16.5 C
Berlin
月曜日, 5月 13, 2024

(あなたの助けが必要です) – プレイステーションのゲーマーはXboxでヘルダイバーズ2のリリースを要求する

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エイリアンとの共通の戦いは、固いプラットフォームの壁を越えていく

ヘルダイバーズ2では、2つの重要なセクターの支配権を巡って激しい綱引きが行われている: ターミネーターのようなオートマトンは惑星ごとに容赦なく進撃し、PS5とPCプレイヤーの統一戦線をどんどん後退させている


今、クロスプラットフォームで助けを求める声が上がっている: ソーシャルネットワーク上で、多数のPS5ユーザーがXboxコンソールへの動員を呼びかけている。

アイデアは簡単です:クロスプレイは既に実装されているのですから、XboxシリーズXとSのプレイヤーもオートマトンとの戦いに参加し、人類の惑星を守るべきではありませんか?

「コンソール戦争はひとまず終了」

Twitter、Reddit、その他のプラットフォームでは、プレイステーションユーザーがXboxユーザーに働きかけ、(一部のウェブサイトではすでに) “ヘルダイバー2がXboxとプレイステーションのコンソール戦争に決着をつけるかもしれない。共通の敵ほど団結するものはない!以下はその例である。

Kevanが書いている:「プレイステーションのプレイヤーはXboxプレイヤーにヘルダイバーズ2をプレイするよう懇願しているようだ。

ジャックは書いている:「XboxとPlayStationのユーザーから、Xboxでのヘルダイバーズ2のリリースを要求するビデオを見続けている。しかし、これはまだ最高のものだ。”


Mischiefは次のように書いている:「初めて、PlayStationとXboxのゲーマーは、ライバルプラットフォームでの独占ゲームのリリースを要求することで団結した。Helldivers 2はコンソール戦争にとりあえず終止符を打った、民主主義は素晴らしい。”

“これは一体誰の役に立つんだ?”

驚くなかれ(そしておそらく完全に無欲というわけでもないだろうが)、Xboxのボスであるフィル・スペンサーもこの論調に加わり、『ヘルダイバー2』がPlayStation独占のままであれば、「一体誰の役に立つのか」と少々挑発的に問いかけている


マイクロソフトは最近、Xboxのゲームをより多くライバルプラットフォームに提供する意向を明らかにした。一方、ソニーはまだそれに対応する動きを見せていない。そのため、『ヘルダイバー2』がXboxのプレイヤーからサポートを受けることは、少なくとも当面はなさそうだ


PCとPS5のファイターは、おそらく自力で銀河に民主主義を広め続けなければならないだろう。

どう思う?殺人ロボットや甲虫グールとの戦場で、Xboxプレイヤーの仲間のサポートがあればと思いますか?オデ

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』はベータ版ですでにタルコフの大きな問題をいくつか解決してくれている。

この筋金入りのシューターにとって、フィルはついにウィキやエクセルのスプレッドシートを熟読する必要がなくなった。それはとても良いことだ! Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータに数時間参加した後では、新しい抽出シューターについて本当の結論を出すにはまだ早すぎる。 でも1つだけ確実に言えることは、このシューティングゲームはハードコアなメカニクスを犠牲にすることなく、Escape from Tarkovよりもずっと初心者に優しい&nbspということだ! ArenaBreakout:Infiniteが最初の1分から僕を夢中にさせたのに対し、タルコフはすでに興味を失い始めていたことを説明する5つのポイントを紹介します。 1.強力なチュートリアル正直ベータ版でチュートリアルがあるとは思っていなかったが、Arena Breakout: Infiniteはすでに新規プレイヤーである僕に、相手にされていないと感じさせることなく、とても丁寧にそのメカニズムを紹介してくれた。 いくつかのダイアログ(英語)がメニューや最も重要なアイテムを教えてくれて、最初のレイドのために装備するのをステップバイステップで助けてくれる: ライフル銃の弾倉が空だったり、傷の手当てをしていない状態で、うっかり最初のレイドに突入してしまわないように、ゲームは開始時にインベントリまでチェックして、それに応じて警告を吐き出してくれる。無数のメカニックで僕を圧倒する代わりに、新しいアイテム、商人、クエストギバーは少しずつしかアンロックされない タルコフからの脱出は、数年前に僕の本を見習うべきだった!というのも、『タルコフ』がコメントもなしに僕をその複雑な世界に放り込み、「"See for yourself how you get on "」と呼びかけてくるのに対し、『アリーナブレイクアウト:インフィニット』は両手を広げて歓迎してくれるからだ。侮ることなかれ、成長するコミュニティの積み木! 2.味方の上のアイコン アリーナブレイクアウト:インフィニット』では、自分のチームがどこにいるのかが常に把握できる。 フレンドリーファイアの事故が激減するだけでなく、マッチメイキングを通じて見知らぬ人との交流がずっと良くなる。 敵味方の区別が一目でつくと、分隊での戦術行動がとても楽になる!タルコフには、このような便利な機能がないことを続けなければならない理由があるのかもしれないが、ここでは無理矢理なリアリズムよりも楽しさを優先しなければならないと確信している。 3.吹き出しのコンパス 『アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』のコンパスも似たようなものだ。タルコフでは、よくチームメイトに次のようなアナウンスをしなければならない。「敵は車の後ろ、あなたの陣地の左側です。いや、赤いやつだ。いや、赤い敵だ。いや、遠すぎる!」 アリーナブレイクアウト:インフィニットでは、幸いなことに、CoDウォーゾーンやPUBGなどで一般的な、度数表示付きのコンパスが組み込まれています。 ゲーム中の動きはこんな感じです。 正確なコールアウトが子供の遊びのようになります: "Enemy on 220."...

ジュラシック・ワールド Evo 3:人気ディノパークシリーズの新作が公開 – 公開はそう遠くない

ジュラシック・ワールド・エボリューションの新作が制作中で、早ければ2025年にリリースされるかもしれない。開発元のフロンティア・デベロプメンツも更なる計画を明らかに ジュラシック・ワールド・エボリューション3が本当にやってくる!これは現在、開発元のフロンティア・デベロプメンツから正式に発表されています。すでに発売日も決定しており、ディノパークファンはそれほど長く待つ必要はないでしょう。 JWE3に関する既知の情報と、フロンティアが発表したその他のゲームプランをまとめました ジュラシック・ワールド・エボリューション3について When is it released?The release period is between June 2025 and May 2026, the specific date are not...

アサシン クリード インフィニティとサブスクリプションモデルの可能性

成功したアサシンクリードシリーズで知られるユービーアイソフトは、アサシンクリード インフィニティで、フランチャイズの新たなステップを計画している。様々なゲームや追加コンテンツのハブとして、インフィニティはメタ世界にプレイヤーを没入させることを意図している。しかし、追加コンテンツの有料配信の噂がファンの間で波紋と議論を呼んでいる。 アサシン クリード インフィニティA look at Assassin's Creed Infinity アサシン クリード インフィニティは、プレイヤーが過去に購入したタイトルにアクセスできる中心的な役割を果たします。さらに、コスメティックアイテムを扱うアイテムショップや、追加冒険のためのミニバトルパスといったライブサービスも提供される。しかし、あるリーカーがTwitterでサブスクリプションモデルの可能性を暴露したことで、眉をひそめている。彼の情報によると、ユービーアイソフトはゲームパスのような月額課金を計画しており、旧作やDLC、限定コンテンツへのアクセスを提供するとのことだ Si said on my said is true, Assassin's...