23.1 C
Berlin
木曜日, 5月 16, 2024

アトミックハート、新たなアップデートを実施

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

第2弾ストーリーDLCのリリースからわずか数週間後、Atomic HeartはDLCとゲーム本編にいくつかの修正をもたらす小規模アップデートを公開した。

アトミックハートの開発会社Mundfishはパッチ1.13.4.0を公開した。この小規模なアップデートはゲーム本編と最近リリースされたTrapped in Limbo DLCにいくつかのバグ修正をもたらすことを目的としている。約1年前にローンチされたアトミックハートは、不安定なスタートと目立つバグで様々な評価を得ていた。にもかかわらず、このファーストパーソンシューティングゲームは、そのワイルドでユニークなアートスタイルと爽快な異世界設定で知られている。

アトミックハートのストーリーDLC第2弾「Trapped in Limbo」が今月初めにリリースされたばかりだ。アトミックハート本編の一部の場面で少しだけ触れられた、夢のようなリンボーの次元を旅するこの DLC では、プレイヤーは主人公 P-3 の記憶と、ポリマーの涙となって現れる妻の意識を取り戻すことになる。まばゆいばかりのカラフルな環境と敵に加え、「Trapped in Limbo」には一人称視点でのプラットフォームもあり、DLCの明るくバブリーなビジュアル・スタイルと非常にマッチしている。

MundfishはTwitterで、Atomic Heartの最新アップデート、パッチ1.13.4.0を公開した。この小規模なパッチは「ソルネチュナヤへの列車」と題されたゲーム序盤のミッションを対象としたもので、PS4版のプレイヤーは列車乗車中にクラッシュに遭遇している。また、一部のコンソール版プレイヤーがアトミックハートのパズルダンジョン「試験場」にアクセスできない問題も修正された。

パッチ1.13.4.0では、Trapped in Limbo DLCで発生した問題の修正も行っています。P-3のティアドロップコンパニオンが意図せずダイアログの外に表示されたままになってしまうバグが修正されました。このパッチのもう1つの部分は、P-3を追ってレインボーロードのような長い障害物チェイスを繰り広げるDLCの愚かなセグメントであるGoose Racingトラックで問題を引き起こしていたと思われる障害物の除去です。さらに、アトミックハートの収集可能な音声ログであるChirpersの問題も、コンソールプレイヤー向けに修正された。パッチノートの下で、MundfishはAtomic HeartのPC版プレイヤーがアップデートの効果をフルに受けたい場合、サードパーティ製のMODをアンインストールし、ゲームを再インストールすることを推奨している。

アトミックハートの今後の展開

1年前のリリース以来、アトミックハートの問題のほとんどは修正されたようです。アトミックハートのDLCのうち2つがリリースされ、アトミックパスの一部としてまだ2つがリリースされる予定である。Annihilation Instinct』と『Trapped in Limbo』の流れから判断すると、Mundfishが3つ目のDLCを公開するまでにはあと数ヶ月かかるかもしれない。もしかしたら、今年のサマーゲームフェスで公開され、夏か秋にリリースされる可能性もあるが、ファンは待つしかない。

アトミックハートパッチ1.13.4.0:

メインゲーム:

コンソールのみ

  • ミッション「A Train To Solnechnaya」(PS4)において、列車乗車中など、様々なクラッシュを引き起こしていた問題を修正。
  • 一部のテストフィールドに入場できない問題を修正

リンボーに囚われたDLC2:

全プラットフォーム

  • ティアドロップの存在ロジックを調整(ダイアログ中にのみ出現するようになった)
  • Corrected Goose Racing track (緑色の障害物を削除)
  • 表示される物語字幕のローカライズに関する問題を修正

コンソールのみ

  • Chirpers の一部が正しく再生されない問題を修正

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

デッドバイデイライトとダンジョンズ&ドラゴンズの出会い:新しいファンタジー形式のホラー

On2024年6月3日ゲーム界は2つの象徴的なユニバースの驚異的な融合を目撃することになります。Behaviour Interactiveannouncedthat the new chapter of "Dead by Daylight" inspired by "Dungeons &; Dragons", will take gamers into the...

ファイナルファンタジー14、ドーントレイルの大幅なジョブチェンジを発表

ファイナルファンタジー14は、Dawntrailで登場する主要なジョブチェンジを公開し、新しいビジュアルとコンテンツを強調しました。エンドウォーカー」は「ファイナルファンタジー14」の加入者数を倍増させ、10年にわたるストーリーアークを見事に完結させるなど、大成功を収めた拡張版だった。しかし、Dawntrailは光の戦士たちとエセリスの世界にとって新たな章となることを強く意図しており、そのため、グラフィックのアップデートとファイナルファンタジー14のほとんどのジョブの大幅なオーバーホールが含まれています。 ファイナルファンタジー14』の最新ライブレターでは、3つのロールにおけるジョブの変更点を中心に紹介しました。Dawntrailでの主な変更点は、特定のスキルコンボを1つのボタンにまとめたり、複数のボタンに分けたりできるようになることです。これはすべてのジョブアクションに適用されるわけではありませんが、『ファイナルファンタジー14』の多くのジョブにとって、クオリティ・オブ・ライフを向上させる注目すべき点です。Dawntrail」でのジョブチェンジの方針は、ロール全体の強さを強化することに重点が置かれている。タンクはReprisalやRampartのような防御的クールダウンに大きなバフを受け、一方、物理ダメージディーラーは新しいレベルキャップに向けてSecond Windの強力なバージョンを得るだろう。 Dawntrail、新トレーラーでファイナルファンタジー14のジョブを紹介 個々のジョブの観点から見ると、アクションバーを肥大化させることなく、論理的な方法でコンボが拡張されています。例えば、ウォリアーはインナーレイジの効果中にフェルクリーヴかデシメイトを3回実行すると、新たなコンボフィニッシャーが追加される。また、「ファイナルファンタジー14」のドラグーンでは、シングルターゲットのローテーションにポジショナルを持たなくなるなど、特定のコンボが効率化された。WheelingThrustとFang and ClawはDrakesbaneという1つの新しい能力に統合されました。この新しい変更点については、先日行われたファイナルファンタジー14ライブストリームで説明されていますが、スクウェア・エニックスは、Dawntrailで各ジョブの戦闘がどのようになるかを視覚的に説明するトレーラーも公開しています。 の各ジョブの戦闘の様子を紹介します。 モンク inファイナルファンタジー14も大幅な見直しが行われ、バフとデバフを維持するそのアイデンティティは、代わりに高いスキル効力によるコンボ進行への報酬へと移行します。バフとデバフのジョブのアイデンティティはヴァイパーに移され、ヴァイパーはローテーションに範囲ダメージのオプションも持つようになる。Rangedの方では、Bardsは3つのソングを適用するために敵をターゲットする必要がなくなり、代わりに単純にバフとして機能するようになる。 キャスターとヒーラーはスウィフトキャストのクールダウンが短縮され、レベルキャップまでの道のりが短くなる。ファイナルファンタジー14の黒魔道士はついに新スキルによってレイラインを再配置できるようになり、プレイヤーがこのジョブに抱いていた大きな不満の1つが解決される。一方、召喚士には大きな見直しはなく、新たに「ソーラーバハムート」が登場する。プレイヤーは後日、変更点の全リストを読むことができる。

スターフィールド」大型アップデートが登場:新パッチでもう迷わない

数日前、ベセスダは5月中旬にこれまでで最大の「スターフィールド」アップデートをリリースすると発表しました。宇宙での生活をより快適にする機能が盛りだくさん 何ヶ月も待たされた挙句、ベセスダは本日、スターフィールドのファンに対し、宇宙ロールプレイングゲーム初の大幅なパッチを提供しました今月初めに発表された通り、このアップデートは番号1. 11.36は、プレイヤーから再三の要望があった快適性の改善を提供します。 いくつかの変更点については、数日前のビデオでベセスダが既に説明していますが、最も重要な変更点を文章にまとめました。 中身は? 環境マップの改善:今回のアップデートにより、Starfieldはついに、岩、木、前哨基地などの環境の詳細をはっきりと認識できる、詳細でリアルなマップを手に入れました。ベセスダによると、もう誰も迷うことはないそうです。 New gameplay options:宇宙での戦闘は難しすぎるけど、地上での銃撃戦は簡単すぎると感じますか?大丈夫です!この2つの難易度を別々に調整できるようになりました。 宇宙船の新しい装飾モード:前哨基地と同様に、宇宙船の内装を自由にカスタマイズできるようになりました。装飾モードでは、家具や絵などのオブジェクトを配置したり、取り除いたりすることができます。 戦利品メニューに新しいタブが追加されました。商人、船倉、木箱のインベントリでフィルタリングできるようになりました。 ダイアログカメラの無効化:ズームインしたダイアログビューが気に入らない場合、スターフィールドではショルダービューのままにしておくことができるようになりました。 Xboxの新しいパフォーマンス設定:美しいがfpsを消費するビジュアルモードと60fpsの高速パフォーマンスモードを切り替えることができます。 さらに、Starfieldの新アップデートでは、その他にも様々な改良が施されています。 アップデート1.11.36の完全なパッチノート スターフィールドの最新アップデートがリリースされました。 改善されたUIマップ - 皆様からのフィードバックに耳を傾け、UIマップに大きな改善を加えました。 新しいゲームプレイオプション - 追加のチャレンジが好きな人や、ゲームのいくつかの側面をより簡単にしたい人のために、設定メニューの全く新しいオプションであなたの経験をカスタマイズすることができます。地上戦は難しく、艦船戦は簡単にしたい?そうすることができる! Ship decoration mode added for the interior of ship - now...