1.1 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

カプコン、『バイオハザード:ダークサイド・クロニクルズ』のキャノンの状況について言及

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

カプコンがWiiゲーム「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」で描かれた出来事がカノンであるかどうかについて言及しました。

カプコンは、『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』で描かれている出来事が正統か否かについて言及した。バイオハザードのゲームは、シリーズ本編から拡張移植版、スピンオフ作品まで、様々なプラットフォームで何十本も発売されている。カプコンは1996年に第1作を発売して以来、できるだけ多くのゲームプラットフォームにバイオハザードを提供してきたが、その中には任天堂Wiiも含まれている。

Wiiでは、ゲームキューブ版『バイオハザード』の新作を含め、ゲーム機寿命の間にさまざまな『バイオハザード』が発売された。Wiiは、その世代に発売されたバイオハザードのメインシリーズの新作を逃したが、『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』と『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』の形で、レールシューターのスピンオフゲームをいくつか発売した。
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』と『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』である。バイオハザード4』リメイク版が『ダークサイド・クロニクルズ』で描かれた軍事作戦「ハビエル作戦」に言及したことで、この議論は再燃した。IGNは『バイオハザード4』リメイク版プロデューサーの平林良章氏に、『ダークサイド・クロニクルズ』が『バイオハザード4』リメイク版で言及されたことから、『ダークサイド・クロニクルズ』がカノンであることが確定的であるかどうかを尋ねたところ、平林氏は「『ハビエル作戦』が発生したことは、事実、現在の『バイオハザード』本編の一部です。しかし、その作戦の内容については、『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』で描かれた出来事とはまったく同じではありません」。基本的に『ダークサイド・クロニクルズ』の要素はカノンだが、ゲームやハビエル作戦の描写の100%ではない。

「ハビエル作戦」が発生したという事実は、現在のバイオハザードメインストーリーの一部です。しかし、そのミッションが何であったかについては、バイオハザード:ダークサイド・クロニクルズで描かれた出来事と全く同じというわけではない。

Resident Evilファンは、このフランチャイズが既成のカノンに素早く緩く対応し、物事を定期的に揺さぶり、特定の出来事を遡及させ、伝承に新たな情報を追加することに慣れている。カプコンがゲームキューブ向けに「Resident Evil」のリメイク版を発売したのは、オリジナルの「Resident Evil」が発売されてからわずか6年後のことだった。

バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ オペレーション・ハビエル

バイオハザードはキャラクターの描き方に一貫性がない。クリス・レッドフィールドはその最たる例だろう。クリス・レッドフィールドは『バイオハザード7』と『バイオハザード7 レジデント イービル ビレッジ』でも見た目が大きく変わっている。カプコン自身は『バイオハザード7 レジデント イービル』と『バイオハザード7 レジデント イービル ビレッジ』の正統性を保つことにそれほどこだわっていないようだが、『Wii Chronicles』に対する同社のスタンスは興味深い。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...