20.2 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

サイバーパンク2077:パッチ1.3で多くの改善を実施-無料DLCも登場!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイバーパンク2077はアップデート1.3で多くの改善、バグ修正、クエスト修正、そして初めての無料DLCを手に入れました。パッチノートを含むすべての情報はこちらです。

長い沈黙を破り、ついにその時が来ました!『サイバーパンク2077』の次の大型パッチが始動します。アップデート1.3は「とても、とても、すぐに」配信され、ゲーム内の様々な問題を改善し、「Night City」を初めて無料のDLCとして提供します。だから今、あなたは知っている、私たちは見ている、そして …. ああ、DLCや改良の内容を知りたいのか。では、見てみましょう。

ただし、重要な警告:この記事では、主な改善点に焦点を当てますが、CD Projektからのパッチノートはすべて掲載されていますが、その中にはネタバレが含まれています!

まだ『サイバーパンク2077』をプレイしておらず、完全に新鮮な気持ちで臨みたいのであれば、パッチノートは避けた方がいいでしょう。あるいは、ネタバレが折り込まれているCD Projekt自身を訪ねてみるのもいいだろう。では、前置きはこのくらいにして、

Patch 1.3: リリース・ダウンロードサイズ

Patch1.3はリリースされたばかりですので、いつでもダウンロードを開始できます。現在、ネット上で確認できるダウンロードサイズは以下の通りです。

ps5:40GB
ps4:40GB
PC (Steam & GOG): 33 GB
XboxシリーズXS: 37GB

.

PS4のダウンロードサイズはまだどこにも見つからなかったので、PCのサイズを手動で再度確認します。いずれにしても、このパッケージは重たいので、それに合わせてダウンロード時間を計画してください。

Cyberpunk 2077: パッチ1.3の最も重要な新機能

一般的に、パッチ1.3は、すでに『サイバーパンク2077』をプレイしている人や、これからプレイしようと考えている人を幸せにするはずです。このアップデートは、ゲームを根本的にひっくり返すものでも、発売時に多くの人を失望させた部分をすべて再構築するものでもありません。また、最初のDLCは、本物の喜びの声というよりは、「いい感じ」という感想が多いようです。

Revised Stealth: ステルスシステムが顕著に拡張されています。今、警備員がどのような反応をするかは、難易度によって異なります。高難易度では、目立った行動をするとAIがより積極的に行動するようになりました

Improved minimap: 多くのファンからの要望があり、これまではMODでしか解決できませんでしたが、このたび公式に対応することになりました。

Smarter Cops: 警察はさらに改善されます。例えば、死体が転がっていても警官に襲われなくなります。誰がどうやってそこにたどり着いたのか?また、非殺傷武器で通行人を攻撃した場合もヒットするようになりました。

Fewer Calls: Vカーを売りつけようと5分おきに電話をかけてくるフィクサーは迷惑な存在です。だからこそ、今はその回数が減っているのです。

V rotate: 自分のVやインベントリ内のVを完全に自由に見ることができるようになりました。つまり、一般的なロールプレイングゲームのように、マウスで視点の角度を変えることができます。かっこいい服をちゃんと評価できる、待望の機能ですね

Better markings: 地雷を解除したかどうかが明確にわかるようになりました。Vital difference

Skye or Angel: 多くの人が、Dollクエストでは決断の選択肢を見る時間がほとんどないと不満を持っています。これはもう違う。

Redistribute Skills: アドバンテージポイントを再分配するボタンが追加されました。

-いくつかの特典が修正され正しく機能するようになりました。

– また、何十ものクエストの修正など、すべての修正内容は2ページ目の詳細なパッチノートに記載されています

最初の無料DLCの内容は?

パッチ1.3には3つの無料DLCがありますが、まずゲーム内で有効化する必要があります。具体的には、これらは

– ジョニーの新しい外観:Mister Silverhandの外観を変えることができるようになりました。メニューの「ボーナスコンテンツ」で代替スキンを有効にするだけです。

2つの新しいジャケット: 合成皮革のデルタジョックジャケットと、光るパンクジャケットがゲーム内で起動できるようになりました。クエスト「The Joyride」の後にビクターからメッセージが届き、より高品質なジャケットを作るための回路図も受け取ることができます

新しい乗り物: 「アーチャークォーツバンディット」は、ゴーストタウンのクエスト終了後、購入または報酬として入手できます。ダコタの工房を出て、ダコタやローグ

からのメッセージを数日待つ必要があります。

気になる: 3つの化粧品DLCだけでは、怖がりのサイバーパンクファンがナイトシティへの船に戻ることはできないだろう(ナイトシティに船が行くのか?その一方で、CD Projektは修正プログラムによって、現在アクティブコミュニティが何度も取り組んでいる建設現場に正確に対処しています。

[そのためパッチノートは巨大化する ]]

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。