し、特に彼のロールモデルと比較して取り残されている点である。スパイダーマン:マイルス・モラレスがとにかくすごい短い。

(マイルスのNYも活気に満ちているが、意外と早く再生されてしまう)
(マイルスのNYも活気に満ちているが、意外と早く再生されてしまう)

メインストーリーは、すでに前作の経験があれば5~6時間で簡単にクリアできます。サイドクエストやオープンワールドのアクティビティを含めれば、純粋なプレイ時間は10時間程度になるかもしれません。実際、マイルスのスキルツリーはあっという間で、どのスキルも稼いだ感じがしません。

オープンワールドのアドベンチャーに30時間以上費やさなくてもいいという人もいるでしょうし。しかし、Steamで小売価格50ユーロのMiles Moralesは、内容的にとても少なく感じます。特に、本格的な続編というよりは、明らかにスタンドアローンのアドオンのようなものですから。ちなみに、『Marvel”s Spider-Man』は、Steamの通常価格より10ユーロ高く、これにはすべてのDLCが含まれています。

(スキルツリーはすぐに埋まります。多くの場合、いくつかのスキルを直接アンロックします。)
(スキルツリーはすぐに埋まります。多くの場合、いくつかのスキルを直接アンロックします。)

PC版の出来栄えは?

我々のテストシステムでは、PC版のマイルス・モラレスがとても良い結果を出しています。前作同様、PCではInsomniacがPS5で行ったグラフィックのオーバーホールの恩恵を受けています。適切なハードウェアがあれば、4Kやウルトラワイドでのレイトレーシングを含む最高設定で「マイルス・モラレス」を楽しむことができます。

でも、どちらかというと胸が弱いPCでも、このアクションジェムを動かすことは可能です。もちろん、システムによってはさまざまな問題が発生する可能性を完全に否定することはできません。しかし、テスト中にクラッシュやグラフィックのバグ、サウンドの問題などは一切感じられませんでした。詳細はハードウェアチェックでご確認ください:

マイルス・モラレスがハードウェアチェックに登場


スパイダーマン・マイルズモラレスの技術に注目してみました。プレイステーションの移植は、PCではどの程度の効果があるのでしょうか?

まず全体の印象ですが、約2時間という短いプレイ時間の中で、予期せぬエラーは発生しませんでした。クラッシュやフリーズ、表示エラーなどの不具合はありませんでした。すべてが思い通りになった


マイルス・モラレスとして、Radeon RX 580でもRTX 3070やRTX 4090と同様に自信を持ってニューヨークの街を駆け抜けることができます。 ただし、RX 580では、ゲーム冒頭のシーンでは、フルHD、中設定で60 FPSに達していません。

スムーズに再生するためには、プリセットを「低」または「超低」に切り替える必要があります。少なくとも、オプションのFSRスケーラーを使用しない場合、公式のシステム要件と現実は全く一致しません。ちなみに、使用したのは現行のRadeonドライバ22.11.1で、すでにフレンドリーな近所の蜘蛛に最適化されていると思われます。

一方、RTX 3070は、レイトレーシングとNvidia独自のDLSSなしで最高設定の4Kで60フレーム/秒の目標で実現しています


RTX 4090も特に興味深いです。 当然のことながら、Geforceフラッグシップは4Kと最高レベルのディテールに難なく対処しています。レイトレーシングが効いてきても、DLSSを使わなくても60FPSを優に超えるパフォーマンスを発揮します。
DLSS、正確にはRTX-40専用のDLSS 3(モードクオリティ)をフレーム生成を含めて追加すると、200FPSの方向に行くこともあれば、時にはそれを超えることもあります – 4Kでレイトレーシングをしながら、ですがね。しかも、画質の劣化を感じさせずに。

ただし、マウスとキーボードでの操作は、どちらかというと最適とは言えません。原理的にはマイルス・モラレスもこの方法で操作できますし、ネット回線を使ってニューヨークの路地を移動するという、とてつもなく重要な動きも完璧にこなせます。しかし、戦闘のある時点で、またゲームパッドがあればと思うようになります。

スパイダーマン』は、コンボと素早い一連の動作が重要なゲームです。鍵盤の場合、極端に打鍵が乱れることがある。特に課題は完全に自由に決められるので、慣れないうちはどうということはありませんが、直感的ではありません。そのため、どうしてもマウスとキーボードが必要な場合は、難易度の低いものを選択することをお勧めします。

(特に戦闘は慌ただしく、キーボードやマウスでの操作はかなり難しくなります)
(特に戦闘は慌ただしく、キーボードやマウスでの操作はかなり難しくなります)

特にPS5のデュアルセンスのアダプティブトリガーはPCでも対応しているので、都会の渓谷を振り回すのもバトルも一段と激しくなる。

最終的にマイルズとしてどのようにニューヨークを飛び回るかは、あなた次第です。特にクリスマスには、必ずしも長い時間忙しくなくても、足を運ぶ価値があるはずです。

編集後記

実は私は飽き性で、今でもクラシックなスパイダーマンが一番好きなんです。しかし、マイルス・モラレスの場合は、やはり楽しかったです。だって、仮面の下がピーターなのかマイルズなのか、それとも他の誰かなのか、結局はどうでもいいことなんです。特に、インソムニアック社の『スパイダーマン』のように、ゲームプレイの核となる部分が素晴らしい場合は、そうではありません。

高層ビルの屋上からランニングジャンプで数百メートルの深海に顔から飛び込み、衝突直前に壁に網を張り付け、次のコーナーでアクロバティックにスイングするのは、単純に飽きない。動きや戦いがとてもスタイリッシュで、流れるような、壮大な振り付けで、この世界に何時間でも入っていられます。それにしても、世の中には犯罪者を追いかけるくらいしかやることがないんですね。

そして、この点については、『マイルス・モラレス』では意外と早く到達している。普段はそんなにドラマチックなことはないんですけどね。しかし、基本的にフルプライスが前提であり、マイルスの生体発電の他には前作と比較してそれほど多くのイノベーションがないことを考えると、ちょっと苛立ちを覚えますね。マイルス・モラレス』は決して悪いゲームではありませんが、通常価格では必ずしもお勧めできません。サイドクエストやアクティビティがなくても、冬枯れのマンハッタンをひとりで歩き回れば、とても長い時間を過ごすことができる、と本気で思っているのなら話は別ですが。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

タイムトラベルで懐かしのRPGファンに:20年ぶりに3つのD&DクラシックがSteamに帰ってくる

Dungeons & Dragonsを愛する人、特に長年ファンである人々は、近日中にいくつかのクラシックタイトルの再リリースを楽しみにできます。 現在、Stop Killing Games の動きを受けて、ビデオゲームの継続的な入手可能性について多くの議論が交わされています。これはマルチプレイヤーゲームだけでなく、多くの古いオフラインゲームも実行がますます困難になっているという状況にも当てはまります。 これは、20年以上も前に発売された3つのD&Dのクラシックゲームにも当てはまります。幸いなことに、パブリッシャーのSNEGは現在、これらのゲームの多くをSteamで再び利用可能にする作業を進めています。さらに、これらのゲームは、現代のモニターで美しく表示され、技術的な問題が発生しないように改良される予定です。 Dungeons & Dragons: Dragonshard Dragonshardは、2005年にLiquid Entertainmentから発売されたリアルタイム戦略ゲームです。同社は以前、Battle Realmsという本物のRTSクラシックをリリースしたことで知られています。しかし、Dragonshardは少し変わった戦略ゲームです。Warcraft 3よりもさらにロールプレイング要素が強く、地下では典型的なロールプレイングバトルを英雄たちと繰り広げます。DragonshardはD&Dユニバースを舞台にしています。 地表では比較的伝統的な戦闘を繰り広げる一方、地下では英雄たちとの典型的なロールプレイングバトルが展開されます。Dragonshardは、D&Dの宇宙であるエベロンを舞台にしています。魔法のテクノロジーが普及した、暗く陰鬱な世界です。新しいSteam版は8月にリリースされます。 The Temple of Elemental Evil The Temple of Elemental...

「最悪のゲームの一つ」 – ニンテンドースイッチ版の『Tales of the Shire』はプレイヤーから技術的な大失敗と評されている

プレイヤーとメディアは、ニンテンドースイッチ版の『Tales of the Shire』を、深刻なパフォーマンス問題、バグ、そして「ひどい」グラフィックのため、技術的な大失敗と形容している。 居心地の良いホビットの冒険『Tales of the Shire』がリリースされましたが、Nintendo Switchのプレイヤーたちにとって、シャイアへの旅は決してリラックスできるものではありません。数多くのテストとコミュニティからの失望の声が、技術的に不十分な移植版であり、重大なパフォーマンスの問題、クラッシュ、そして悲惨なグラフィック品質に悩まされているという状況を浮き彫りにしています。 マスコミとプレイヤーからの厳しい批判 スイッチ版の欠陥に関する報告は明確です: Nintendo Lifeのウェブサイトは、そのテストで過激な表現を用い、ゲームをラグやスタッターに悩まされていると描写しています。さらに悪いのは、ゲームの進行を台無しにする頻繁なクラッシュです。レビューでは「シェルロブの食料庫よりも多くのバグがある」と述べています。 この専門家の批判は、ソーシャルメディアでのプレイヤーのフィードバックにもそのまま反映されています。そこでは、多くのプレイヤーがゲームの状態に対する不満を吐露しています。ユーザー Chrissy は、X(旧 Twitter)でその失望を簡潔にまとめています。 「通常、グラフィックは気にならないのですが、Switch 版の Tales of the Shire はひどく、だまされたと感じています」。 usually idc...

Netflixは97%のポジティブなレビューを獲得したシリーズを終了しましたが、大規模な抗議運動を受けて、ついに復活することが決定しました!

2022年末、Netflixは人気のあるシリーズを突然終了しました。ファンの抗議は激しく、実際に成功を収めました!『Warrior Nun』は映画3部作として復活する予定です。 Netflixが人気のテレビシリーズを打ち切ることは、もはや誰にとっても驚きではないでしょう。2022年末には、Warrior Nunもその対象となりました:地獄の化身と戦う戦闘経験豊富な修道女たちを描いたファンタジーシリーズは、2シーズンでストリーミングサービスから打ち切られました。 この記事は、以前のバージョンで に掲載されたもので、このテーマに関する最新情報で改訂されています。 しかし、結局ハッピーエンドになりました。 Warrior Nun が実際に復活する予定です! これは2023年にすでに発表されており、当初、Netflixシリーズのクリエイターであるサイモン・バリーは、第3シーズンの制作について交渉中であり、ニュースサービスX(旧Twitter)で大きな発表を約束していました。 本日、皆様の声、情熱、そして素晴らしい努力のおかげで、#WarriorNunが復活し、想像を超えるほど壮大な作品になることを正式に発表できることを嬉しく思います。詳細情報は近日中に発表します!ありがとう!!#SaveWarriorNun #WarriorNunSaved ❤️🎬 pic.twitter.com/yuTbRR2L3q— Simon Barry (@SimonDavisBarry) 2023年6月28日 最新の情報によると、Warrior は映画 3 部作として復活する見通しですが、Netflix ではなく映画館で公開される予定です。シモン・バリーはプロジェクトから離脱し、代わりに「完全なリブート」が計画されているとのことです。3部作の最初の作品は、シーズン3の代わりに2025年に制作開始予定でしたが、現在リブートは開発の泥沼に陥っているようです。 2024年10月 に、プロデューサーのディーン・イングリッシュが『ウォーリアー・ナーン』映画に関する最新のアップデートを公開しました。制作会社Productivity Media Inc.の疑わしい財務調査の結果、同社のCEOウィリアム・サントルが解雇され、2025年初頭にケイマン諸島の別荘で死亡した状態で発見されました。 ディーン・イングリッシュによると、このスキャンダルはウォーリアー・ナンの制作に悪影響を及ぼしていますが、映画のリブートにはまだ希望があるとのことです。 ウォリアー・ナンの長い戦い 2022年末にNetflixが「ウォリアー・ナン」の制作中止を発表すると、大規模なファン抗議運動が巻き起こりました。ハッシュタグ#savewarriornun の下に、テレビシリーズ『Warriors』のファンが数多く集まり、19歳のエイヴァ(アルバ・バプティスタ)が悪魔と悪魔的なカルトとの戦いを続けることを求めています。 この 請願を通じて、12万人を超える視聴者がウォーリアー・ナンの復活を支持しました。 この抗議運動は大きな波紋を呼び、長く続いたため、シモン・バリー自身もファンの熱意に圧倒されました。2023年3月 で、ファンの継続的な努力について次のようにコメントしました: もしウォーリアー・ナーンが本当に戻ってくるなら、それはテレビシリーズを支えるコミュニティのおかげだ。 ウォーリアー・ナーンとは何者なのか? ウォーリアー・ナーンがこれほど忠実なファンコミュニティを擁していることは、平均 視聴者評価97% のRotten...