エイジ・オブ・エンパイア4:今や大物AoE-YouTuberも辞める

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

|Age of Empires|エイジ・オブ・エンパイア4:大物AoE-YouTuberも辞める。
7年以上AoEのビデオを作り続けている “Spirit Of The Law “は、まだゲームに希望を見出していますが、第4部はひとまずお預けです

。

Spirit Of The Law)のYouTubeでのキャリアは、Age of Empiresシリーズ第2部のエキスパート動画が主な内容となっています。初回発売は20年以上前ですが、2013年のHD版、2019年のDefinitive Editionと継続的に改良が加えられ、生き続けている作品です。

他の多くのファンと同様、彼も「エイジ オブ エンパイア4」が老朽化した名作に取って代わることを期待していたかもしれません。しかし、数ヶ月間新作に集中していた彼は今、ビデオメッセージで、当分の間新作を休ませ、完全にクラシックに戻ることをコミュニティに知らせたのです。

つい先日、『AoE 2』屈指のプレイヤーであるヘラが、第4部の失望の後、ほぼ完全にシーンから撤退し、代わりに『League of Legends』に転向すると報じたばかりだ。

映像周波数の低下はAoE 4のせいではありません

。

Spirit Of The Lawは、20年前のゲームに関する動画を作成し、最大200万人が興味を持つという、紙の上ではほとんど信じてもらえないことをやってのけたのです。最も多く閲覧された作品では、「Definitive EditionのAIは、旧来のAIで7人の相手に簡単に勝てる」という開発者の主張を検証しています。

彼のチャンネルにある473本のビデオのうち、特に戦略ゲームの個々のゲームメカニクスに関連するものだけでも157本あります。カナダ人は現在、副業で数学の修士号をとっているため、趣味と教養をある程度兼ね備えているため、メカニックの背景にある数式を具体的に扱うことも少なくないのです。

次のカナダ1州への移動と合わせて、アップロードする動画の本数がほぼ半分になったことも大きな理由です。Age of Empires 4のせいではなく、YouTubeへの興味も失っていない。”この状態が永久に続くと思わないでほしい “と。

その彼が今、ゲームから離れつつあるのは、いくつかの理由があるが、そのひとつは、現役のプレイヤー数が第2部のそれを下回ってしまったことである。この数字は、ゲームのオープンな建設現場を象徴するものだが、まだゲームを見限るべきではないと強調した。

SteamでのAge of Empires 4(緑)のプレイヤー数は、少し前にすでに第2部(青)のプレイヤー数を下回っています。ただし、YouTuberによると、少なくとも3分の1はマイクロソフトストア経由でプレイしており、ここには記録されていないとのことです。
SteamでのAge of Empires 4(緑)のプレイヤー数は、少し前にすでに第2部(青)のプレイヤー数を下回っています。ただし、YouTuberによると、少なくとも3分の1はマイクロソフトストア経由でプレイしており、ここには記録されていないとのことです。

かすかな希望が残る

ただし、『AoE4』のプレイヤー数が『AoE2』を下回った理由については、ここでは詳しく触れないとのことです。パート4はまだ改善できると確信し、今後6ヶ月間の有望なロードマップに言及した。

時間が経てば、アーリーアクセスのような感覚はなくなり、50~75%の割引で新しいプレイヤーを引きつけることができると期待していた。また、ビザンティンのような大衆的な文明とのDLCも歓迎するはずだ。

このグラフを見て、開発者も心配しているのではないかと推測し、当面は第2部の映像にとどめたいと考えているそうです。しかし、彼はAge of Empires 4のさらなる開発を注視し、マイクロソフトとRelicがうまく流れを変えることができれば、復帰することも考えられると述べています。

AoE 2のDLC(Definitive Edition)が近々リリースされる可能性があり、彼はすでにチャンネルに新しい目標を設定しており、今回の移動によってそれを追求することができなくなっただけなのです。

この状況をどのようにお考えですか?第4部は、由緒ある第2部に取って代わるほどの出来栄えであってほしいと今も願っているのか、それとも結局は現状維持がいいのか。コメントでご意見をお聞かせください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『機動戦士ガンダム バトルオペレーション3』:PS5およびPC向けの新作フリートゥプレイタイトルが発表

バンダイナムコは、メカバトルと歩兵作戦を融合:パイロットはコックピットを離れて爆弾を設置したり、SPスキルを活用したり、刷新されたUIを利用したりする。バンダイナムコは本日午後、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション3』を発表し、長年にわたる「バトルオペレーション」シリーズの最新作を明らかにした。この基本プレイ無料タイトルは、PlayStation 5およびSteam経由のPC向けにリリースされ、パブリッシャーの発表によると、クロスプレイ、グラフィックの向上、拡張されたモビルスーツ戦闘、そして戦場での新たな戦術的ゲームプレイ機能を備えているという。『バトルオペレーション』シリーズの起源このシリーズは2012年、バンダイナムコによる戦術系フリートゥプレイの先駆けとしてPlayStation 3でスタートした。2018年に発売された前作『バトルオペレーション2』は、原作に忠実に再現された数百体のモビルスーツを擁し、長年にわたり人気を博し続けるマルチプレイヤーゲームとして定着した。徒歩での戦闘とコックピットでの戦闘:モビルスーツと歩兵の戦術的な連携「精細なグラフィック、細部までこだわってデザインされたモビルスーツ、そして大規模な戦闘」により、これまで以上に迫力ある戦場体験を提供することを目指しています。プレイヤーは傭兵の役割を担い、メカと歩兵が肩を並べて戦いに挑む大規模なチーム戦において、多種多様なモビルスーツを操縦します。「『Battle Operation』シリーズの最新フリー・トゥ・プレイ作品として、本作はシリーズ特有のモビルスーツと歩兵の連携をさらに発展させています」 と説明されている。「敵のモビルスーツとの戦闘に加え、プレイヤーはコックピットを離れて爆弾を設置したり、支援射撃を要請したり、徒歩で戦略的目標を制圧したりすることも可能です。」『ガンダムSEED』の初登場と新SPスキル:バトルアシストと刷新されたUIでさらにダイナミックにマップ上では、ユニバーサル・センチュリーと他のガンダムユニバースのユニットが直接対決を繰り広げます。リリース当初は『機動戦士ガンダムSEED』からスタートし、今後のアップデートで他のシリーズも順次追加される予定です。さらに、各モビルスーツの個性を際立たせ、戦略的な役割を強化するSPスキルがチームバトルに導入される予定だ。また、新しい「バトルアシスト」機能や、コンボを組みやすくする改良されたユーザーインターフェースも搭載されている。

『Cronos: The New Dawn』:無料のハロウィンアップデートでフォトモードとカボチャの頭スキンが登場

さらに、Bloober Teamはこのゲームにスキップ可能なカットシーン、最適化されたHDR、そして全プラットフォームで50%オフの割引を提供しています。ハロウィンに合わせ、Bloober Teamは『Cronos: The New Dawn』のPCおよびコンソール版向けに無料アップデートを配信しました。このパッチでは、ファンが待ち望んでいたフォトモードに加え、さまざまな細部の改善が施されています。サイコホラーの巨匠たちポーランドの開発スタジオ「Bloober Team」は、『Layers of Fear』、『The Medium』、そして絶賛された『Silent Hill 2』のリメイク版といったタイトルで、国際的にその名を知られています。『Cronos: The New Dawn』により、同チームはSFサバイバルホラーの分野において、独自のブランドを確立しました。「Bloom」、「Sticker」、「Pumpkin-Head」: 新フォトモードの機能この新機能を使えば、キャラクターや不気味なゲーム環境をあらゆる角度から撮影できます。数多くの調整機能により、創造的な自由度が広がります。微妙なニュアンスから大胆な変更まで、あらゆるオプションを自分の好みに合わせて微調整可能です。露出、コントラスト、ブルームを自由に調整できます。微調整には、フィルムグレインや色収差といった高度なエフェクトが用意されており、さらにエフェクトやステッカーで画像を装飾することも可能です。不気味なイベントにふさわしく、パンプキンヘッドのルックを有効にすることもできます。このスキンは、ゲームメニューの「エクストラ」から見つけることができます。カットシーンのスキップ、HDRの修正、そしてセール:Bloober Teamが「Halloweek」を祝うフォトモードに加え、今回のアップデートではさまざまなバグ修正や最適化が行われています。特に、カットシーンをスキップできるようになったほか、HDRのバランス調整も施されています。開発チームは、これらを通じて全体的なゲーム体験を向上させ、フォトモードのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。ホラーシーズンに合わせ、『Cronos: The New...

『トランスフォーマー:リアクティベート』――リークにより未公開の最終トレーラーが明らかになる

Xに投稿された映像には、オプティマスとバンブルビーがディセプティコンと手を組む姿が映っている。開発元のスプラッシュ・ダメージは、開発中止前にシングルプレイヤーモードとオンライン協力プレイを計画していた。開発中止となったゲーム『トランスフォーマー:リアクティベート』の最終トレーラーがネット上に流出しました。この映像は、完成していたらどのような作品になっていたかを、これまでで最も詳細に垣間見せてくれるものです。2022年の「The Game Awards」で、開発元のSplash Damageはこのサードパーソン・オンライン・アクションゲームを初めて発表した。その後、大幅な延期が相次ぎ、2025年1月にスタジオが開発中止を決定した。それ以来、同スタジオでは数度にわたる人員削減が行われている。公式に開発中止が発表されてわずか1日後には、最初のゲームプレイ映像がすでに公開されており、それから1年後、あるファンが未公開の映像素材を掘り起こすことに成功しました。Splash Damage:ロンドン発のマルチプレイヤーゲームのベテラン2001年に設立された英国のスタジオ「Splash Damage」は、『Enemy Territory: Quake Wars』といったマルチプレイヤーの先駆的な作品でカルト的な人気を博した。その後、同チームは『Gears Tactics』や、『Halo』シリーズ、『Gears』シリーズへの貢献などを通じて、シューティングゲームにおける専門性を証明した。F2Pタイトルからシングルプレイヤー重視へ:トレーラーが示す、パブリッシャー向けに提案されたが却下された企画このクリップは、2026年10月26日に「Nem - TFR Archives」というユーザーによってXにアップロードされた。同ユーザー自身の説明によると、彼は『Transformers: Reactivate』に関する資料を、「この喪失感を何とか受け入れるため」にアーカイブしているという。このトレーラーは、おそらく他のパブリッシャーから投資を引き出すために制作されたものと思われますが、明らかに成功には至りませんでした。このユーザーによると、開発の過程で、プロジェクトは純粋な基本プレイ無料のオンラインタイトルから、シングルプレイヤーコンテンツが大幅に増え、オプションで協力プレイモードも搭載されたゲームへと変化していったとのことです。ディセプティコンとの同盟:アーキビストが失敗に終わったプロジェクトに関するドキュメンタリーを企画中 ゲームプレイ映像では、オプティマス、バンブルビー、アイアンハイドが険しい地形を突破し、最終的には共通の敵を殲滅するためにディセプティコンとさえ手を組む様子が描かれている。Nem氏によると、現在この頓挫したプロジェクトに関するドキュメンタリーが制作中であり、内部情報を持ち、その経緯を共有したい人は、プロフィール欄のバイオに記載されたProtonメールのアドレスまで連絡するよう呼びかけている。