ほんの小さなアイコンが、この類まれなオープンワールドの探索を格段に楽にしてくれます。
『Crimson Desert』がかなり広大であることは、言うまでもないでしょう。すでに、この壮大なオープンワールドをわずか300時間でプラチナトロフィーまでクリアしたプレイヤーが少なくとも1人います。すべてを網羅したいなら、ある程度の時間を確保しておくべきでしょう。
これほど多くのコンテンツがある以上、当然ながら無駄な移動は避けたいものです。しかし、洞窟やその他のロケーションが溢れている中、全体像を把握するのは決して簡単ではありません。そこでパールアビスは、新たなエリアの探索を容易にするための工夫を施しました。しかし残念ながら、それを見つけるにはかなり探さなければなりません。
「知識」タブにある小さなアイコン
https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/it_took_me_270_hours_to_find_out_that_this_tells/?utm_source=share& utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button
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RedditユーザーのGenoscythe氏は、まさにこのヒントを発見し、すぐにCrimson Desertサブレディットで共有しました。自分がどこを訪れたかを教えてくれるこの小さなアイコンを見つけるのに、彼にかかった時間はわずか270時間でした。
もし日記メニューの「知識」タブに移動すると、発見済みのエリアのリストが表示されます。例えば特定の洞窟に移動すると、右端に2つの点があり、そのうちの1つ、あるいは両方が白く表示されます。
1つの点は、その洞窟の存在を知っていることを意味します。2つの点は、すでにそこを訪れたことがあることを意味します。
この情報を初めて知ったというなら、あなたは決して一人ではありません。テスト担当のティルマンでさえ、この機能を知らなかったのです。彼は『Crimson Desert』に150時間ほど没頭していたにもかかわらずです。こんなことができるのに、どうやってすべてを見つけ出せばいいのでしょうか:
Redditのスレッドのユーザーたちも、この発見に大喜びしています。
- Garm_Freki:「本当に感謝してもしきれないよ」
- dustrock:「これは、このゲームに関して今まで見た中で最高のヒントかもしれない。」
- marlokow: 「これは大げさじゃない、本当にめちゃくちゃ便利だよ!以前、訪れた場所をマークしてくれるModを探してたんだ、ハハ。」
しかし、この機能も批判がないわけではない。便利ではないからではなく、機能が隠れていて、おそらくかなり信頼性が低いからだ。
utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button「 data-icon=」external”>ユーザー Buuhuuは、この表示がマップ上で直接見つからないことがいかに不便であるかを指摘し、それに対して多くの「いいね」や賛同のコメントを集めています。
さらに、この機能はすべての場所で動作するわけではなく、2つ目の白い点が出現するための条件は洞窟の種類によって異なります。敵を全滅させる必要がある場合もあれば、戦利品箱を開ける必要がある場合、あるいは単に中に入るだけでよい場合もあります。これがバグなのか、意図された仕組みなのかは不明です。

