1.4 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

『The Division 2』が2025年6月の新アップデートをリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Ubisoftは『Tom Clancy’s The Division 2』のY7S1.1パッチをリリースし、このアップデートでは「Battle for Brooklyn」DLCで発生していた複数の問題を修正するとともに、その他の変更も施されています。『The Division 2』は、2019年にMassive Entertainmentが開発し、グリーン・ポイズンウイルスの影響下にある近未来のワシントンD.C.を舞台にしたオンライン専用アクションRPGです。

『The Division 2』は4月にY7S1パブリックテストサーバーアップデートをリリースし、Year 7 Season 1のプレビューを提供しました。このアップデートでは、今シーズンのグローバルモディファイア「Hard-Core」が導入され、ファイアアームズ、スタミナ、エレクトロニクスに3種類のボーナスが追加されました。さらに、5つのアクティブモディファイアと、新たな敵のバフ「Hostile Countermeasures」のデビューも含まれています。

Y7S1.1アップデートのパッチノートでは、バトル・フォー・ブルックリンDLCの修正が優先され、ウォーロード・オブ・ニューヨーク拡張パックへのファストトラベル時の不具合や、自動ドアに挟まる問題が修正されました。モディファイア、ギア、報酬の調整も行われ、ハードコア・モディファイアの属性カウンター不具合の修正、レベル4コントロールポイントのアップデート、ホーダーが複数のイベントアイテムをドロップするようになった点が追加されました。『The Division 2』は、『Monster Hunter Wilds』『Project Zomboid』『Borderlands 3』などと並び、チームワークを重視する最高のゲームの一つですが、ゲーム内の結束とは対照的に、シューターコミュニティはアップデートへの反応として異なる理由で団結しています。

一部のプレイヤーは、The Division 2の「Battle for Brooklyn」DLCがリリース時期の問題で「進退窮まった状況」に陥っていると指摘していました。現在、プレイヤーはアップデート中のメンテナンスに要する時間が長いと不満を述べています。他のソーシャルメディアユーザーは、最近のパッチで修正されなかった問題も報告しており、その中には「Rager」のグローバルディレクティブが機能しない修正が含まれていません。

『The Division 2』の『Battle for Brooklyn』DLCは、コンテンツとミッションが豊富で、『Warlords of New York』に次ぐ2番目に大きなDLCストーリーです。ストーリーキャンペーンは、DUMBOやBrooklyn Heightsなどでの7つのミッションからなり、WorldとMainの2つのカテゴリーに分けられています。プレイヤーは参加できる活動が豊富に用意されており、シューターファンは難易度などの要因により、クリアまでに4~6時間程度かかる見込みです。

『The Division 2』の『Battle for Brooklyn』DLCは、豊富なコンテンツとミッションで構成され、『Warlords of New York』に次ぐ2番目に大規模なDLCストーリーです。ストーリーキャンペーンには、ワールドとメインの2つのカテゴリーに分けられた7つのミッションが収録されており、DUMBOやブルックリン・ハイツなどの舞台で展開されます。プレイヤーは数多くのアクティビティに参加でき、シューターファンは難易度などの要因により、クリアまでに約4~6時間のプレイ時間を要する見込みです。

The Division 2 Y7S1.1 アップデート パッチノート

Battle for Brooklyn

  • 「Battle for Brooklyn」DLCから「Warlords of New York」拡張パックに「Skip to Expansion」機能で移動したWONYキャラクターが拡張パックにアクセスできない問題を修正しました。
  • 「Secure the reactor」の目標更新後に自動ドアを通過するとプレイヤーがドアの後ろに詰まる問題を修正しました。
  • 「Battle for Brooklyn」DLCの複数のミッションフロー問題を修正しました。これには、ARパネル経由で高速移動した際にミッションが再起動する問題や、目標が「リアクターを確保」に更新された後にバックトラックした際に自動ドアの背後でプレイヤーがはまる問題が含まれます。
  • 「橋の防衛」ミッションでターレットジェネレーターが破壊された後、弱点が消える問題を修正しました。

モディファイア

  • ハードコアモディファイアの属性カウンターが、非拡大スコープでズームインした際に移動する問題を修正しました。
  • ホストイルモディファイアのバランス調整:スタミナマークのダメージ軽減値を35%から20%に変更しました。

ギア

  • レベル4コントロールポイントを更新し、複数のブランドとギアセットのブループリントをドロップするようにしました。対象はBrazos de Arcabuz、Habsburg Guard、Electrique、Lengmo、Palisade Steelworks、Zwiadowka Sp. z o.o.、Legatus S.p.A.、Shiny Monkey Gear、Umbra Initiative、Hotshot、Ortiz: エクソロ、キャバリアー、エイジス、ブレイキング・ポイント、ヴィルトゥオーソ、リファクター。

      • ストライカーのバトルギア・チェストとホルスター、システム・コルプション・バックパックとニーパッドのブループリントを追加。
      • リコンストラクテッド・キャッシュを更新し、すべての非イベント名付きアイテムのブループリントを含めるようにしました。
      • イミネンス・アームメンツとメジャード・アセンブリがキャラクター間で共有できない問題を修正しました。

  • カタリスト・エキゾチックのスタックが武器ダメージとボーナスステータス効果を付与しない問題を修正しました。

報酬

  • The Hoarderをアップデートし、進行中のイベント中にドロップするイベントアイテムの数を、エージェントがプレイしている難易度に応じて変更しました:

    • ハード以下:2つのイベントアイテム。
    • チャレンジング:3つのイベントアイテム。
    • ヒーロー以上:4つのイベントアイテム。

    その他

    • スマートカバースキルが熟練状態でもアップグレードできない問題を修正しました。
    • スマートカバーをアンロックすると、イナヤから「Unknown Smart Cover Mod Blueprint」を購入できるようになりました。
    • Y6S3 キャッシュがカウントダウンベンダーに表示される問題を修正しました。
    • ヒーロー難易度でルートゴブリンがスーパースキル品質の戦利品をドロップする問題を修正しました。
    • チャレンジングとヒーロー難易度でエアドロップがスーパースキル品質の戦利品をドロップする問題を修正しました。
    • 特定の場所でエージェントがコーナーを交換したり、カバーを移動できなかった問題を修正しました。
    • ゲーム内ストアでレベル30ブーストを購入しようとした際に表示される「レベル40ブーストは一度に1つしか所有できません」という警告メッセージを修正しました。
    • すべての言語で、アドオンタブのレベル40ブーストの翻訳が欠落していた問題を修正しました。
    • アドオンタブでエージェント・ワード・シャツを選択しても、プレイヤーがYear 1バンドルにリダイレクトされない問題を修正しました。
    • 世界ジオメトリの各種問題を修正しました。これには、衝突の欠落、影のちらつき、浮遊するアセット、および特定の場所でのクリッピングが含まれます。
    • オーディオに影響を与える複数の問題を修正しました。

    Flo
    Flo
    年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

    RELATED ARTICLES

    Valveからの悪いニュース:Steam Machineはより高価になり、発売も遅れる

    メモリの不足により、Valveはハードウェアの計画を見直すことを余儀なくされています。 最近噂されていたことが現実のものとなりました。Valve は、メモリの不足により、Steam Machine、コントローラー、VR メガネ Frame の出荷予定を延期せざるを得ないと発表しました。 Valve の新ハードウェアは発売が延期に 2025年11月の発表以来、ファンは新しいSteamハードウェアに関するニュースを待ち続けていました。実際、新しいデバイスは「2026年初頭」に発売される予定でした。しかし、それは実現しないようです。 Valve 自社が発表した通りです。 同社によれば、実際には、現時点で新ハードウェアの発売時期と価格を発表する予定だった。しかし、現在の市場状況により、これらの点を再検討せざるを得なくなったという。 その理由は、当然のことながら、深刻化するメモリ危機により、多くの部品がすでに大幅に高騰し、入手困難になっていることにある。これは、Steam Machine の生産にも明らかに影響を与えています。 Valve は、3 製品すべてを 2026 年上半期に発売する計画は依然として変更ないと述べています。しかし、状況は非常に流動的であるため、現時点では確固たる情報は提供できません。 いずれにせよ、Steam ハードウェアは当初の予定よりも高価になるだろうという発表になると思われます。Steam Machine は、PC 市場とコンソール市場の両方を攻略することを目的としています。PS5 や...

    クリムゾンデザート、PS5 Pro対応を正式発表

    『クリムゾンデザート』は、PlayStation 5 Proの強化されたハードウェアを活用し、特別な機能強化により、プレイヤーがビジュアル体験をより幅広く制御できるようになります。発売まであと数週間となった本作について、新たに明らかになった情報はPS5 Pro版がさらに圧巻の出来栄えであることを示唆している。パールアビスが2015年にリリースしたMMO『ブラックデザート オンライン』の前日譚として企画された『クリムゾンデザート』は、その後独自のシングルプレイアクションアドベンチャーへと進化。中世を舞台にした広大なオープンワールド大陸を舞台に物語が展開される。初期のインプレッションでは、戦略的なゲームプレイとコンボ重視の近接戦闘システムを特徴とするダイナミックな戦闘、巨大なボスモンスター、豊富な武器選択、騎乗したままの戦闘、釣り・狩猟・調理・クラフトといった多彩なサブアクティビティなどが披露されている。 『クリムゾンデザート』、PS5 Pro向けアップグレードを正式発表 スタジオディレクターのウィル・パワーズ氏は、これらの機能がPlayStation 5 Proのサポートにより、より詳細なビジュアルで実現可能であることを確認しました。1月中旬の発表では、クリムゾンデザートが全世界リリース予定より2ヶ月早くゴールドマスターを達成したと伝えられており、YouTuberデスティンとの最近のインタビューでパワーズ氏は、ゲームの開発プロセスが最適化段階に入ったことを明かしています。現在、チームは異なるプラットフォームでの動作検証に取り組んでいる。最適化に関する議論の一部はPS5 Pro向け強化の可能性に焦点が当てられており、パワーズはこれらの実装を確約した。ただし最適化作業が進行中であるため、現時点では発売時点でPS5 Proユーザーが体験できる全ての強化内容の詳細リストを提供できないと述べた。 現時点で、『クリムゾンデザート』は3月19日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定である。開発チームが最新の技術を数多く盛り込もうとしているため、グラフィック面では各コンソールとPC間で視覚表現に若干の違いが生じると予想される。パワーズ氏が最近のインタビューで言及した視覚的特徴の一部には、大気散乱、ボリュームクラウド、レイマーチングイルミネーション、レイ再生などが含まれます。これらの機能やその他の要素は、潜在的なプレイヤーにはまだ実演されていません。パワーズ氏が指摘したように、これまでに公開された公式ゲームプレイ動画はすべて、これらの機能をオフにした状態で提示されているからです。 パールアビス、『クリムゾンデザート』を全てのプレイヤーに楽しんでもらいたい PS5 ProやハイエンドPCが提供する強化機能は、視覚体験の最適化においてプレイヤーにより多くの選択肢をもたらすのは明らかだ。パワーズ氏は、最適化フェーズが完了した後、これらの機能の詳細についてさらに説明できることを楽しみにしている。しかし、標準的なPS5、Xbox Series X|S、およびローエンドPCのプレイヤーも『クリムゾンデザート』を十分に楽しめるはずだと述べ、可能な限り多くのファンに体験の門戸を開きたい意向を示した。パワーズが受けた追加質問の一つは、Steam Deckが『クリムゾンデザート』の広大なオープンワールド(『The Elder Scrolls...

    サプライズ!ユービーアイソフトが本日『ディビジョン:デフィニティブ・エディション』を発売

    ユービーアイソフトはオリジナル版『トム・クランシー ディビジョン』のデフィニティブ・エディションをリリースしたが、このサプライズ発表には明らかな欠落があるようだ。2016年に発売されたユービーアイソフトの『ディビジョン』は、ブラックフライデーにニューヨーク市を襲ったパンデミック「ドル・フルー」をプレイヤーに体験させ、最終的に国家を崩壊へと導いた。これに対し政府は秩序回復を任務とする潜伏工作員「戦略国土防衛部隊」を起動させた。本シリーズはユービーアイソフトの大ヒット作となり、2019年には続編が、モバイル向けスピンオフ作品が、そして現在開発中の第3作が誕生している。実際、『ディビジョン2』は現在ちょっとした復活を遂げており、Massive Entertainmentによる継続的なアップデート、季節限定コンテンツ、『Battle for Brooklyn』拡張パックのリリース、そしてユニークな報酬が得られるサバイバルモードの復活といった特別イベントにより、プレイヤー数が急増している。2026年は『ディビジョン』シリーズ10周年の節目にあたるため、ユービーアイソフトは今年中に何らかの発表を行うことをほのめかしていたが、予想外のデフィニティブエディション発売により、多くのファンが困惑している。 ユービーアイソフト、ひそかに『ディビジョン:デフィニティブエディション』を発売 一切の宣伝やマーケティングなしに、かねてから噂されていた『ディビジョン』のデフィニティブエディションが、PlayStation、Steam、Xboxなどのオンラインマーケットプレイスで購入可能となった。商品説明によれば、ディビジョン:デフィニティブ・エディションには2016年発売のオリジナルゲーム本体に加え、全拡張パスコンテンツ、および「スポーツファン衣装パック」や「パレードパック」など過去にリリースされたコスチュームパックが含まれる。収録コンテンツの全リストは以下の通り: トム・クランシーのディビジョン シーズンパス シーズンパス限定衣装 拡張パックI:アンダーグラウンド 拡張パックII:サバイバル 拡張パックIII:ラストスタンド ソーオフショットガン フロントライン衣装パック レット・イット・スノーパック ミリタリースペシャリスト衣装パック パレードパック スポーツファン衣装パック ニューヨークの街衣装バンドル 海兵隊衣装パック アッパーイーストサイド衣装パックシリーズ10周年を記念し、このような新コレクションをリリースするのは理にかなっている。特に、オリジナルゲームを一部または全てプレイしていない現行作のファンにとってはそうだ。しかし『ディビジョン:デフィニティブエディション』は、本質的には追加のコスチュームパックと予約特典パックを同梱したゴールドエディションに過ぎず、多くのファンが期待していたリマスター版ではない。PS5とXbox Series Xでプレイ可能ではあるものの、これらのコンソール向けにネイティブに最適化されたバージョンは存在せず、新ハードウェアの性能を活かしたパフォーマンス向上も一切施されていない。新システムではアップスケーリングが施され、最近のパフォーマンス向上パッチも適用されるだろうが、さらなる大幅な改善やアップグレードを期待していたファンは、ユービーアイソフトがそれ以上の手を打たなかったことに失望する可能性が高い。いずれにせよ、多くのファンはユービーアイソフトとマッシブが、間もなく訪れるシリーズの記念日を祝うため、さらなる計画を準備していることを期待している。『ディビジョン2』向けに開発中の新ゲームモード「サバイバーズ」は、シリーズのファンにとって確かに楽しみな要素だ。初代作品の「エクストラクション」モードに着想を得た「サバイバーズ」では、マグナス・ヤンセン率いるチームがワシントンD.C.マップ全体を巨大な吹雪で覆い尽くす。プレイヤーは過酷な寒冷環境での生存と略奪のバランスを模索することになる。サバイバーズ以外にも、マッシブ・エンターテインメントは『ディビジョン3』が活発に開発中であることを確認している。実際、元エグゼクティブプロデューサーのジュリアン・ジェライティは『ディビジョン3』が「モンスター級の作品」になりつつあると認めた。ジェライティは具体的な詳細を明かせなかったものの、チームが非常に懸命に取り組んでおり、初代『ディビジョン』と同等のインパクトを与えると確信していると述べた。開発開始から数年が経過していることから、シリーズ記念イベントの一環として何らかの先行情報を期待するファンも少なくない。