『Crimson Desert』、次回のアップデートで実装される内容を公開

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『Crimson Desert』の開発元であるPearl Abyssは、4月10日の開発者アップデート記事で言及した新難易度設定や操作プリセットなどの機能の一部について、現在も準備を進めていることを明らかにしました。しかし、Pearl Abyssは4月下旬にアップデートを公開する予定であると述べているため、『Crimson Desert』開発チームは、プレイヤーが次のパッチを待つ時間はそう長くはないと述べています。

パールアビスの株価が急騰する中、『クリムゾン・デザート』の売上も伸び続けています。発売から1ヶ月足らずで、本作は対応する全プラットフォームにおいて全世界で500万本以上を売り上げました。しかし、パールアビスは、プレイヤーから寄せられた懸念事項に対処するため、パッチの開発とリリースに引き続き取り組んでいます。

『クリムゾン・デザート』の次回アップデートは大規模なものに

パールアビスが『クリムゾン・デザート』の予定されている変更点の一部を公開してから1週間後、開発チームはソーシャルメディアに前向きな進捗報告を投稿した。『クリムゾン・デザート』はTwitterで、開発チームが依然として4月下旬の次回アップデート公開に向けて準備を進めており、その中にはゲームのリリース以来プレイヤーから要望のあった機能がいくつか含まれると述べた。次回のアップデートでは、インベントリ用の新しいカテゴリタブに加え、ファンがゲームをより楽しめるよう、新たな難易度設定機能が追加される予定だ。パールアビスによると、「イージー」「ノーマル」「ハード」の難易度オプションが選択可能となり、新たな戦闘コンテンツも現在開発中であるという。『クリムゾン・デザート』では、キーボードとマウスに加え、コントローラー用のオプションも用意された新しい操作プリセットが追加される予定だ。『Crimson Desert』は、直近の進捗報告から1週間以内にアップデートを公開する予定であると述べた。

したがって、4月19日から25日までの週が、プレイヤーが『Crimson Desert』のアップデートを期待できる時期となる見込みだ。前回のバージョン1.03アップデートでは、グレイメインキャンプや会話に関するいくつかの問題が修正された。さらに、『Crimson Desert』のバージョン1.03アップデートでは、当初は対応予定がないと物議を醸していたものの、Intel Arcグラフィックカードへの対応とIntel XeSS 3.0アップスケーリングが追加された。しかし、プレイヤーからの圧倒的なフィードバックを受け、Pearl Abyssは方針を変更した。水面の反射や屋内照明の品質など、ゲームのグラフィックに関する継続的な改善も含まれていた。

『Crimson Desert』はプレイヤーのフィードバックに基づき改善を継続

4月下旬の『Crimson Desert』アップデートでは、遠景の画質改善も全体的に実施される予定です。ただし、Pearl Abyssは次回のコンテンツアップデートでは、これまでのパッチよりもファイルサイズが大きくなることをプレイヤーに注意喚起しています。本稿執筆時点では、4月下旬のアップデートにおけるファイルサイズは明らかにされていません。しかし、『Crimson Desert』は一部のPS5やXboxコンソールにおいて、プレイヤーによる調整なしでは動作が不安定だったことを踏まえると、遠景の変更が全プラットフォームにどのような影響を与えるかは、まだ未知数だ。

パールアビスは、少なくとも6月まで『Crimson Desert』にさらなる機能を追加するアップデートを計画しており、その中にはウングカやダミアンの新スキルなども含まれると述べた。ゲームの立ち上がりは不安定だったものの、『クリムゾン・デザート』はすべてのプラットフォームでプレイヤーを引き付け続けている。Steamでのプレイヤー数が依然として高い水準を維持していることから、パールアビスのこのオープンワールドタイトルが、当面の間、勢いを失うことはないだろう。しかし、『クリムゾン・デザート』がこの勢いをいつまで維持できるかは、今後の展開次第である。

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