14.2 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

インディ・ジョーンズのゲーム、悪役の正体が明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Indiana Jones and the Great Circleの悪役を演じる人物が明らかになりました。

Indiana Jones and the Great Circleの悪役、エメリッヒ・ヴォス役をマリオス・ガヴリリスが演じることが明らかになった。先日行われたXbox Developer Directで、MachineGamesはこの悪役について紹介した。

インディ・ジョーンズの新作は、ベセスダが2年以上前に発表したもので、ベセスダはMachineGamesを次のインディ・ストーリーの開発リーダーに起用した。MachineGamesといえば、テンポの速いシューターアクションとしっかりとしたストーリーテリングを特徴とする『ウルフェンシュタイン』のリブート作品でファンにはおなじみだろう。MachineGamesは、インディ・ジョーンズのゲームに、謎解きや三人称視点での環境移動を取り入れ、それ以上の特徴を持たせることを確認した。最近、MachineGamesとBethesdaは、ゲームの開発に関する別の興味深い詳細を明らかにした。

マリオス・ガヴリリスのTwitterアカウントに投稿された動画で、彼は『インディ・ジョーンズと大いなる円』のエメリッヒ・ヴォス役を演じていることを明らかにした。このゲームのリード・ゲーム・デザイナーであるイェルク・グスタフソンは、ヴォスの人生における主なインスピレーションは世界の主要な謎を解明することであり、インディ・ジョーンズとよく似ていると説明した。しかし、ヴォスはナチスの高位科学者であり、恐怖と苦痛を自分の思い通りにする。開発チームは以前、ヴォスについて、心理学的、知的、強迫観念的な男で、人間の心をマスターし、それを操る方法を学ぼうと決意していると説明していた。ガヴリリスはビデオの最後に、「インディ・ジョーンズとグレート・サークル」のニュースが今後「たくさん」あることをファンに伝えた。

インディ・ジョーンズと大いなる円環の悪役は誰?

  • Marios Gavrilis as Emmerich Voss

ガヴリリスはインディ・ジョーンズゲームの新作で、主人公を演じるトロイ・ベイカーと共演します。ベイカーは『ラスト・オブ・アス』のジョエル役や『バイオショック インフィニット』のブッカー・デウィット役でおなじみだ。ガヴリリスはビデオゲーム俳優の世界ではあまり知られていないが、『デス・ストランディング』のサム・ポーター・ブリッジスのドイツ語版、『アサシン クリード オデッセイ』のアレクシオス、『ファークライ6』のダニ・ロハスなどの声を担当している。

ファンは、Indiana Jones and the Great Circleで確認されたロケーションの中で、ベイカーとガヴリリスのキャラクターを見ることができると期待している。世界中を旅する間に、インディはバチカン市国、タイのスコータイ寺院、ヒマラヤ、ギザのピラミッドに立ち寄る。これらはゲームのトレイラーで確認された場所だけなので、まだ明かされていない場所がもっとありそうだ。

インディ・ジョーンズとエメリッヒ・ヴォスのライバル関係は、1937年、Raiders of the Lost ArkThe Last Crusadeの間に起こります。この設定によって、マリオン・レイブンウッドやサラなど、過去のインディアナ・ジョーンズIndiana Jones&nbspの登場人物から興味深いカメオ出演の扉が開かれるのではないかと推測するファンもいる

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。

『Spacecraft』が早期アクセスを開始、銀河系の大企業家への第一歩を踏み出す

『Spacecraft』は、数々のジャンルを融合させようとする、著名なインディースタジオ「Shiro Games」による巨大プロジェクトだ。洗練されたギルドシステムを備えたオンライン銀河は、一見MMOのようだが、マルチプレイの仕組みは通常よりもはるかに間接的なものとなっている。大規模な共同作戦の代わりに、各プレイヤーは日常的に協力し合い、選定された長期目標を達成することで、コーポレーションのレベルアップに貢献していくのだ。同時に、『Spacecraft』には工場シミュレーションの要素も盛り込まれています。プレイヤーは惑星から惑星へとシームレスに移動し、資源を採掘し、一部の天体には完全自動化された独自の基地を設置します。そしてギルド活動に加え、集めた資材は当然ながら、無数のパーツから自分で組み立てる自分専用の宇宙船にも投入されます。今回のアーリーアクセスレビューに合わせて、この動画では数分間の代表的なゲームプレイをご紹介します。企業からの依頼を受け、基地へ戻り、要求されたアルミニウムのインゴットを積み込み、納品します。惑星系間のシームレスな移動や、宇宙から惑星の表面への移行がはっきりと確認できます。『Spacecraft』は2026年6月11日にSteamで早期アクセスを開始しました。正式リリース日や他のプラットフォームについては、まだ発表されていません。