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星期一, 20 4 月, 2026

《地狱潜者2》公布2025年12月更新补丁说明

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Arrowhead Game Studios正式推出《地狱潜者2》5.0.0版本更新,包含大量错误修复、平衡性调整以及全新付费战约“蟒蛇突击队”。本次更新延续了游戏“直面不公”内容线——该内容线于2025年9月为游戏新增了“终结者”蜂巢世界。《地狱潜者2》最初于2024年2月8日发售,现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台。

近几个月来,Arrowhead工作室致力于提升游戏性能、优化运行稳定性。游戏总监米凯尔·埃里克森曾坦言,由于开发期间持续优先更新新内容,这款热门第三人称射击游戏“已开始不堪重负”。尽管多数玩家期待心仪的在线服务游戏定期推出新内容,但《地狱潜者2》的大部分玩家群体对游戏现状感到失望。在PC平台,游戏发布后文件体积急剧膨胀,性能问题引发众多玩家不满,部分玩家甚至表示将在重大改进前搁置游戏。所幸Arrowhead游戏工作室似乎听到了玩家心声,近几个月采取了全新的更新策略。

《地狱潜者2》发布5.0.0版本更新

随着《地狱潜者2》12月2日更新的推出,Arrowhead Game Studios发布了全新补丁说明,让玩家得以一窥这款热门射击游戏的更新内容。期待武器增强的玩家将获得惊喜:SMG-37防御者、SMG-32训诫者、M7S冲锋枪、VG-70可变步枪、M90A霰弹枪、P-2和平缔造者、P113-判决者以及M6C/SOCOM手枪均获得强化,整体伤害输出显著提升。本次更新继续修复了《地狱潜者2》玩家频繁遭遇的崩溃问题。完整补丁说明(详见下文)还提及开发者修正了一个有趣的漏洞——此前击败工厂行走者时,该单位会突然飞向空中。同样地,击中工厂行走者的地狱舱在击败后也不会再悬停空中。

补丁说明中还提到“超级地球在银河地图上监测到未曾覆盖星球发出的异常信号”,引发众多玩家猜测Arrowhead游戏工作室的暗示。虽然这可能是为现有阵营的新重大任务或敌军单位造势,但部分玩家认为开发者可能正在筹备全新威胁的登场。随着12月11日游戏大奖颁奖典礼临近,众多玩家期待Arrowhead工作室带来特别企划。2024年《地狱潜者2》曾于该颁奖礼上突袭发布“暴政预兆”更新,首次为这款热门射击游戏引入“光明会”阵营。

尽管补丁说明未作说明,但5.0.0版本更新中包含了《地狱潜者2》的“蟒蛇突击队”高级战争契约。玩家支付1000超级信用点购买该契约后,将解锁多款创新装备,包括弹匣容量惊人的M-1000巨型机枪。喜爱游戏中“护卫犬”战术的玩家将欣喜得知,Arrowhead工作室为该战术注入了新元素——AX/FLAM-75“护卫犬”热狗机枪。这种护卫犬将跟随玩家移动,并焚烧任何胆敢靠近的敌人。同时,全新近战武器CQC-9除草工具让玩家能用链锯斩杀敌人。

Arrowhead游戏工作室近期在技术博客中向PC玩家传递了喜讯:玩家现可参与测试版计划,该计划旨在缩减《地狱潜者2》在PC平台的整体文件体积。开发者在公告中声明:“我们成功将PC版安装体积从约154GB压缩至约23GB,总计节省约131GB(85%)”。 虽然这款热门射击游戏的精简版目前仅限测试参与者使用,但开发团队表示未来将作为游戏默认版本推出。
众多玩家对新版游戏表示期待,此前版本曾占用大量存储空间。随着海量内容的开放及更多更新即将推出,许多玩家对《地狱潜者2》的未来发展充满信心。

《地狱潜者2》5.0.0版本更新日志

莫里斯队长在此发布,值此民主周二,奉上最高指挥部的重大通告。

超级地球在银河地图上监测到未曾覆盖星球传来的异常信号。情报部正追查信号源头。地狱潜行者们,保持警惕并 占据制高点

补丁亮点

  • 本次更新修复了大量已知问题,包括音频异常、经验值修正器及多项崩溃问题。
  • 实施更多优化与改进!
  • 平衡性调整:提升武器伤害并修正武器视野范围。

平衡性调整

 

通用调整

降低放大镜瞄准镜武器配件的人体工学惩罚值

  • 此举旨在通过减少对武器人体工学的影响(低人体工学值会导致枪口跟随准星速度变慢),使放大镜瞄准镜更成为玩家偏好选择。

部分手枪弹药平衡更新

 
  • 本次调整旨在强化部分手枪弹药武器的效能——此前手枪弹药平衡调整已使其更适于近距离作战。
  • 手枪弹药平衡调整的核心目标是:增强其近距离作战效能,同时确保其远距离作战能力不逊于突击步枪或狙击步枪等武器。

2倍管式红点瞄准镜

  • 人体工学修正值从(-3)下调至(-1)

4倍战斗瞄准镜

  • 人体工学修正值从(-6)下调至(-2)

10倍狙击镜

  • 人体工学修正值从(-9)降低至(-4)
  • APW-1反器材步枪同样受此调整影响,其人体工学数值将从26提升至31

主武器

SMG-37 Defender

  • 伤害值从100提升至110
  • 耐久度伤害从20提升至22

SMG-32 Reprimand

  • 伤害值从135提升至140

M7S冲锋枪

  • 伤害值从80提升至90
  • 耐久伤害从16提升至18

VG-70 可变步枪

  • 耐久度伤害提升 20 至 23

M90A 霰弹枪

  • 耐久度伤害提升 15 至 20

副武器

P-2 和平缔造者

  • 伤害值从95提升至100
  • 耐久伤害从30提升至32

P-113 判决者

  • 伤害值从135提升至140

M6C/SOCOM手枪

  • 伤害值从110提升至125
  • 耐久伤害从25提升至28

敌人

战争行者

  • 手雷爆炸的冲击强度从50降低至30

胆汁喷射者

  • 炮击爆炸的冲击强度从50降低至30
  • 炮击爆炸的冲击力从60降低至40

潜行者

  • 舌鞭攻击命中玩家时的冲击强度从40降低至35

(力量强度决定玩家或敌人是否会出现踉跄或 ragdoll 效果。)

游戏机制

快速切换武器功能的键位绑定选项:

 
  • 新增未绑定键位选项,可快速切换武器功能(如改变射击模式或弹药类型)。
  • 此设计旨在提升操作便捷性,尤其适用于“Halt”、自动炮及新型“One Two”突击步枪等支持多弹种的武器。

更新第一人称视角(FPV)

  • 优化第一人称视角(FPV)机制,旨在提升不同视野角(FOV)设置下的瞄准体验。
  • 使瞄准镜尺寸与距离在不同视野角设置下保持更一致的显示效果。
  • 同步优化FPV模式下的人体工学响应机制,提升操作灵敏度。
  • 修复了多个城市场景中的纹理闪烁问题

修复项目

崩溃修复与软锁定

  • 修复了战斗音乐启动时可能引发的罕见崩溃
  • 修复了“核弹育婴室”任务中可能发生的罕见崩溃
  • 修复了热加入刚开始的游戏时,若现有玩家正在使用特定战略会导致崩溃的问题
  • 修复了敌人坠落地面时可能引发的罕见崩溃
  • 修复任务加载时的罕见崩溃问题

武器与战略修复

  • 修复BR-14审判者步枪在200米瞄准镜10倍倍率下瞄准时模型消失的问题
  • 修复VG-70变形枪在瞄准状态下进行换弹动画时的视觉异常
  • 修复CE-07爆破专家护甲躯干穿模问题
  • 修复泵动霰弹枪装填时偶尔不显示新弹壳装入的现象
  • PLAS-45纪元型在瞄准射击模式下现已正常缩放,与其他支援武器一致
  • 修复无限弹药武器未显示弹药数量的界面问题
  • 修复使用无限弹药武器时,按下重装键后播放“无弹药”语音的错误
  • 修复补给包投掷时未消耗充能却仍提供弹药的小错误
  • 修复溺水时持有战略球会锁定战略技能的错误
  • 修复使用MG-206重机枪、M-105坚毅者或MG-43机枪时,弹匣清空一至两发会出现红色光晕的现象
 

敌人

  • 工厂步行者死亡时不再异常飞向天空
  • 击中工厂步行者的地狱舱体在敌人死亡后不再悬浮空中
  • 战争步行者现可引爆地雷
  • 完成认知干扰塔目标后,小地图将清除该区域的敌军标记
  • 冲锋者结束冲锋时不再加速
  • 修复裂隙战士卡在哨兵炮台底部的漏洞
  • 在堡垒、高射炮和迫击炮阵地的后方通风口新增中装甲弱点。此举旨在使这些防御设施与同类防御结构行为一致。

其他修复

  • 修复了地形不受爆炸及壕沟挖掘工具影响的问题(仅限PS5)
  • 修复了轨道加特林炮灯光缺失/闪烁的错误
  • 修复了获取中心菜单中的缩略图显示异常
  • 飞船抵达过场动画中,冷冻舱不再穿透工程舱体
  • 修复使用“开火!”表情时影响CE-27地面破坏者与CW-9白狼机甲的护甲缝隙问题
  • 若房主已离开游戏,任务摘要界面将不再显示不准确的目标信息
  • 修复跨平台游玩大厅中加入非房主队伍时的错误
  • 修复NPC技师颈部穿透衬衫的模型问题
  • 洞穴探索时的小地图战争迷雾效果不再跨任务持续
  • 即将成为地狱潜行者的玩家若在旗帜室阵亡,将不再阻碍教程进度
  • 修复自动研磨机污泥在玻璃密封状态下仍受风化影响的问题
  • 修复驱逐舰机库内导弹定位异常问题。此危险不对称行为已得到纠正。负责此低效耻辱展示的非民主舰船操作员,已于高轨道矫正设施接受再教育。荣耀归于矫正部署办公室!
  • 地狱潜行者同时进入驾驶舱时将不再被锁定在GATER外
  • 修复控制器断开或重新连接时触觉反馈缺失的错误
  • 修复指挥掩体碰撞检测缺失的问题
 

优化项目

  • 优化自动机特效灯光效果
  • 优化全局岩石物体的物理效果以提升性能
  • 改进沙尘暴、暴风雪、酸雨等环境效果的状态效果应用方式,降低性能消耗
  • 优化瞄准状态下的武器定位与行为
  • 减少武器镜头穿透现象
  • 修复瞄准时武器纹理细节问题
  • 优化瞄准镜缩放状态下的景深效果
  • 修复内存充足时纹理仍可能显示低分辨率的问题(仅限PC版)

    Michael
    Michael
    年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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