12.4 C
Berlin
月曜日, 11月 3, 2025

ストリーマーがビデオゲームの成功を決定する方法

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ある瞬間、ゲームのリリースはストリーマーの注目によって大ヒットしたり大失敗したりしますが、この影響はゲーム開発者にとって吉と出るか凶と出るか?

Twitchはゲーム業界にとって最も影響力のあるプラットフォームの一つです。ストリーミングサイトは、大量のコンテンツ制作者に、時には数十万人に向けてコンテンツを発表する舞台を提供しています。ストリーマーとそのリーチは、ゲーム開発者が自らのターゲットオーディエンスにリーチするための最も魅力的なターゲットを表しています。しかし、この方法は人気がある反面、リスクもあります。

現代のストリーミング時代では、ゲームの成否はほとんどストリーマーの手に委ねられています。大規模なストリーマーが自分たちの幅広い加入者にゲームを提供すれば、自然と視聴者やプレイヤーが増えていきます。同様に、インフルエンサーが別のトピックに専念すると、この値は急激に下がります。このようなマーケティングの結果、成功した事例も失敗した事例も数え切れないほどあります,

Hyper Scape – Ubisoftのバトルロワイヤルプロジェクト

Hyper Scape は、人気上昇中のバトルロワイヤルというジャンルに対するユービーアイソフトの回答でした。Fornite」、「Apex Legends」、「Call of Duty: Warzone」などが流行していた頃、ユービーアイソフトは、すでに混雑していた市場に独自のタイトルを投入しました。競合他社との差別化を図るために、この出版社は集中的なマーケティングを行いました。

ユービーアイソフトは昨年、Twitch市場に多額の投資を行い、シーンで最も優れた有名なスターたちにHyper Scapeをプレイしてもらうために報酬を支払いました。ストリーマーのターナー・”Tfue”・テニー氏によって、ユービーアイソフトは潜在的なインフルエンサーを競争相手から奪うことにもなりました。Hyper Scape」の発売日には、Tfue氏一人で5万人の視聴者を集め、Twitchのチャートでトップに躍り出るという大きな役割を果たしました。

Hyper Scape の視聴者数やプレイヤー数は、発売日のピーク時とは比べ物にならない。このタイトルでは、30分以上の待ち時間が発生し、新たなプレイヤーを獲得することができません。Hyper Scapeは、ストリーマーを使ったマーケティングの短命さを示す典型的な例でした。

ゲーム開発者にとってのチャンス?
Twitchでは、Hyper Scapeのリリース以降、同様のケースを数多く目撃しています。最近の例では、アマゾンが多数のストリーマーに報酬を支払い、新しいMMO「新世界」にステージを提供しました。今回のケースでは、大々的にゲームを公開したことで、ゲームの重大なミスが公になってしまったこともありました。例えば『新世界』の場合、プレイヤーはこのタイトルがハードウェアに深刻かつ永久的なダメージを与える可能性があることに気付いていました。

以上のことから、ストリーマー・マーケティングは、開発者とそのゲームにとって、ある種のキックスタートであると考えるべきでしょう。しかし、一回限りの打ち上げでは、長期的には視聴者やプレイヤーの数が減少するだけというリスクがあります。しかし、この戦略は、常にアップデートやイベント、キャンペーンを行うことで効果を発揮します。理想的には、そのような努力を長く続けることで、ストリーマーが実際にそのタイトルをプレイするようになることです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Solasta 2 は、Baldur’s Gate 3 の後継となる可能性が最も高く、早期アクセス開始も間近です。

Baldur『s Gate 3 のようなゲームに、他のスタジオがすぐには追いつけないでしょう。しかし、少なくともある程度似たようなゲーム体験を期待している方は、Solasta 2 を注目しておくべきでしょう。前作や Baldur』s Gate 3 と同様、このロールプレイングゲームは Dungeons & ドラゴンズのルールに基づいており、クラス選択やゲームシステムだけでも、Larian の傑作と大きな類似点があります。さらに、そのダイアログはすべて音声付きであり、3D グラフィックも一見の価値があります。 Solasta の特徴は、ヒーローグループをすべて自分で作成できることです。各キャラクターはエディタで作成され、その性格も定義されます。これにより、すべてのキャラクターが完全なメンバーとして感じられ、どのキャラクターもリーダーとして際立つことはありません。しかし、それはまた、Baldur's Gate 3 のような精巧なキャラクターのバックストーリーを体験することはできないことを意味します。  それでも、このロールプレイングゲームはプレイする価値があるかもしれません。その第1作は、多くのプレイヤーに非常に好評でした。ソラスタ2は、2026年初めに早期アクセスが開始される予定です。

Steamで絶賛されたアドベンチャーが2年ぶりに続編登場 – 開発者たちが『Planet of Lana 2』について解説

パズルアドベンチャー「Planet of Lana 2」では、少女ラナと彼女の忠実な猫のような仲間ムイを、自然豊かな、魅惑的な SF の世界を通して操作します。ノボの隠された深淵から、太古の秘密が明らかになります。運命に立ち向かうためには、この王国の最深部をくまなく探検しなければなりません。 雪に覆われた山々、暗い鉱山、さらには都市部など、新しいバイオームに加え、前作のファンは新しい能力も楽しむことができます。たとえば、ラナは水の上や水中で自由に移動できるようになりました。また、全体的に動きが大幅に軽快になりました。もちろん、コンパニオンのムイも引き続き重要な役割を果たしており、画面全体を移動できるようになり、催眠術などの新しい能力も身につけています。 ゲームの詳細については、開発者によるビデオでご説明しています。& nbsp;Planet of Lana 2 は、2026年に PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch で発売される予定です。 Steamで、すでにウィッシュリストに追加することができます。また、発売と同時に...

Guild Wars 2:13 年もの間人気を保っている MMO が、6 回目の拡張パックをリリース

2025年10月28日より、プレイヤーは『Guild Wars 2』の6番目の拡張パック『Visions of Eternity』をプレイできるようになりました。 プレイヤーは、カストラという新しい人里離れた島へと旅立ちます。そこでは、2つの探索可能なマップ、各クラスに1つずつ追加された新しいエリート特化、3つの新しいマスタリーパス、そしてもちろん新しい武器、装備、レシピがプレイヤーを待っています。また、このアドオンには、ゲーム世界の影のグラフィックアップデートや、キャラクター作成の新しいオプションも含まれています。 ローンチトレーラーでは、新コンテンツの第一印象をご覧いただけるほか、アドオンのストーリーについて詳しく知ることができます。 Steamでは、この新しい拡張パックは25ユーロで販売されており、これまでの5つのアドオンはプレイに必須ではなく、基本ゲーム「Guild Wars」は無料でプレイできます。2026年には、Visions of Eternity のストーリーを継続し、2つの新しいマップなどの新コンテンツを追加する、四半期ごとの大規模なアップデートがリリースされる予定です。