26.1 C
Berlin
Pátek, 29 května, 2026

„Nemůžu ti dost poděkovat“ – hráč po 270 hodinách hraní Crimson Desert objevil malinkatý prvek na obrazovce, který šetří neuvěřitelně mnoho času a nervů

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jedna maličká ikona vám výrazně usnadní prozkoumávání tohoto výjimečného otevřeného světa.

Že je Crimson Desertdocela rozsáhlý, vám asi nemusíme říkat. Už se našel alespoň jeden hráč, který tuto open-worldovou podívanou dohrál na platinovou trofej za úctyhodných 300 hodin– kdo chce prozkoumat všechno, měl by si tedy naplánovat trochu času.

Při takovém množství obsahu se samozřejmě chcete vyhnout zbytečnému chození dvakrát po stejné cestě. Vzhledem k množství jeskyní a dalších lokací však není vůbec snadné udržet si přehled. Pearl Abyss proto vymyslelo něco, co vám má usnadnit prozkoumávání nového terénu.Bohužel to ale musíte pořádně hledat.

Malá ikona v záložce „Znalosti“

https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/it_took_me_270_hours_to_find_out_that_this_tells/?utm_source=share& utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

script async src=“https://embed.reddit.com/widgets.js“ charset=“UTF-8″/script

Uživatel Redditu Genoscythe právě tuto nápovědu objevil a okamžitě ji sdílel v subredditu Crimson Desert. Trvalo mu pouhých 270 hodin, než objevil malou ikonu, která mu prozradí, kde všude už byl.

Pokud vmenu deníku přejdete na záložku »Znalosti«, najdete seznam objevených oblastí. Pokud pak přejdete například ke konkrétní jeskyni, uvidíte na pravém okraji dvě tečky, z nichž jedna nebo obě jsou bílé barvy.

Jedna tečka znamená, že víte o existenci této jeskyně. Dvě tečky znamenají, že jste tam už byli.

Pokud je pro vás tato informace novinkou, jste v dobré společnosti. Ani náš tester Tillmann o této funkci nevěděl, a to v Crimson Desert strávil přece jen kolem 150 hodin. Jak by se to všechno dalo najít, když místo toho můžete dělat tohle:

Ale i uživatelé v diskuzním vlákně na Redditu jsou z tohoto objevu nadšeni.

  • Garm_Freki:»Nemůžu ti dost poděkovat«
  • dustrock:„To je možná nejlepší tip, jaký jsem kdy pro tuto hru viděl.“
  • marlokow: „To není přehánění, je to fakt sakra užitečný! Ptal jsem se na mody, co označujou místa, kde už člověk byl, haha.“

Tahle funkce ale nezůstává bez kritiky. Ne proto, že by nebyla užitečná, ale proto, že je tak skrytá a zřejmě také dost nespolehlivá.

utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button„ data-icon=“external“>Uživatel Buuhuupoznamenává, jak nepraktické je, že tento údaj nelze najít přímo na mapě, a za to sklízí v odpovědích spoustu lajků a podpory.

Navíc zřejmě nefunguje pro všechna místa a podmínky pro získání druhého bílého bodu se liší podle typu jeskyně. Někdy je nutné jeskyni vyčistit od nepřátel, jindy musíte otevřít truhlu s kořistí a někdy stačí jen dovnitř vběhnout. Zda se jedná o chybu nebo zamýšlený mechanismus, nevíme.

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 nepřinese revoluci v multiplayeru, ale v této oblasti ještě více předčí konkurenci mezi střílečkami, kde CoD...

Co se týče střelby, málokterá hra se může Call of Duty rovnat. Modern Warfare 4 tento náskok v roce...

Hunt: Showdown přináší svůj první kulomet a přesto do hry skvěle zapadá: „Mohla by to být zatím nejlepší aktualizace,...

9. června odstartuje v Crytekově střílečce typu extraction nová akce Road to Hell. V rámci ní vývojáři mimo jiné...

Konec kompromisů? První čip Intelu určený výhradně pro herní handheldy je oficiálně představen

Společnost Intel představuje s modely Arc G3 a G3 Extreme první procesory, které byly vyvinuty výhradně pro herní handheldy....