『アサシン クリード シャドウズ』の前日譚が発売中

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『アサシン クリード シャドウズ:Tales of Iga』の第1巻が、英語版で発売されました。この前日譚となる漫画は、ゲームストーリーの中心となる同名の忍びの村の視点を通じて、『アサシン クリード シャドウズ』の世界をより深く掘り下げています。

この公式漫画は、批評家から絶賛された『アサシン クリード シャドウズ』の発売の1ヶ月前となる2025年2月に発表されました。当時、ユービーアイソフトは日本の発売日のみを確認しており、同シリーズは原作となるAAA級ゲームと同じ2025年3月20日に日本でデビューしました。日本の漫画家レグジー氏によって制作された『Tales of Iga』は、それ以来、『週刊ヤングマガジン』の「ヤンマガ」ウェブサイトで連載されています。

『アサシン クリード シャドウズ:テイルズ・オブ・イガ』第1巻、14.99ドルで発売

デジタル版は発売記念27%オフ

VIZ Mediaは6月16日、『アサシン クリード シャドウズ:Tales of Iga』第1巻の英語版を正式に発売した。この漫画は、ペーパーバック版とデジタル版ともに14.99ドルで販売されている。Amazonでは現在、発売記念キャンペーンとしてKindle版を10.99ドル(27%オフ)で販売している。このキャンペーンの終了日は明記されていないようですが、「発売記念割引」と位置付けられていることから、期間限定のオファーであると考えられます。

『Tales of Iga』第1巻は全192ページです。本シリーズは第2巻で完結する予定で、現在、英語版は2026年11月17日に発売される予定です。日本語版単行本およびフランス語訳版は、それぞれ2026年3月と6月にすでに発売されています。

『アサシン クリード』マンガの発売履歴

マンガ

巻

ページ数

発売日(英語版)

アサシン クリード:アウェイクニング

1/2

224

2017年8月

アサシン クリード:アウェイクニング

2/2

192

2017年10月

アサシン クリード ヴァルハラ × ヴィンランド・サーガ

1/1

7

2020年10月

アサシン クリード:シャオ・ジュンの刃

1/4

160

2021年2月

アサシン クリード:シャオ・ジュンの刃

2/4

160

2021年8月

アサシン クリード ヴァルハラ:ブラッド・ブラザーズ

1/1

176

2021年10月

アサシン クリード ダイナスティ

1/5

224

2022年1月

アサシン クリード:シャオ・ジュンの刃

3/4

160

2022年1月

アサシン クリード ダイナスティ

2/5

224

2022年4月

アサシン クリード:シャオ・ジュンの刃

4/4

160

2022年6月

アサシン クリード ダイナスティ

3/5

208

2022年6月

アサシン クリード ダイナスティ

4/5

208

2022年9月

アサシン クリード ダイナスティ

5/5

320

2023年3月

アサシン クリード:フォーゴットン・テンプル

1/4

224

2025年11月

アサシン クリード:忘れられた神殿

2/4

224

2026年2月

アサシン クリード:忘れられた神殿

3/4

200

2026年5月

アサシン クリード シャドウズ:伊賀の物語

1/2

192

2026年6月

アサシン クリード:忘れられた神殿

4/4

184

2026年8月

アサシン クリード シャドウズ:伊賀の物語

2/2

188

2026年11月

『アサシン クリード』の漫画化の歴史は、統一された出版ラインというよりは、ユービーアイソフトの最も市場性の高い歴史的設定を軸に、特定の地域を対象とした一連の実験として発展してきた。このフランチャイズの英語版マンガ展開は、2017年に『アサシン クリード:アウェイクニング』――タイタン・マンガが『ブラック・フラッグ』を2巻でマンガ化した作品――から始まった。これにより、エドワード・ケンウェイはシリーズ初の英語版マンガにおける主要主人公となったが、ユービーアイソフトが『フォーゴットン・テンプル』を通じてこのキャラクターに再び焦点を当てるようになるのは、それから数年後のことだった。em『Forgotten Temple/emの最終巻は、2026年8月18日に英語版が発売される予定であり、これは 『アサシン クリード:ブラックフラッグ リシンクド』が7月9日に発売される。

ユービーアイソフトのこれまでの実績を鑑みると、今後発売予定の『アサシン クリード コードネーム・ヘクセ』にもタイアップ漫画が登場する可能性は十分にある。このオープンワールド・フランチャイズの次期メインシリーズ作品は、2022年にプリプロダクション段階に入ったと推定されているが、4年が経過した現在も公式な発売時期は未定のままである。しかし、最近の報道によると、プロジェクト内部では2027年6月の発売を目標としているようだ。

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『GTA 6』にも壁に飾れる実物の地図が付属するが、これは数十年にわたる伝統を打ち破ることになるかもしれない。長い間、GTA 6にも、壁に飾れるLeonida製の物理地図が付属するかどうかは不明でした。これまでのRockstarのゲーム、GTAも『レッド・デッド・リデンプション』も、ゲームディスク版にはこのような地図が無料で同梱されていました。『GTA 6』は従来のパッケージ版ではなく、「コード・イン・ボックス」形式でのみ発売されるため、多くのファンはこれまで、マップも同梱されないのではないかと懸念していた。しかし、ロックスターは「マップは同梱される」と発表した。ただし、そこにはある条件があるようだ。レオニダの地図は、現金かプリンターのインクを消費します11月3日 ロックスターは、予約購入者向けのプレロードが当初の予定よりもさらに早く、11月10日から開始されると発表しました。また、リリース直後には待望のマップも入手可能になることを併せて言及しています:11月19日、当ウェブサイトにて、『グランド・セフト・オートVI』の公式カバーアートワークの印刷用バージョンと、レオニダが描いたマップを無料のデジタルダウンロードとして公開します。このポスターの両面印刷版は、発売直後にRockstar Storeでも入手可能になります。価格は0.99米ドル で、単品購入またはRockstar Storeでの購入特典として入手可能です。レオニダの地図を入手したい場合は、以下の3つの方法から選択できます:ストアでの単品購入(1ユーロ):70ユーロ以上の購入で送料が無料となるため、この場合は別途送料がかかりますストアで購入した商品への無料特典としてダウンロード版(ご自身で印刷する必要があります) これが『GTA 6』のパッケージ版にマップが同梱されないことを意味するかどうかは、この発表からは100%明確ではありません。とはいえ、Rockstarがゲームパッケージにマップが同梱されることをここで言及しないというのは、かなり不自然でしょうリリースに関するこれらの決定は、完全なデジタル販売への明確な転換を浮き彫りにしています。まず、ゲームディスクが完全に省かれているだけでなく、より高価な「アルティメット・エディション」もデジタル版でのみ提供される。さらに、デジタル版を予約したユーザーは、パッケージ版を予約したユーザーよりも2日早くプレロードを開始できる。したがって、ロックスターが、自社の戦略に反するため、物理版のスタンダード・エディションに人気のある特典を意図的に同梱しない可能性も考えられる: それは、ダウンロードボタンを押す代わりに、再び店頭の棚から商品を手にとるよう促す、あまりにも強力な理由になってしまうからだ。ファンの間では動揺が広がっているRedditなどの掲示板では、予想通りこの話題が白熱した議論を呼んでいる。あるユーザーは、次のようにきっぱりと述べています: 「これはまったくもって図々しい」と、別のユーザーは ユーザーは次のように書いています:「それがゲームの一部だったあの頃が懐かしい。」しかし、このユーザー:「これは、デジタル版を持っている人は、引き続き入手できるということだけを示している。」ゲームのパッケージが発売の1週間前に発送されて初めて、本当の全容が明らかになるでしょう。このコレクターズアイテムは、皆さんにとってどれほど重要ですか?他のゲームのカードはすべてまだお持ちですか、それともこれまでずっと無視してきたのでしょうか?ぜひコメント欄で教えてください!

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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク:任天堂が人形のような見た目を説明、新しい200ルビーの財布が疑問を呼ぶ

任天堂は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版の人形のような見た目を説明したほか、11月5日の発売を控えて、新しい200ルビーの財布がスカルトゥーラのクエストに関して疑問を投げかけている。任天堂は、11月5日にNintendo Switch 2で発売される『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリリースに先立ち、リメイク版のキャラクターがなぜ人形のような見た目になっているのかを説明した。「Ask the Developer」(Vol. 24)のインタビューシリーズ第2弾で、アートディレクターの志田亜矢氏とプロデューサーの青沼英二氏は、コミュニティで話題となっているこのビジュアルは意図的に採用されたものであると語った。このリメイク版のキャラクターデザインは、発表当初からシリーズのファンの間で賛否両論を呼んでいた。志田氏は、チームが当初、Switch 2の性能を活かして新たな視覚表現を実現する方法を検討していたと語った。「現実にも存在し得るような、細部まで作り込まれた世界を創り出すことも、あり得る方向性の一つでした。しかし、私たちの目標は単にすべてをリアルにすることではありませんでした。」その代わりに、アート部門は「人形劇のような雰囲気」と「実写特殊効果を用いた映画のアナログな質感」という2つのキーワードを基に制作を進めたという。若いチームが抱いたノスタルジーがきっかけ準備段階として、チームはリンクやゼルダ、その他のキャラクターのスケッチを作成し、グレートデクの木の3Dモデルを構築して、その照明やテクスチャを丹念に調整した上で、青沼氏にプレゼンテーションを行いました。1998年にN64版『ゼルダの伝説』のオリジナル開発メンバーの一人として携わった青沼氏は、次のように語っています。「当時は、その時代において技術的に最先端のものを創り出そうと考えていました。ノスタルジックなものを意図して作ったわけではありません。しかし、長い年月を経て、現在のチームはオリジナル作品を見る際にある種のノスタルジーを感じ、それを表現しようとした結果、アナログで人形劇のような雰囲気になりました。オリジナル開発者の一人として、このアプローチには納得がいくものでした。」N64版のオリジナルとリメイクの間には、28年弱の歳月が流れている。志田氏は、暗く美しいハイラルの世界と、カラフルで風変わりなキャラクターたちとの対比こそが、オリジナル作品の神秘的で夢のような魅力を形作っていたと語った。このバランスを再現することが、アート制作における主要なテーマの一つだったという。新しい財布が「スカルトゥーラ」コレクションに関する疑問を投げかけるビジュアル面に加え、ゲームプレイ上の変更点も話題を呼んでいる。プレビュー記事によると、リメイク版ではリンクが最初から最大200個のルビーを所持しており、これはオリジナル版の99個の2倍以上にあたる。1998年のオリジナル版では、カカリコ村の「呪われた一族」に関する収集クエストで、ゴールデン・スカルトゥラのバッジを10個集めると、ルビー200個入りの財布が報酬として手に入りました。任天堂がこの報酬をリメイク版で変更したかどうかについては、同社は明らかにしていません。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、2026年11月5日にNintendo Switch 2向けに発売されます。