23.3 C
Berlin
金曜日, 5月 1, 2026

エルダー・スクロールズ・オンライン XboxとBethesda Games ShowcaseでHigh Isle Expansionの新トレーラーが登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

XboxとBethesda Games Showcaseをきっかけに、The Elder Scrolls Onlineの最新拡張「High Isle」の新しいトレーラーが登場しました。

今年のXbox and Bethesda Games Showcaseでは、XboxとBethesdaの期待作が紹介され、同時にThe Elder Scrolls Onlineにも注目が集まりました。今月末にコンソール版で発売される「The Elder Scrolls Online: High Isle」にも注目が集まりました。The Elder Scrolls Onlineの最新拡張版では、ゲームに驚くべき新機能が追加され、Elder Scrollsのタイトルでは見たことのない地域が登場します。

2014年に登場した『エルダー・スクロールズ・オンライン』は、広大なオープンワールドとフルボイスのセリフを誇るゼニマックスのMMORPGで、従来のエルダー・スクロールズのゲームプレイの特徴をMMOの設定に多く適用しています。プレイヤーは、選択したクラスに関係なく武器や防具を自由に装備することができ、また、それぞれ独自のスキルツリーを持つ組織に所属することも可能です。この数年間で、ネクロマンサーなどの新クラスやサイキック教団のような組織を追加する大規模な拡張が何度か行われました。また、モロウウィンドやシロディールなど、エルダー・スクロールズの歴代作品が収録されています。

このゲームの最新章は、1週間前に40米ドルの拡張版としてリリースされた「ハイ・アイル」です。ハイ・アイルは、魔法に傾倒した人間ブレトンとその有名な騎士たちの故郷であるシストレ群島にプレイヤーを連れてきます。過去の拡張版の多くが、終末論的なレベルまで危機感を高めていたのに対し、ハイ・アイルでは、すべての存在に対する新たな脅威ではなく、世俗的な政治的陰謀に焦点を当てた、より地に足の着いたストーリーを楽しむことができます。Xbox and Bethesda Games Showcaseで公開された最新トレーラーでは、ゲーム開始以来、主要な派閥間で続いている「三旗戦争」の再燃を企てるという、ストーリーの一部を紹介しています。

これは、今年初めに発売された『スター・ウォーズ/オールド・リパブリック』の拡張版が非常に短かったことと比較すると、MMOの拡張版としては妥当な量ですが、50時間以上かかった最近の『ファイナルファンタジー14:エンドウォーカー』と比べると若干短くなっています。また、新地域には、『Star Wars: The Old Republic』と同様にプレイヤーの戦闘を支援する2人のコンパニオンキャラクターがアンロックされています。新しいカードゲーム「Tales of Tribute」も追加され、タムリエル中の酒場を訪れながら、何か新しいことに集中できるようになっています。

ハイ・アイル拡張は、新しいクラスやスキルツリーのような画期的なものをもたらしてはいないが、新しいストーリーコンテンツは歓迎すべきもので、カードゲームは、プレイヤーがゲーム世界を探索してコレクションに励むことを促す手段としても役立つだろう。ウィッチャー3』の『グウェント』のように、酒場などの場所を訪れ、普段は接することのないNPCと交流するきっかけを与えてくれるのです。このように、ハイ・アイルは『エルダー・スクロールズ・オンライン』の没入感を少しだけ高めるのに役立っています。

The Elder Scrolls Online: ハイ・アイルはPC版、プレイステーション版、Xbox版は2022年6月21日に発売予定です。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『ディアブロ4』の牛ステージ:『Lord of Hatred』からの新たな手がかりがファンの期待を再び高める

モー。モー、モー。モー。モー、モーモー。モーーーーーー。モー。モー、モーモー。モー。モー。モーモー?彼らは決して希望を捨てない。ディアブロのファンが3年近くも必死に探し続けているにもかかわらず、今日に至るまで『ディアブロ4』に本物の牛のステージは現れていない。それにもかかわらず、そのようなイースターエッグをようやく日の目に見せるための精巧な計画が山ほどあった。しかし、そのすべてが無駄に終わった。4月28日に新拡張パック『Lord of Hatred』がリリースされると、ファンたちは即座に、牛のステージが実は存在するかもしれないという全く新しい手がかりを山ほど見つけ出した。少なくとも、コミュニティ内の期待は一気に再燃したのだ。これが「牛レベル」に関する新たな手がかりです「牛レベル」の存在を示唆するもの、あるいは「牛レベル」をアンロックするための鍵と思われる、2つの新しいアイテムが発見されました:牛王の王冠:ファンたちは、ゲーム内に新しいコスメティックアイテムが追加されたことにすぐに気づきました。衣装部屋を訪れ、ヘルメットの欄を確認すると、「牛王の王冠」というロックされたコスメティックが見つかります。これは、過去の「牛レベル」に登場した「牛王」への明確な言及です。現時点では、このコスチュームをアンロックする確実な方法はまだ見つかっていません。一部のファンは、ランダムドロップだと推測しています。錆びた牛の鈴:さらに、新しい釣り竿を使えば、水の中から錆びた牛の鈴を引き上げることができるようになりました。こちらも、ベルを釣り上げられるかどうかは運次第のようです。目立った用途はありません。これらは、ファンの間で牛ステージへの期待を煽っている最新の2つの発見です。特に、『Lord of Hatred』が『ディアブロ4』の最後の拡張パックとなる予定であり、したがって牛ステージを発見できる最後のチャンスの一つとなるからです。しかし、今まさにファンたちが「牛のステージ」発見に再び熱狂している(というか、むしろ「牛乳と乳房」に夢中になっている)理由は他にもあります。ホラドリムのキューブ:「Lord of Hatred」の登場により、ついにゲーム内にホラドリムのキューブが復活しました。これは『ディアブロ2』でもアイテム作成に使用されていましたが、今また使えるようになりました。しかし、もっと重要なのは、過去において牛のステージに到達するには、毎回このキューブが必要だったということです。ファンたちは、『ディアブロ4』でもこのキューブが牛の階層への扉を開くことを期待しています。開発者からのヒント:さらに、この拡張パックのリリース前から、開発者たちによって「牛の階層が存在するかもしれない」という驚くほど多くのヒントが散りばめられていました。& nbsp;あるストリーム 、奇妙なTシャツを着た開発者が2人も映っていました。そのTシャツには、牛と魚を混ぜ合わせたようなモンスターが描かれていました。最後のヒント?これらの新たな発見は、ゲーム内に「牛」のステージが存在する可能性を示す唯一の証拠ではなく、最も明確な証拠ですらありません。基本ゲームのリリース以来、人々は絶えずそれを探し続けています。これまでに発見された、その他の手がかりをいくつかご紹介します:井戸:基本ゲーム内でも、奇妙な牛の井戸が発見されていました。ここではアイテムを捧げることができますが、実際にどのようなアイテムなのかはまだ分かっていません。牛の地下室:『Vessel of Hatred』の時点で、プレイヤーは数頭の牛がただ立っているだけの地下室を見つけることができました。もしかすると、これがすでに「牛のステージ」だったのでしょうか?この地下室に入るには、かなり複雑な手順を踏まなければなりません。ハルバード:牛の地下室には、Diablo 2や3の以前の「牛のステージ」で牛たちが持っていたようなハルバードも置かれている。この武器も糞の臭いがするため、「牛のステージ」を探す上で重要なアイテムの一つだ。こうして手がかりは増えてきている。しかし、これらすべてがあっても、依然として実際の「牛のステージ」は発見されていない。おそらくそれは時間の問題なのかもしれないが、あるいは実際には存在せず、すべての手がかりが単なるイースターエッグに過ぎないのかもしれない。ブリザードは「牛のステージなど存在しない」と述べているが、ディアブロ2以来、もはや誰もそれを信じてはいない。モー。

PlayStation 5にオンライン接続義務はなし:混乱の末、ソニーが真相を明らかに

PlayStationの新しいDRM機能について、インターネットに接続していない状態で30日が経過するとゲームが利用できなくなるという矛盾した情報が流れていました。ソニーが現在、この状況を説明しています。2026年4月30日更新:30日に1回はコンソールをオンラインに接続しないとゲームライセンスを失う可能性があるという噂を巡り、多くの混乱と騒ぎがあったが、ソニーから正式な説明があった。ニュースレター『Game File』に対し、ソニーの広報担当者は次のように説明しました。「プレイヤーは、購入済みのゲームにこれまで通りアクセスし、プレイし続けることができます。購入後、ゲームのライセンスを確認するために一度だけオンライン認証が必要となります。その後は、それ以上の認証は必要ありません。」つまり、ゲームを一度オンラインでアクティベートすれば、コンソールやPlayStationサーバーが長期間オフラインになっていても、引き続きそのゲームを利用できるということだ。なぜこの新機能が導入されたのかという疑問は残る。2026年4月29日のオリジナル記事:PlayStationのゲームには、まさか有効期限が設けられたのでしょうか?一部の報道によると、PS5やPS4で30日以上オンラインに接続しないと、デジタルゲームのライセンスを失うことになるそうです。ファンからは激しい反発が巻き起こりました。PlayStationの新しいDRM機能の真相とは?この報道の発端は、モッダー兼コンテンツクリエイターのランス・マクドナルド氏にあるようだ。彼は数日前にXで、ユーザーが30日ごとに少なくとも1回はオンラインに接続しない場合、デジタルゲームのライセンスが失効するという新しいDRM機能について説明した。非常にひどいDRMが、すべてのPS4およびPS5のデジタルゲームに導入されました。現在購入するすべてのデジタルゲームは、30日ごとにオンライン接続が必要となります。デジタルゲームを購入し、30日間コンソールをインターネットに接続しない場合、ライセンスは失効します。pic.twitter.com/23gU16CIkx — Lance McDonald (@manfightdragon) 2026年4月25日このXの投稿には、実際にゲームの有効期限が表示されたスクリーンショットが掲載されています。コメント欄には怒りや理解できないという声が多数寄せられています。しかし、最初の投稿には、マクドナルド氏が1日後にコメントで初めて言及した情報が欠けています。それによると、ライセンスはコンソールからは削除されますが、アカウントからは削除されませんとのことです。PlayStationが再びインターネットに接続されれば、そのゲームも再びプレイできるようになります。したがって、この報告によれば、有効期限は存在しないことになります。ちなみに、これはPS4のUIにのみ表示されるものですが、PS5にも適用されるようです。単なるバグ?XアカウントによるとDoes It Play?によると、ソニーはエクスプロイトを修正しようとした際にこの問題を引き起こしたとのことです。この情報は、Xアカウントがソニーの匿名の内部関係者から得たものだという。もちろん、ソニーで誰かが全く別の問題を修正しようとして、うっかり新しいDRMシステムを開発してしまったわけではない。そのシステムはすでにコンソールに存在しており、意図せず有効化されてしまった可能性がある。PlayStationサポートによる確認公式な確認として、PlayStationオンラインアシスタントの回答が引用されています。ただし、以下のRedditの投稿で見られるこのメッセージの出所は不明です。https://www.reddit.com/r/TwoBestFriendsPlay/comments/1sxnb4c/playstation_support_confirms_any_digital_games/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonそこでは、マクドナルド氏がすでに述べていた内容が概ね確認されていますが、30日間インターネットに接続しないままライセンスが失効した場合、ゲームが場合によっては起動しなくなる可能性がある、と記載されています。このメッセージには、コンソールが再びオンライン状態になればゲームは正常に動作するようになること、またこれは新しく購入したゲームにのみ適用されることも記載されています。ただし、チャットボットによる回答は、せいぜいソニーによる半公式な確認とみなすべきでしょう。現在、ソニーから公式な声明が出されています。それは上記の更新ボックスでご覧いただけます。したがって、PlayStation 5または4のユーザーが、30日に1回以上コンソールをオンラインにする義務はありません。プレイヤーは、新しいゲームを購入後、ライセンスを有効化するために一度オンラインで「チェックイン」する必要があります。その後は再有効化の必要はなく、ライセンスはオフラインでも永続的に保持されます。

「もう『アーリーアクセス』を言い訳にするのはやめよう」――『Manor Lords』の開発者が、この中世建設シミュレーションゲームのアップデート間隔が徐々に広がっている理由を明かす

建設シミュレーションゲーム『Manor Lords』は依然としてアーリーアクセス段階にあるが、新しいアップデート間の間隔は徐々に広がっている。しかし、それには単純な理由がある。中世や建設ゲームが好きな人なら、『Manor Lords』というタイトルを少なくとも一度は耳にしたことがあるだろう。結局のところ、これほど本物らしく中世の村や町を建設できるゲームは、このジャンルには他にないからだ。Steam上では基本的に人気のあるゲームですが、早期アクセス開始から2年が経過し、熱心なファンも徐々に焦りを感じ始めています。特に、リリース直後と比べてアップデートがはるかに少なくなっていることがその理由です。その理由について、開発者がTwitterで説明しました。アーリーアクセスの罠?アーリーアクセスゲームの評判は必ずしも良いとは言えません。その多くは期待を背負ってスタートしましたが、初期の成功にもかかわらず、開発が停滞したり、途中で完全に放棄されたりしました。あるいは、バグやコンテンツの不足があるにもかかわらず、完成しすぎていると早々に宣言されたゲームもありました。『Manor Lords』についても、一部のプレイヤーは、この建設シミュレーションゲームが同様の運命をたどるのではないかと懸念しています。Twitter/Xでは、AdsoofBelkは次のように述べています:『Manor lords』はなかなか面白いですが、私の見るところ、このゲームは「アーリーアクセス」の落とし穴にはまってしまったようです。ヒットすると、皮肉なことにゲーム開発の進捗が劇的に遅くなってしまうという状況です — Adso Øvbelk (@AdsoOfBelk) 2026年4月27日『Manor Lords』はそれなりに楽しいですが、ヒットすると皮肉なことに開発が劇的に遅くなるという「アーリーアクセス地獄」に陥ってしまったように感じます。これに対し、公式アカウントが次のように回答しています:ありがとうございます。ゲームが完成に近づくほど、開発は難しくなります。既存の複雑さを維持するだけでなく、単に動作させるだけよりも、完璧に仕上げる方が約10倍難しいのです。そして今、私たちはそれをさらに10倍難しくしています。なぜなら、アーリーアクセスという言い訳がもう通用しなくなるからです。『Manor Lords』は、この建設シミュレーションゲームが早期アクセスを終了する具体的な日付はまだ発表していませんが、2年が経過した今、当然ながらバージョン1.0のリリースを計画しています。そして、最終的にリリースされるものは、単なるプロトタイプではなく、開発が完了し、完璧に機能するものであるべきです。そのため、新機能の実装にはより長い時間がかかっています。しかし1月、『Manor Lords』は大きな前進を遂げました。アップデート5により、ついに本格的な城を建設できるようになったのです。この機能やその他の新要素は、ファンの間でも好評を博しました。私たちも再テストでこれらの新要素を歓迎していますが、まだやるべきことは山積みだと考えています!したがって、『Manor Lords』をプレイしている方は、おそらくもう少し辛抱する必要があるでしょう。フルバージョンのリリースはまだかなり先であり、大規模なアップデートには時間がかかります。今こそ、これまで以上にその時間を要しているのです。しかし幸いなことに、他にも優れた建設シミュレーションゲームがあります。『Anno 117』は延期を経て4月30日に初のDLCをリリースし、『Farthest Frontier』もアップデートで多くの建設ファンに感銘を与えました。詳細は上記のリンクボックスをご覧ください。