《王国风云2》2025年12月新更新:又一烦人降雨BUG被修复

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开发商Worsehorse工作室为其爆款中世纪RPG《王国风云2》发布了全新热修复补丁。该更新现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,将游戏版本号提升至1.5.2,针对包括降雨机制在内的核心系统进行了大量修复——其中包含对游戏降雨机制的又一处问题修正。玩家此前曾对游戏的降雨效果存在诸多抱怨。救赎2》游戏版本升级至1.5.2,修复了包括降雨机制在内的多项核心问题。玩家此前曾对游戏的降雨视觉效果提出质疑,而本次更新则重点解决了降雨时的音频异常问题——所幸该问题已在12月2日的更新中得到修复。

《王国风云2》虽在二月发售时为Warhorse工作室赢得巨大成功,但这并不意味着它没有问题。其中最突出的便是玩家普遍不满的降雨视觉效果。该效果不仅频繁出现故障且视觉效果糟糕,更常在室内降雨,不仅破坏画面美感,更在光线本就昏暗的环境中导致某些区域几乎无法通行。战马工作室虽在发售后通过多次补丁持续优化雨景效果,但近期又出现新问题——所幸玩家们会欣慰地得知,最新更新已修复了这一问题。

《王国风云2》发布1.5.2热修复补丁

《王国风云2:救赎》的最新更新现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,玩家可立即下载安装。本次补丁将游戏版本更新至1.5.2,修复了游戏中雨水音效在多个室内场景中异常播放的问题。12月2日的更新还包含大量其他优化与修复。根据本文后文提供的官方补丁说明,Warhorse工作室同时修复了以下问题:当加载1.3版或更早存档时,若理发师角色曾被玩家击杀则无法正常工作;修复了坐姿阅读书籍时“骨穹”发型模型穿透视角的问题等。

遗憾的是,本次补丁未包含任何新内容。随着工作室在《王国风云2》第三部也是最终DLC《Mysteria Ecclesiae》发布后,正逐步转向其他项目,未来可能不会再有新内容更新。该扩展包(可单独购买或通过扩展通行证获取)于11月11日发布,被视为《王国风云2》故事的最终篇章。尽管Warhorse仍将通过新热修复(如今日发布的版本)及可能的生活质量改进持续维护本作,但《王国风云2》的新内容更新已然终结。

Warhorse工作室虽未透露《王国风云2》项目收官后的下一部作品,但其传播总监托比·施托尔茨-茨温林曾表示,工作室将继续深耕角色扮演游戏领域,因该类型“令团队如鱼得水”。他同时透露新作“绝对会是款沉浸式RPG”。因此尽管《王国风云:救赎》粉丝可能对续作不会推出第三部感到失望,但新作显然仍将延续工作室既有的创作模式。

放弃延续《王国风云:救赎》系列的决定,对多数粉丝而言或许出乎意料——尤其考虑到该系列最新作取得的巨大成功。不过令人不意外的是,《王国风云:救赎2》入围了2025年度游戏大奖的年度游戏提名。不过该奖项竞争激烈,暗影之境:远征33、空心骑士:丝之歌、哈迪斯2等杰出作品均在角逐之列。颁奖典礼将于12月11日举行,届时将揭晓最终得主。

王国风云2 1.5.2版本更新说明

功能更新

音频优化

– 修复游戏中多个室内场景错误播放雨声的问题。

理发师系统

– 修复从1.3版或更早版本存档加载时,若理发师曾被击杀则无法工作的错误。

– 修复坐姿阅读书籍时,“骨穹”发型会穿透视角的错误。

战斗系统

– 修复玩家持任务武器时被击晕可能丢失武器的问题。

犯罪记录

– 修复加载犯罪记录存档后部分罪行未清除的问题。

过场动画

– 修复偶发性过场动画崩溃问题。

日常生活

– 修复彼得·皮塞克宅邸内多名NPC白天处于睡眠状态的问题。

 

环境

– 修复了特罗斯基和库滕贝格地区的多处安全点及可能卡住的地点。

– 修复了西吉斯蒙德军队某帐篷的纹理缺失问题。

– 修复某岩层的低细节模型(LoD)。

马匹

– 跨区域移动时不再自动卸下马具装备。

物品栏

– 修复玩家将武器插入腰带槽位时可能引发的罕见崩溃问题。

– 修复NPC触发装备变更后首次打开物品栏时的服装还原逻辑,此前存在任务奖励物品消失或服装从其他存档文件调取等问题。

地图

– 修复了硬核模式下地图开启时出现黑屏的问题。

视觉效果

– 修复了特定图形设置下出现的阳光阴影块状问题。

– 修复了更改自动检测的PC配置后启动游戏时出现长时间黑屏的问题。

平台专属修复

– SteamLink – 实现了控制器支持。

– XBOX – 修复远景地形贴图与近景植被闪烁问题。

任务系统

公平竞争…

– 修复“鞋匠维莫拉的精品鞋履”在跨区域旅行时从玩家库存消失的问题。

公民义务

– 玩家完成《盗贼守则》后,该任务现将正确失败。

危难中的少女

– 修复了在特罗斯基地区加载1.1版或更早存档时,任务可能无法正常启动的问题。

饥饿与绝望

– 修复了与卡彭最终对话中的玩家装备逻辑问题。

入侵者

– 修复了离开库曼营地后音乐卡在单一旋律的问题。

Materia Prima

– 修复了在库滕贝格地区,若米勒·克雷兹尔已死亡,使用1.3或更早版本存档时任务无法启动的问题。

鹦鹉射击赛

– 修复因对手切换至开放世界行为导致比赛提前结束的问题。

 

序幕开启…

– 修复了米克什未出现时任务无法推进的问题。

铁匠之子

– 修复了从1.0版本存档加载库滕贝格地区时获得错误配方的问题。

恶魔之包

– 修复任务偶尔出现无有效目标的情况。

第五诫命

– 修复戈茨林在应保持静止时偶尔悬浮或传送的现象。

魔法之箭

– 修复玩家与匪徒交战后投降时,匪徒未作正常反应的问题。

[DLC] 锻造遗迹

– 调整弗兰蒂谢克神父的死亡保护机制。

– 在整个剧情线中新增手势与面部动画。

– 优化与艾希纳大师的坐姿对话镜头。

– 修复寻找匪徒营地任务目标有时无法正确完成的问题。

– 修复在某些条件下,尽管任务发布者标记活跃,活动仍不可用的问题。

– 修复了破布人身上错误的活动标记问题。

– 修复了“第五诫”任务特定阶段活动不可用的问题。

– 修复了骑士柜无法修复存放物品的问题。

– 修复了通过时间跳跃跳过种族后无法与吸血鬼对话的问题。

– 马厩与炼金小屋的储物箱现已与玩家的储物箱实现联动。

 

[DLC] 神秘教会

– 为整个剧情线新增手势与面部动画。

– 调整与骰子僧对话时的镜头视角。

– 更新部分工人的服装以增强辨识度。

– 更新若干任务相关NPC的死亡保护机制。

– 调整向克里斯平馆长展示耶路撒冷十字架时的动作与镜头。

– 调整进入“追忆”隐藏房间时亨利的对话内容。

 

– 优化了《时机已至》中过场动画与音乐的衔接效果。

– 若未接受任务,螯虾计数目标将不再出现。

– 亨利知晓布拉日娜的重要性后,其邻居才会谈论她。

– 远处的教堂窗户不再消失。

– 告解神父斯蒂芬在对话时正确地躺在床上。

– 禁用《沉默的见证者》中阿尔比奇的不当可选对话。

– 禁用在与来袭匪徒攀谈时开始夺取巴沃尔宝剑的选项。

– 修复了杀死德内斯后任务目标失败的问题。

– 修复了逃离与兹德涅克战斗后,回忆录功能响应异常的问题。

– 修复返回修道院后康斯坦丁的昼夜循环异常问题。

– 修复亨利皮肤穿透纪念牌服装的贴图问题。

– 修复NPC在结局对话后出现抽搐的异常表现。

– 修复兹德涅克在挥舞斧头的对话结束后未持斧的异常。

– 修复完成沉默的见证者任务后“额外补给”对话框残留的问题。

– 修复了犯罪后反复重返修道院可能导致角色无限消失的问题。

– 修复了沉默的见证者对话中出现技术占位符ID的问题。

– 修正了圣罗克药剂配方中的错误成分。

– 修复了文森特修士仍在睡眠时触发对话的问题。

– 修复了骰子僧侣在回应亨利罪行时仍可触发对话的问题。

– 修复了图书管理员克里斯平阅读笔记时未启动独白的问题。

 

– 修复了无法跳过与坐姿僧侣对话的问题。

– 修复了骑士营地决斗场景可从头重启的问题。

– 修复了玩家远离阿尔比奇时初始对话会重复的问题。

– 修复了调查巴沃尔尸体时转动玩家头部会导致镜头卡顿的问题。

– 修复了从教堂脚手架无法看见烛光的问题。

– 修复了修道院地窖中水体过亮且浑浊的问题。

– 修复了消炎药水和圣罗克药水效果图标缺失的问题。

– 修复佩特罗米尔修士在导览过程中错误提及齐格蒙德是否在场或已离开修道院的问题。

– 修复多个安全点与可能卡顿的位置。

– 修复过场动画中出现的占位符文本。

– 修复玩家能在文森特使用床铺时坐上他的床。

– 修复玩家穿着修道服时坐下速度过快的问题。

– 修复了过场动画与游戏过程间《时机已至》中的雨声异常问题。

– 修复了特定修道院室内场景出现雨水效果的问题。

– 修复了阿尔比奇的眼镜被判定为被盗物品的问题。

– 修正条顿骑士团物品的错误描述。

– 修复玩家在调查壁画时悬浮的现象。

– 修复壁画上的各类视觉异常。

– 亨利现可向院长报告修道院葡萄酒被稀释的情况。

– 若亨利从未得知神圣骰子之事,他将不再向掷骰僧侣提及此事。

– 优化了修道院周边及地窖内的平台结构。

– 若未持有鲜花,与告解神父斯蒂芬关于鲜花的对话将被阻止。

 

– 骑士团成员现会在闲暇时正确地在竞技场进行格斗。

– 向阿塔纳修斯传递康斯坦丁消息后,与草药师对话的任务目标不再触发。

– 若彼得罗米尔修士死亡,参观修道院的可选任务目标将失败。

– 优化受伤僧侣的对话动画效果。

– 优化修道院闭幕过场动画的阴影效果。

– 移除任务完成后仍可提及啤酒花仓库前吠叫狗的选项。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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