より多くのXboxゲームがマルチプラットフォーム化されるとの報道

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サードパーティパブリッシャーがマイクロソフトのハードウェアへの信頼を失いつつあるため、新しいレポートによると、さらに多くのXboxゲームがマルチプラットフォーム化される予定です。

ゲーム開発者会議(GDC)2024で発表された新しいレポートによると、Xboxのゲームの多くがマルチプラットフォーム化される予定です。マイクロソフトが進めているマルチプラットフォームの推進は、一部のサードパーティパブリッシャーがXboxのエコシステムに対する信頼を失っていることと重なると見られている。

数週間にわたる噂がファンの間で多くのドラマを巻き起こした後、マイクロソフトは2月中旬にXboxの4つのゲームを他のプラットフォームに提供することを確認した。これらのタイトルは、「Sea of Thieves」、「Grounded」、「Pentiment」、「Hi-Fi Rush」であることがすぐに明らかになった。後者の2本はすでにマルチプラットフォームデビューを果たしており、前者の2本は4月に一部のXbox対抗プラットフォームに登場する予定だ。一部の業界ウォッチャーは『As Dusk Falls』もこのリリースの波に数えている。というのも、この作品はマイクロソフトの子会社が開発したものではないが、2022年にXbox Game Studiosがパブリッシングした後、2024年3月にPlayStationコンソールで発売されたからだ

。

「大半の」XboxゲームがPS5に登場するとの報道

GamesIndustry.bizのChristopher Dring氏(via VGC)によると、競合他社のコンテンツカタログを強化するマイクロソフトの計画は、これらのタイトルで終わりにはならないとのことです。GI Microcastポッドキャストの最新エピソードで、ドリング氏は最新のXboxゲームの “大部分 “が “ある時点で “PS5に登場すると理解していると述べた。同社がより多くのプラットフォームを包括したパブリッシングに取り組んでいるのは、自社のエコシステムがライバルに遅れをとっている時期のことだ。ドリング氏は、マイクロソフトは旧大陸で特に苦戦しているようだと述べ、GDC 2024でこの件について発言した2つのパブリッシャーを引き合いに出して、ヨーロッパにおけるXboxの売上は「横ばい」だと説明した

。

一部のサードパーティは、インストールベースの拡大に苦戦を続けている結果、Xboxのエコシステム全体に幻滅しつつあるようだ。その点を説明するために、Dring氏は2023年にXboxで「大作ゲームをリリースした大手企業」とのGDCでの会話を振り返り、その企業の担当者がマイクロソフトのゲーム機について「なぜわざわざサポートしたのかわからない」とぶっきらぼうに言ったと述べた。2023年6月に開催されたベスト・インターナショナル・ゲーム・フェスティバルの期間中に提供された貴重な公式アップデートで、マイクロソフトはPS5とSwitchの両方がXboxシリーズX/Sを2対1で上回っていることを明らかにした

。

最近マルチプラットフォームになった、またはなりそうなXboxゲーム

試合

PC/Xboxリリース

マルチプラットフォームリリース

ノート

ペンチメント

2022年11月15日

2024年2月22日

スイッチ、PS4、PS5に移植

As Dusk Falls

2022年7月19日

2024年3月7日

マイクロソフトの開発ではなく、元々はXbox Game Studiosのパブリッシャー。PS4とPS5に移植されました。

ハイファイラッシュ

2023年1月25日

2024年3月19日

PS5に移植

グラウンディング

2022年9月27日

2024年4月16日

スイッチ、PS4、PS5に登場

シーオブシーブス

2018年3月20日

2024年4月30日

Coming to the PS5.

2月上旬に報じられた、多くのXboxゲームがマルチプラットフォーム化されるとの報道は、部分的に真実であることが判明しただけであったが、マイクロソフトゲーミングCEOのフィル・スペンサーは、すでにさらなるゲームの登場を示唆していた。The公式Xboxポッドキャストのその後のエピソードで、幹部はプラットフォームの独占が徐々に侵食されていると指摘し、Fortniteのような今日最も成功したゲームの多くは、それらを実行することができる本質的にすべてのデバイスで利用可能であるという事実を指摘した。

この発言も、それがなされた文脈も、マイクロソフトがこのトレンドと戦うのではなく、このトレンドに乗るつもりであることを示唆している。コングロマリットは長い間、その現状について言葉を濁すことをやめており、現在終結しているアクティビジョン・ブリザードの買収の行方をめぐって2023年にFTCと法廷闘争を繰り広げている間、「Xboxはコンソール戦争に負けた」ときっぱりと宣言していた。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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