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木曜日, 10月 30, 2025

ザ・シムズ4のライバルがキャンセルに

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ザ・シムズ4のライバル「ライフ・バイ・ユー」がキャンセルされた。このゲームはParadox Tectonic社で約半世紀にわたって開発されていたと推定される。

ライフ・バイ・ユー』は当初、2023年3月に発表された。2019年に設立されたパラドックス・インタラクティブのカリフォルニア州バークレーを拠点とするテクトニック・スタジオのデビュー作となるはずだった。このゲームの開発は、2010年に同社を退社するまで『ザ・シムズ』レーベルの責任者を務めた元EAのEVP、ロッド・ハンブル氏が指揮を執った


Paradox Labels Life by You Cancellation as ‘Clear Failure’

Life by You中止のニュースは6月17日に共有されました。Paradox Interactiveの副CEOであるMattias Lilja氏は、ファンの期待に応えられなかったこと、そして自社としても「明らかな失敗」であると述べています。Lilja氏は、この「信じられないほど困難な」決断の背景について、2023年9月と2024年3月に発表された最初の2回のLife by Youの延期の後、Paradoxは全体像よりも細部に集中することにとらわれたと述べた。最新の5月中旬の延期により、同社は過去のように段階的な改善を目標とした新たな目標を設定するのではなく、プロジェクト全体を再評価することになった。

ライフバイユーは「いくつかの重要な分野で欠けていた」

数週間分のレビューの後、ParadoxはLife by Youの3度目の延期を最後とすることを決定し、”いくつかの重要な部分で欠けている “と判断したこのプロジェクトに投資を続けるよりも、”止めた方が良い “と結論づけた。そのような厳しい評価にもかかわらず、Lilja氏はこのゲームが「有望な資質」を示し、多くの強みを持っていることを指摘した。

また、Life by Youの欠点について詳しくは語らなかったものの、ゲームのキャンセルは、パブリッシャーが新しいプロジェクトに着手する際に常に受け入れなければならないリスクであるとして、この動きをゲーム開発の現実だと結論づけた。とはいえ、副CEOは「この程度の」ミスはあってはならないことだと認め、最終的に救い出す価値がないと判断したゲームに半世紀を費やしたシナリオについて、同社はじっくりと考えることを誓った。

我々はここに至った原因をじっくりと見つめ直し、より良くなるためにどのような変更を加えなければならないかを確認しなければならない。

ライフ・バイ・ユー』は、ここ数年で最も真剣な『ザ・シムズ』への挑戦のように見えたからだ。というのも、同社は『シティーズ・スカイラインズ2』とその最初のDLCである『ビーチ・プロパティーズ』のローンチ時の低調さについて、多くのファンから批判を浴びた直後だったからだ。この拡張コンテンツは、その最小限のコンテンツと比較的高額な価格に対してプレイヤーから否定的な反応を受けたため、Paradox Interactiveは2024年4月に無料化を決定し、今後より良いものを提供することを約束した

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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