15.1 C
Berlin
sobota, 13 czerwca, 2026

Wyczekiwany rywal The Sims 4 zostaje anulowany

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Rywal The Sims 4: Life by You został anulowany. Szacuje się, że prace nad grą w Paradox Tectonic trwały około pół dekady.

Life by You zostało pierwotnie zapowiedziane w marcu 2023 roku. Miał to być debiutancki tytuł studia Paradox Interactive Tectonic z siedzibą w Berkley w Kalifornii, które zostało założone w 2019 roku. Pracami nad grą kierował Rod Humble, były wiceprezes EA, który pełnił funkcję szefa wytwórni The Sims przed odejściem z firmy w 2010 roku.

Paradox określa anulowanie Life by You jako „wyraźną porażkę”

Wiadomość o anulowaniu Life by You została udostępniona 17 czerwca. Zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive, Mattias Lilja, opisał ten ruch jako „wyraźną porażkę” ze strony firmy, która nie spełniła oczekiwań fanów, a także własnych. Wyjaśniając powody tej „niewiarygodnie trudnej” decyzji, Lilja powiedział, że Paradox złapał się na skupianiu się na szczegółach, a nie na szerszej perspektywie po pierwszych dwóch opóźnieniach Life by You, które zostały ogłoszone we wrześniu 2023 i marcu 2024 roku. Ostatnie opóźnienie z połowy maja skłoniło firmę do ponownej oceny całego projektu zamiast wyznaczania nowych celów ukierunkowanych na stopniowe ulepszenia, tak jak miało to miejsce w przeszłości.

Life by You Was 'Lacking in Some Key Areas’

Po tygodniach recenzji Paradox zdecydował, że trzecie opóźnienie Life by You będzie również ostatnim, stwierdzając, że „lepiej przestać” niż dalej inwestować w projekt, który okazał się „niedostateczny w niektórych kluczowych obszarach”. Pomimo tej surowej oceny, Lilja zauważył, że gra wykazała „obiecujące cechy” i miała wiele mocnych stron, dlatego Paradox Interactive utrzymywał finansowanie jej rozwoju tak długo, jak to robił.

I choć dyrektor wykonawczy nie rozwinął kwestii dostrzeganych niedociągnięć Life by You, to na koniec scharakteryzował ten ruch jako rzeczywistość tworzenia gier, zauważając, że anulowanie gry jest zawsze ryzykiem, które wydawcy muszą zaakceptować, rozpoczynając nowe projekty. Niemniej jednak zastępca dyrektora generalnego przyznał, że błędy „tej wielkości” nie powinny się zdarzać, obiecując, że firma będzie długo i intensywnie zastanawiać się nad tym, co doprowadziło ją do scenariusza, w którym spędziła pół dekady nad grą, która ostatecznie doszła do wniosku, że nie jest warta ratowania.

Musimy długo i uważnie przyjrzeć się temu, co nas tu doprowadziło i zobaczyć, jakie zmiany musimy wprowadzić, aby stać się lepszymi.

Ten obrót wydarzeń z pewnością rozczaruje wielu miłośników symulatorów życia, zwłaszcza że Life by You wyglądało jak najpoważniejszy rywal The Sims od lat. Oznacza to również kolejną publiczną porażkę ze strony Paradox Interactive w niedawnej pamięci, ponieważ pojawia się wkrótce po tym, jak firma spotkała się z dużą kontrolą fanów z powodu nijakiego stanu premiery Cities Skylines 2 i jej pierwszego dodatku DLC, Beach Properties. Rozszerzenie spotkało się z tak negatywną reakcją graczy na jego minimalną zawartość i stosunkowo wysoką cenę, że Paradox Interactive zdecydował się udostępnić je za darmo w kwietniu 2024 roku, obiecując, że będzie lepiej.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

W końcu pojawił się kolejny oficjalny sygnał życia dotyczący gry Elder Scrolls 6 – 8 lat po pierwszym zwiastunie

Mało kto musi wykazać się taką cierpliwością jak fani serii Elder Scrolls. Kolejna część serii wciąż nie ma daty...

Path of Exile 2: Czy w końcu pojawi się alternatywa dla kampanii? Zapytaliśmy o to osobiście szefa

Wielu graczy Path of Exile 2 pragnie w końcu alternatywy dla kampanii. Zapytaliśmy w Grinding Gear Games, czy planowane...

Nvidia RTX Spark: Sukces nowego układu nie zależy wyłącznie od Nvidii

Nowy układ Nvidia RTX Spark zrywa z tradycyjnymi projektami i stawia na architekturę ARM. Czy zrewolucjonizuje ekosystem Windowsa?Nowy układ...