開発元Worsehorse Studiosは、大ヒット中世RPG『キングダムカム:デリバランス2』の新たなホットフィックスアップデートを公開しました。新パッチはPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに配信中であり、『キングダムカム:デリバランス2』のゲームバージョンを1.5.2に更新。本作の最も重要な要素の数々に多数の修正を施しており、タイトルの雨の動作に関する新たな問題への修正も含まれています。プレイヤーからは、本作の雨の動作に関するさらなる問題への懸念が寄せられていました。Deliverance 2のゲームバージョンを1.5.2に更新し、本作の最も重要な要素の数々にわたる多数の修正を実施。その中には、本作の雨のメカニズムに関する新たな問題への修正も含まれている。プレイヤーはこれまで雨のビジュアルについて懸念を表明してきたが、今回は雨が降る際のゲームのオーディオに顕著な問題が発生していた。幸いにも、この問題は12月2日のアップデートで修正された。
『キングダムカム:デリバランスの2』は2月の発売時にWarhorse Studiosにとって大成功を収めたが、問題が全くなかったわけではない。最も顕著だったのは雨のビジュアルに関するもので、プレイヤーの不満を招いていた。この機能は頻繁に不具合を起こし見た目が不快なだけでなく、屋内でも雨が降ることが多く、視覚的に目障りな上に、もともと暗い照明環境では特定のエリアの移動がほぼ不可能になるほどでした。Warhorseは発売直後から数多くのパッチで雨の表現を改善してきましたが、新たに発生した雨に関する問題は、最新のアップデートで修正されたことをプレイヤーは喜ぶでしょう。
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キングダムカム:デリバレンス2、ホットフィックス1.5.2をリリース
『Kingdom Come: Deliverance 2』の新アップデートが、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに今すぐダウンロードおよびインストール可能です。このパッチによりRPGはバージョン1.5.2となり、ゲーム内の複数の屋内空間で誤って再生されていた雨音の音声問題を修正しています。12月2日のアップデートでは他にも多数の改善とバグ修正が実施されています。記事下部に掲載の公式パッチノートによると、Warhorse Studiosはさらに以下の修正も実施:バージョン1.3以前のセーブデータ読み込み時に理髪師が機能しない不具合(以前に殺害されていた場合)、着席状態で本を読む際に「ボーン・ドーム」ヘアスタイルが視界に食い込む不具合など。
残念ながら、本日のパッチには新コンテンツは含まれておらず、Warhorseスタジオが『Kingdom Come: Deliverance 2』の最終DLC「Mysteria Ecclesiae」リリース後、最新RPGから方向転換しているため、今後追加コンテンツが提供される可能性は低いと見られています。この拡張コンテンツは単独購入または拡張パス経由で購入可能で、11月11日にリリースされ、『キングダムカム:デリバランスの2』の物語の最終章と位置付けられています。Warhorseは今後もホットフィックス(本日公開されたものなど)やQoL改善によるサポートを継続する見込みだが、新規コンテンツの追加は行われないようだ。
Warhorseは『キングダムカム:デリバランス2』の制作を終えた現時点で、次期プロジェクトの内容を明かしていない。しかし同作のコミュニケーションディレクター、トビ・シュトルツ=ツヴィリングは以前、スタジオがRPGジャンルで活動を続ける意向を示しており、Warhorseはこのジャンルに「居心地の良さを感じている」と述べている。また次作は「間違いなく没入型RPGになる」とも語っている。したがって、キングダムカム:デリヴァランスファンは続編3作目の可能性が低いことに失望するかもしれないが、スタジオが確立した手法から大きく外れることはないようだ。
『キングダムカム:デリヴァランス』シリーズの続編制作を見送る決定は、特に最新作の大成功を考慮すれば、多くのファンにとって驚きだろう。しかし、驚くべきことではないのは、キングダムカム:デリバランス2が2025年ゲームアワードの年間最優秀ゲーム賞にノミネートされたことだ。ただし、クレール・オブスキュール:エクスペディション33、ホロウナイト:シルクソング、ハデス2など傑出したタイトルが同賞を争うため、厳しい競争となる。授賞式は12月11日に開催され、受賞作が決定する。
キングダムカム:デリバレンス2 アップデート1.5.2 パッチノート
機能
オーディオ
– ゲーム内の複数の屋内で誤って雨音が聞こえる不具合を修正しました。
理髪店
– バージョン1.3以前のセーブデータをロードした際、以前に殺害された理髪師が機能しない問題を修正しました。
– 座った状態で本を読んでいる際、ボーン・ドームの髪型が視界に干渉する問題を修正しました。
戦闘
– クエスト武器を所持中に気絶させられると武器を失う可能性があった問題を修正しました。
犯罪
– 犯罪発生前のセーブデータをロードした後、特定の犯罪記録が消去されない問題を修正しました。
カットシーン
– カットシーン中にまれに発生するクラッシュを修正しました。
日常生活
– ピセックのピーター邸で、日中にもかかわらず睡眠状態にある複数のNPCを修正しました。
環境
– トロスキー及びクッテンベルク地域における複数の安全地帯と、立ち往生する可能性のある箇所の不具合を修正しました。
– 特定のジギスムント軍テントのテクスチャ欠落を修正しました。
– 岩層群の1つにおけるLoDモデルの修正を行いました。
馬
– 地域間移動時に馬用装備品が外れなくなるように修正しました。
インベントリ
– 武器をベルトスロットに挿入した際の稀なクラッシュを修正しました。
– NPCによる装備変更後、初めてインベントリを開いた際の衣装復元ロジックを修正しました。これにより、クエスト報酬アイテムの消失や他のセーブデータからの衣装読み込みといった問題が発生していました。
マップ
– ハードコアモードでマップが黒画面で開く問題を修正しました。
ビジュアル
– 特定のグラフィック設定使用時に発生する不自然な太陽の影を修正しました。
– PCスペックの自動検出変更後にゲームを起動した際の、長時間のブラックスクリーンを修正しました。
プラットフォーム固有の修正
– SteamLink – コントローラーサポートを実装しました。
– XBOX – 遠方の地形テクスチャと近接植生のちらつきを修正しました。
クエスト
手段を選ばず…
– 別の地域へ移動した際にプレイヤーのインベントリから「靴職人ヴェイモラの良質な靴」が消失する問題を修正しました。
市民の義務
– プレイヤーが「盗賊の掟」を完了した場合、クエストが正しく失敗するようになりました。
窮地の乙女
– バージョン1.1以前のセーブデータをトロスキー地域で読み込んだ際、クエストが正常に開始されない可能性を修正しました。
飢えと絶望
– カポンとの最終会話におけるプレイヤー装備のロジックを修正しました。
侵略者たち
– クマンのキャンプを離れた後、音楽が単一のメロディで止まる不具合を修正しました。
マテリア・プリマ
– クッテンベルク地域において、ミラー・クライズルが死亡している場合、バージョン1.3以前のセーブデータからクエストが開始されない問題を修正しました。
ポピンジェイ射撃大会
– 対戦相手がオープンワールド行動に切り替わったことで大会が早期終了する不具合を修正しました。
さあ、始まる…
– マイケシュが出現しなかった場合にクエストが進行不能になる問題を修正しました。
鍛冶屋の息子
– クッテンベルク地域でバージョン1.0のセーブデータをロードした際に誤ったレシピを受け取る問題を修正しました。
悪魔のパック
– クエストのアクティブな目標が時々存在しない問題を修正しました。
第五の戒律
– ゴッツリンが静止しているはずの時に浮遊したりテレポートしたりする問題を修正しました。
魔法の矢
– プレイヤーが盗賊と戦闘状態になった後、降伏した際に盗賊が適切に反応しない問題を修正しました。
[DLC] 鍛冶場の遺産
– フランティシェク神父の死亡保護を調整しました。
– ストーリーライン全体にジェスチャーと顔のアニメーションを追加しました。
– マスター・アイヒナーとの着座時の会話カメラを改善しました。
– 盗賊キャンプ発見の目標が正しく完了しない場合がある問題を修正しました。
– クエスト提供者のマーカーが表示されているにもかかわらず、特定の条件下でアクティビティが利用できない問題を修正しました。
– ラグマンのアクティビティ提供者マーカーの不正確さを修正しました。
– 「第五の戒律」クエストの特定段階でアクティビティが利用不可になる問題を修正しました。
– ナイトのキャビネットが保管アイテムを修復しない問題を修正しました。
– タイムスキップでレースをスキップした後、リーチとの会話が不可能になる問題を修正しました。
– 厩舎と錬金術小屋の隠し収納がプレイヤーのチェストと連動するようになりました。
[DLC] MYSTERIA ECCLESIAE
– ストーリーライン全体でジェスチャーと顔のアニメーションを追加しました。
– サイコロ遊びの修道士との会話時のカメラ調整を実施しました。
– 特定作業員の服装を更新し、識別性を向上させました。
– クエスト関連NPC数名の死亡保護機能を更新しました。
– 司書クリスピンにエルサレム十字架を見せる際のジェスチャーとカメラを調整しました。
– アナムネシス内の隠し部屋進入時のヘンリーの台詞を調整しました。
– 時が来たにおけるカットシーンと音楽の切り替えを改善しました。
– クエストを受諾していない場合、ザリガニ数えの目標が表示されなくなりました。
– ヘンリーがブラジェナの重要性を知るまで、近隣住民は彼女について話さなくなりました。
– 遠方の大聖堂の窓が消えなくなるように修正しました。
– 告解司祭スティーブンが会話中に正しくベッドに横たわるようになりました。
– 沈黙の証人におけるアルビッチとの不適切な任意対話を無効化しました。
– 侵入する盗賊と柵越しに会話中にバヴォールの剣を奪い始める選択肢を無効化しました。
– デネス殺害後の目標達成失敗を修正しました。
– ズデニェクとの戦闘から逃走後、アナムネシスが正しく反応しない問題を修正しました。
– 修道院帰還後のコンスタンティンの昼夜サイクルを修正しました。
– ヘンリーのスキンがプラーク衣装に貫通する不具合を修正しました。
– エピローグ会話後のNPCの痙攣を修正しました。
– ツェンイェクが斧を振りかざす会話後、斧を手に持たない不具合を修正しました。
– 沈黙の証人完了後も「追加物資」の会話が消えない不具合を修正しました。
– 犯罪を犯した後、修道院に繰り返し再入場することで発生する可能性のある無限フェーダーを修正しました。
– サイレント・ウィットネスの会話中に技術的なプレースホルダーIDが表示される問題を修正しました。
– 聖ロクスの薬のレシピにおける誤った材料を修正しました。
– 修道士ヴィンセントが眠っている状態での会話開始を修正しました。
– ヘンリーの犯罪に反応しているサイコロ遊びの修道士との会話開始を修正しました。
– 司書クリスピンがメモを読んでいる際に独白を開始しない問題を修正しました。
– 座っている僧侶との会話スキップ不可の不具合を修正しました。
– 騎士団の野営地での決闘が最初から繰り返しプレイ可能だった不具合を修正しました。
– プレイヤーが遠くにいる際にアルビッチとの最初の会話が繰り返し発生する問題を修正しました。
– バヴォルの遺体を調査中にプレイヤーの頭を動かすとカメラがカクつく問題を修正しました。
– 礼拝堂の足場から蝋燭の灯りが見えない問題を修正しました。
– 修道院地下室の濁った水の明るさを修正しました。
– 抗炎症薬と聖ロクスの薬のバフアイコンが表示されない問題を修正しました。
– ガイドツアー中に、シギスムントが修道院にいる場合と去った場合で、ペトロミル兄弟の台詞が誤って発せられる問題を修正しました。
– 複数の安全地帯と、プレイヤーがスタックする可能性のある場所を修正しました。
– カットシーンにプレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました。
– ヴィンセントがベッドを使用中にプレイヤーが同ベッドに座れる問題を修正しました。
– 修道服着用時にプレイヤーの着座速度が異常に速くなる問題を修正しました。
– The Time Has Come.において、カットシーンとゲームプレイ間の雨音の再生を修正しました。
– 特定の修道院内部で雨が表示される問題を修正しました。
– アルビッチの眼鏡が盗品扱いになっていた問題を修正しました。
– ドイツ騎士団関連のアイテム説明文の不正確さを修正しました。
– 壁画を調査中にプレイヤーが浮遊する不具合を修正しました。
– 壁画の様々な視覚的不具合を修正しました。
– ヘンリーが修道院のワインが薄められていることを修道院長に報告できるようになりました。
– ヘンリーが祝福されたサイコロについて知らなかった場合、サイコロ遊びをする修道士たちにその話をしなくなりました。
– 修道院周辺と地下室の棚を改善しました。
– 花がない場合、告解司祭ステファンとの花の話題に関する会話がブロックされるようになりました。
– 騎士団の騎士たちが、自由時間に競技場で適切に戦うようになりました。
– コンスタンティヌスに関するメッセージをアタナシウスに届けた後、薬草師と話す目標が開始されなくなりました。
– 修道院内を案内してもらうオプション目標は、ペトロミル兄弟が死亡した場合に失敗するようになりました。
– 負傷した修道士との会話アニメーションを調整しました。
– 修道院終了時のカットシーンにおける影の表現を調整しました。
– クエスト完了後も、ホップ貯蔵庫前の吠える犬について言及する選択肢を削除しました。

