これらは2021年の最大のゲームの失敗だった

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2021年にはいくつかのゲームがフロップとなった。ホラーグラフィックからサーバーの問題まで、ありとあらゆるものがありました。

Gamers:insideも今年は最高のゲームをプレゼントしてくれました。しかし、中には「買わなければよかった」「試さなければよかった」と思うタイトルもありました。この数ヶ月の間に、ファンの間で完全に失敗してしまったゲームや、単にマスコミにネガティブな見出しをつけられてしまったゲームがいくつかありました。

バトルフィールド2042はすべてを吹き飛ばした

それ以外ありえない。バトルフィールド2042」は最前面です。ゲーマー:中の人が待ち望んでいたフランチャイズのシューティングゲームの最新作。しかし、エレクトロニック・アーツの最新作は、ほとんどが否定的な評価を受けています。わずかな期間でSteamとMetacriticで史上最悪の評価を受けたゲームの一つとして冠されました。一方、「Battlefield 2042」は58,000回以上のマイナス評価(Steamでは)を受けています.

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評論家も納得。このゲームにはバグが多く、ヒットボックスも不安定だと言われています。バトルフィールド 2042」の全体的なパフォーマンスにも大いに不満がある。このゲームは不完全なものであり、何度もアップデートを重ねることで初めて、優れたタイトルのようになる可能性がある。しかし、それまではおそらく数ヶ月かかるでしょう。ほとんどのプレイヤーにとって、ゲームの動作はせいぜいギクシャクする程度です。

この失敗は、経験の浅い開発チームのせいだと言われています。これまでに、クリエイティブな自由が得られないという理由で、合計19人の幹部がチームを去っていきました。このように、開発元のDICEは、AAAタイトルに相応の期待を持たせるために、最悪の条件を作り出してしまったのです。

それ以来、開発チームはパッチやアップデートで「バトルフィールド2042」を救おうとしてきました。また、来年初めには、元Call of DutyのボスであるVince Zampella氏が就任し、開発チームの窮地を救うことになっています。

eFootball 2022は気の弱い人には向かない

PESシリーズの後継機は、今年は勝者ではなく、むしろ大敗を喫したと言える。コナミが「eFootball 2022」でライバルのFIFAを本格的に盛り上げてくれるのではないかという期待が実は大きかった。しかし、この攻撃はむしろオウンゴールになってしまった。Battlefield 2042』の前にも、『eFootball 2022』は歴代の(Steamで最も評価の低いゲーム)に位置づけられていました。このフットボール・シミュレーションは、「Hall of Shame」(Steam 250)で1位になったこともあります(Steam 250)。

フォトリアリズムを約束されていたのに、サッカー選手も観客も顔が歪んでしまったのです。フットボールの試合は、時にホラーショーのようです。プレイヤーからは、ゲームプレイのアニメーションがうまくいかない、システムに正しく読み込まれなかったためにビデオシーケンスが表示されないなどの苦情が寄せられました。

Konamiはプレイヤーからのネガティブなレビューに対応しました:インサイド、この災害について謝罪しました。開発スタジオは、今年に入ってからのアップデートで「eFootball 2022」を救おうとしました。しかし、救助活動も2022年に延期された。プレイヤーの皆様には、2022年春までアップデートをお待ちいただくことになります。

Diablo 2: Resurrected only upgraded graphics

今年は、Blizzard Entertainment社の人気作品「Diablo 2」のリマスター版が発売されました。多くのプレイヤーは、昔から慣れ親しんだ世界に、懐かしさを感じながら浸ることを望んでいました。しかし、「Diablo 2: Resurrected」はすぐにプレイヤーに受け入れられなかった。Metacriticでは、本作の評価は1つだけでした(ユーザースコア2.9)。しかし、これはどちらかというと、ネット環境の悪さによるものです。

Blizzard社のような企業であれば、「Diablo 2: Ressurrected」のようなタイトルにどう取り組むべきかを知っていると思われる。しかし、このゲームは大規模なサーバー問題に悩まされているようです。しばらくすると切断され、多くのプレイヤーはゲームを開始することさえできません。また、サーバーに接続するまでに何度も行列ができます。また、新規コンテンツが全くないため、リマスターといっても、2000年当時の『ディアブロ2』のグラフィックをそのまま再現しただけのものとなっています。

しかし、『Diablo 2: Resurrected』は、技術的な問題だけでなく、開発スタジオであるActivision Blizzard社も大きな話題となりました。同社は、セクハラ疑惑と闘うことになります。これは、ゲーマーやストリーマーが会社や製品から距離を置く傾向にあるため、売上高に強く影響します。このため、Blizzard社の評判は永久に損なわれます。

新世界はまだ改善の余地がある

これは多くの人が待ち望んでいたゲームです-新世界。アマゾン・ゲーム・スタジオは、1年前から発売を計画していました。しかし、待望のMMORPGは、バグや問題を修正するために何度も延期されました。8月末、ついにその時が来た。クローズドベータ終了後、ファンにとっては残念なお知らせがありました – 発売がさらに1ヶ月延期されたのです。

リリースの影には、何時間もの待ち時間があり、その間にプレイヤーもゲームから追い出され、再び列に並ばなければなりませんでした。少なくともこの問題は、その後の数日間で多数の新しいサーバーによって解決されました。

新世界」は発売当時、多くの人々を魅了したが、その熱気はすぐに冷めてしまった。否定的な報道は終わらなかった。新世界」の新たな攻略法やバグが定期的に知られるようになり、その結果、ゲーム内の機能がアマゾンによって停止されるようになりました。また、武器のバランスにも苦労しています。

さらに、新世界ではコンテンツの少なさと単調な作業のため、プレイヤーはすぐに飽きてしまうようです。全体的に見て、アマゾンのゲームは非常にデコボコしたスタートを切り、巨大な世界のためにまだ発展途上である。しかし、適切に実装されたパッチによって、新世界は長期的には本当の宝物に発展する可能性があります。

グランド・セフト・オート:トリロジーは完全に失敗した

GTAファンは、ロックスター・ゲームスのペンからの新しいタイトルを待ち望んでいる。特にGTA6は待ち遠しいですね。しかし、今年は名作「グランド・セフト・オート3」、「グランド・セフト・オート-バイス・シティ」、「グランド・セフト・オート-サンアンドレアス」の新版が発売され、単純にプレイヤーに喜ばれました。

ゲーム「GTA: The Trilogy」はMetacriticでファンから悲惨なレビューを受けました。プレイヤーは「GTA: The Trilogy」に失望し、ロックスター・ゲームスに騙されたと感じています。リマスター版の価格だけでも法外な値段になってしまう。特に、このゲームにはバグが多く、キャラクターモデルも貧弱で、しかも最適化がひどい。

『グランド・セフト・オート:トリロジー』の問題点の一つは、リマスター版がスマートフォン向けのモバイル版をベースにしていることかもしれません。しかし、そのような移植では、大量のエラーに悩まされることが多い。銃撃戦は流動的ではなく、ヒットのフィードバックも遅すぎます。プレイヤーが見えない穴に落ちたり、バグで単純にミッションマーカーやアイテムが完全に消えてしまったりします。

Pain and Head Shaking – Gaming and Esports Curiosities 2021

2021年は、あらゆる種類のゲーマーにとって奇妙な年でした。年が明けてからも考えさせられることを、時にはより多く、時にはより少なく振り返ってみました。

ブリザードやユービーアイソフトのようなビデオゲームの巨人が巨大なファンの塊を持っていなかったら、今年の好奇心をそそるイベントはむしろお笑いのカテゴリーに入るだろう。しかし、2021年の珍品に見られるように、楽しさは、怒りを伴う純粋な真剣さに変わります。

愛しのブリザードはどこだ

かつて「ディアブロ」や「ウォークラフト」でシングルプレイヤーやesportsの全ジャンルの基準を作った名高いデベロッパーは、今では影も形もありません。この数ヶ月間、社内の状況をめぐるスキャンダルも話題になりましたが、今ではひとつのことがはっきりしています。Activision Blizzardは失敗から学ばない!

ゲームの発売や堅実な発表は、繰り返し延期されたり(Overwatch 2、Diablo 4)、後回しにされたり(Diablo 2 Resurrected)しています。また、企業政策にも進展がないようです。性差別スキャンダルに関する裁判の後、夏にはジェン・オネールがCO-Chiefに就任しましたが、わずか3ヵ月で再び会社を去ってしまいました。彼女自身の声明によると、これは「ビデオゲーム業界にもっと多様性をもたらす」ためだそうです。

この決断は、まったくの偶然ではありません。その直後、多くの従業員がストライキを行い、CEOのボビー・コティックに対する深刻な非難を公表しました。今日に至るまで、コーティックは辞任を拒否している。この魚は頭から臭っているようで、2022年にそこで何かが変わらなければ、Blizzard社はおそらく今後もずっと問題児のままでしょう。

延期とクレイジーなリリースの年

2020年末頃に一部の人が抱いたであろう疑念が固まり続けています。Coronaは、ゲームの発売を遅らせる正当な理由として、多くの開発者に受け入れられているようです。2021年になっても、『レインボーシックス エクストラクション』、『エルデン・リング』、『ダイイングライト2』、『ホグワーツ・レガシー』など、待望のタイトルが再び延期されました。しかし、問題はプロジェクトマネジメントのもっと深いところにあるように思われます。2021年に実際に発売された多くのタイトルがロンチを大失敗したからです。

だから、「バトルフィールド2042」は現在も絶対的なバグフェストなのだ。これは、開発元であるDICE社の経験豊富な社員が、社内の対立から早い段階でプロジェクトを離れたことが原因のようです。一方、コナミは「eFootball 2022」を発売し、今年の笑いの種を作り出した。不条理なグラフィックやアニメーションのミスは、あまりにも少ないコンテンツのケーキの上のチェリーに過ぎず、王座を永久にFIFAに明け渡すだけでなく、昔からのファンも離れてしまいそうだ。

このような失態を犯すことができるのかと疑問に思うこともあります。やはり、どこかで誰かがこのような災害の下に刻みを入れなければならないのだ。開発の可能性が広がったことで、開発者やパブリッシャーへの要求は(特にパンデミックで)高まりました。この事実は、最近では軽視されているようです。いずれにしても、2022年もローンチやプロジェクトの内部は小さくない問題になりそうです。

Skyrimは常に “新しい “

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ベセスダの開発者はこの点では安全策をとっており、最強の馬「スカイリム」をアニバーサリーエディションで3度目の再起動をしています。スペシャルバージョンには再び追加コンテンツが付いていますが、技術的な近代化は10周年記念でも見られません。どうやら、このロールプレイングゲームは、どんなプラットフォームでもプレイできるだけで十分なようで、そのうち目覚まし時計でもプレイできるようになるかもしれません。打ち上げに失敗したわけではありません。しかし、”次世代アップグレード “と書かれていると、それが提示されたときにお金を返してほしいと思ってしまう。

さらに2021年末に向けて、小さなトレンドが定着したかのように見えるのが「シャドウ・ドロップ」です。11月16日、Halo InfiniteのマルチプレイヤーとRiotのゲーム「Ruined King」と「Hextech Mayhem」が突然市場に登場したとき、目を3回こすらなかった人はいないでしょう。そして、それを証明した。タイミングが良ければ、シャドウドロップはまさにマーケティングの爆弾です。任天堂は最近、様々なインディーズタイトルでその傾向を続けています。今後は、予想外のサプライズを期待できるかもしれません。

UbisoftとNFT
正直なところ、世界はまだNFT(Non-fungible-tokens)を必要としているのでしょうか?デジタルコンテンツをユニークで再現性のないものにすることは、特にアーティストにとっては良いアイデアのように思えるかもしれません。いくつかのキャッチボールがなければ まず、コピー防止がうまくいくというよりも、むしろ悪い方向に働いているのが現状です。2つ目は、基盤となるブロックチェーン技術が大量のエネルギーを消費すると批判されていることです。

この機能こそ、ユービーアイソフトが将来的にゲームに取り入れたいと考えているものです。Ghost Recon: Breakpoint」が第一弾となります。ここでは、例えば、ユニークなスキンが登場します。しかし、これらは「Ubisoft Quartz」マーケットプレイスで再販することができるため、価値が上がるはずです。ユービーアイソフトが決済手数料を負担します。残念ながら、EAはUltimate Teamで、希少なデジタル商品の使用や取引に詐欺がないわけではないことをすでに証明しています。

コミュニティでの拒絶反応は相当なものです。現在、ほとんどのゲーマーは、すべてのことを、誰も頼んでいない金持ちの子供たちに金を払わせるための詐欺だと考えています。また、スクウェア・エニックスのような他のパブリッシャーもこの機能に興味を示しています。だからこそ、波風を立てることができる。それでも、おかしな味のある達成感があります。

オーバーウォッチからVALORANTへ、そしてOWへ戻る

タイのスポーツプロ、パティパンはワイルドな1年だった。esportsでは、頻繁なチーム変更は珍しいことではありません。しかし、Patiphanは、まさに規律を乱すような行為まで行っていた。2020年8月、元オーバーウォッチのプロは、一部の同僚と同様にVALORANTに転職した。そこで、最初はFull Sense、最後はX10 Crit.

に落ち着きました。

X10 Critでは、先日行われたVALORANT Championsの第1回大会、つまりワールドカップでも準々決勝に進出しました。そして12月15日、突然、パティファンはオーバーウォッチチーム「L.A.グラディエーターズ」に復帰したのです。本当に不思議な決定で、その動機は噂されているに過ぎません。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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『ファイナルファンタジー・レゾナンス』レビュー:伝統的なRPGへのラブレター――誰もが理解できるわけではない

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『The Blood of Dawnwalker』が初の大型アップデートを実施し、私が最も切望していた要素がまさに盛り込まれました

『The Blood of Dawnwalker』は、リリースから数週間後にアップデート1.1を公開しました。ここでは、パッチノートの全文と、このアップデートに対する私たちの個人的な評価をお届けします。『The Blood of Dawnwalker』はリリース当初から非常に優れたRPGでしたが、改善の余地もありました。今回、この吸血鬼をテーマにしたオープンワールドゲームに初の大規模アップデートが実施され、多くのプレイヤーの要望が反映されていることが実感できます。『The Blood of Dawnwalker』をすでに約60時間プレイしている私にとっても、アップデート1.1はまさに正しい方向への一歩です。アップデート1.1の見どころアップデート1.1のパッチノート全文 アップデート1.1の見どころアップデート1.1における「The Blood of Dawnwalker」は、主に以下の3つの分野に焦点を当てています:バランス、技術、利便性機能。私の見解では、まさにこれらの分野こそが、このRPGが今後最も成長できる部分であり、3つの新機能だけでも、ゲーム体験は即座に少し向上しています:スキルのリセット『The Blood of Dawnwalker』では、スキルの習得にも時間がかかるという点については、賛否両論あります。しかし、重要なクエストをすべてこなすのに十分な時間が残っているため、私はこの点を受け入れるようになりました。しかし、アップデート1.1により、私にとって大きな不満の一つが解消されました。スキルを習得したものの、気に入らなかった場合、ポーションを使ってスキルをリセットできるようになったのです。これで失った時間を取り戻せるし、もしかしたらウィッチドクターのビルドも試せるかもしれません!戦闘の改善『The Blood of...

『マスエフェクト5』:BioWareの閉鎖後に新たなトレーラーがリーク

『Mass Effect: Universe』の動画には、お馴染みの種族や宇宙飛行の様子が映し出されている。IGNは、中止されたこのプロジェクトのインエンジン映像であることを確認した。昨日開発中止となった『マスエフェクト5』の新たなトレーラーは、EAがスタジオ全体を閉鎖する前からすでに完成していたようで、現在リークされている。この情報は当初、BioWareが支社を構えていたテキサス州オースティンのサブレディットへの投稿から明らかになった。あるEA社員とみられる人物が、そこに次のように書き込んだ。「数ヶ月前、『マスエフェクト5』の完成したトレーラーを見た。だからこそ、開発がまだそれほど『初期段階』だったという話が、非常に不思議に思える。」N7デイの伝統11月7日の「N7 Day」は、『マスエフェクト』ユニバースの毎年恒例の記念日であり、シェパードの軍階級にちなんで名付けられた。BioWareはこの日を定期的に、発表や最初のティーザー公開の機会として利用してきた。IGNが報道を裏付ける:リリース可能な状態のトレーラーはすでに存在していたこのような主張は一見誰にでもできるものだが、IGNの情報によると、社内には実際に第5作の公開可能な動画が存在していたという。その後、その予告編がインターネット上にも流出しており、IGNによれば、その真偽は確認済みである。この映像では、「Mass Effect: Universe」というプロジェクト名が明かされており、冒頭には「以下のインエンジン映像は、当スタジオの小さな開発チームによって制作されたもので、プリプロダクション段階のアセットを使用しています」という注記が表示される。このトレーラーには、これまでのシリーズ作品でお馴染みの武器、バイオティック能力、エイリアン種族など、数多くの見慣れた要素が登場する。さらに、ロマンスシーン、マスポータル、宇宙飛行、ナイトクラブの様子も垣間見える。EAによると、このプロジェクトは依然として「開発の初期段階」にあるとのことだったが、この発表は驚きと衝撃を同時に呼び起こした。2020年12月の『The Game Awards』で『Mass Effect 5』が発表された際、スタジオはすでに制作が極めて初期段階にあると述べていました。それから6年後、このゲームは歴史の1ページとなりました。50人の開発者が影響を受ける:オースティン拠点は影響を受けない見込みブルームバーグによると、『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』のリリース後、BioWareでは約50名の従業員が新作『マスエフェクト』シリーズの開発に従事していた。グループ全体では、合計400人の雇用が削減されると報じられている。報道によると、オースティンのBioWare拠点は閉鎖の対象外となり、今後はEAの他の制作プロジェクトを支援する予定だという。N7 Dayを目前に控えた苦い別れ:『バルダーズ・ゲート3』を超えるはずだったビジョン11月7日に迫ったN7 Day(同スタジオが毎年このシリーズを祝う日)を考えると、BioWareと『マスエフェクト5』の終了はとりわけ痛ましい。チームは新作に対して大きな野心を抱いており、『バルダーズ・ゲート3』や『ウィッチャー3』といった大作をも凌駕することを目指していたようだ。一方、業界全体がこの損失を悼むとともに、パブリッシャーであるEAに対する批判の声も上がっている。