「待った甲斐があった」:『Paralives』が7年ぶりに早期アクセスを開始、コミュニティは夢中になっている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

このライフシミュレーションゲームが早期アクセスを開始し、Steamでの最初のレビューは期待が持てる内容となっている。

2026年5月25日、Paralivesが早期アクセスを開始した。ファンはこれを長い間待ち望んでいた。7年間の開発期間を経て、ライフシミュレーション愛好家たちはついに、『The Sims』の新たなライバルとなるこのゲームを自らプレイできるようになった。

ここでは、コミュニティからの最初の反応をいくつかご紹介します。まず結論から言うと:『Paralives』の評判は良さそうです。

素晴らしい数字と、さらに素晴らしいレビュー

いつものように、まずは数字から見ていきましょう。この記事の執筆時点で、『Paralives』は3,800件以上のレビューSteam上で3,800件以上のレビューを集め、88パーセントの肯定的な評価を獲得し、「非常に好評」

という認定を受けています<>

プレイヤー数も決して見劣りしません。SteamDBによると によると、Paralivesはリリース当日に78,603人という同時接続者数のピークを記録しました。この数字が今後数日間維持できるかどうかは、まだ分かりません。しかし、このようなスタートは確かに有利であり、レビューを見る限りでも期待が持てます。

高く評価されている点:

  • アートスタイルと全体的な「雰囲気」: Paralivesは情熱が感じられ、すでに実装されている機能の多くは、よく考え抜かれ、丁寧に組み込まれていると多くのプレイヤーに受け止められています。
  • オープンワールド: 『ザ・シムズ4』で多くの人が物足りなさを感じていた点が、本作では十分に満足できる仕上がりとなっています。オープンワールドは概ねスムーズに動作し、素晴らしいデザインとなっている。
  • 建築モード:ライフシミュレーションの重要な柱の一つであるこの機能は直感的に操作でき、自由に配置できることでクリエイティブな人々にとって多くの可能性を広げている。
  • 日常生活におけるロールプレイング要素:パラは一日を通して決断を下し、日々新しい目標を追求します。

Steamユーザーsimka3002は次のように述べています 「これまで建築モードしかプレイしていませんが、たとえゲームプレイがイマイチだったとしても、建築モードだけでも購入する価値はありました!」

Steamユーザーanniemaeherringは次のように書いています: 「2人の子供、5回の引っ越し、そして7年間の待ち時間を経て、Paralivesは間違いなく待つ価値があったこのゲームからは、ライフシミュレーションを心から愛する人々が開発したことが伝わってくる。細部へのこだわり、個性、自由度、そしてその魅力は、まさに信じられないほどだ。居心地の良い家の建設から、ささやかでありながら実にリアルに感じられる日常のひとときまで――開発者たちがこのゲームに全精力を注ぎ込んだことが伝わってきます!«

レビューはこちら:

  • バランス:スキルの習得が早すぎる、あるいは不自然だと感じる人もいる。
  • バグ:表示エラーなどの小さなバグが頻繁に発生する。ごく一部からは、キャラクターエディタ、建築モード、またはジョブウィンドウに影響する重大な不具合の報告もある。
  • コンテンツ不足:一部のプレイヤーは、ゲーム内の選択肢が限られていると感じています。特にライブモードでは、ゲームプレイがまだ簡素すぎると指摘されています。

SteamユーザーApokryphは次のように述べています: 「いくつかの要素のバランス調整が必要だと思います。例えば、睡眠中にランダムなスキルを習得できる機能などです。面白いアイデアですが、一夜にしてあらゆる分野のエキスパートになってしまうような気がします」。

Steamユーザーlunogiは次のように書いています:「街に入るとすぐに問題が始まります。[…] 自分のキャラクターや周囲の人々は非常に目的意識が薄く、プレイヤーの介入がなければほとんど何もしない。ゲームプレイはかなり活気がない。」

ほとんどのプレイヤーは、Paralivesのようなライフシミュレーションゲームがアーリーアクセス段階にあることが何を意味するか理解している。些細なバグや、QOL機能の不足、改善の余地があるメカニクスは、ここではそれほど大きな問題とはなっていない。

全体として、コミュニティは『Paralives』に大きな可能性を見出しているが、まだ長い道のりが残されている。私たちもこのライフシミュレーションを徹底的に検証した。上記にエレナによるレビューがある。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『レインボーシックス』に18年ぶりのシングルプレイヤーゲームが登場――ただし『Tactics』はシューティングゲームではない

ONLにて、ユービーアイソフトは『レインボーシックス』シリーズの新作を発表し、シリーズのルーツであるシングルプレイヤーゲームへの回帰を明らかにした。ただし、『Tactics』はターン制のタクティカルゲームとなる。ユービーアイソフトは実際に『レインボーシックス』を題材とした新しいシングルプレイヤーゲームを開発中だ!しかし、皆さんが想像しているものとは全く異なるものになるだろう。というのも、この新しいR6は、マルチプレイヤーゲームでもタクティカルシューターでもないからだ。『レインボーシックス タクティクス』により、シリーズはまったく異なるジャンル、すなわちターン制ストラテジーゲームへの進出を試みるのである。このゲームはONLで発表され、『XCOM』を非常に、非常に、非常に強く彷彿とさせます。しかし同時に、『レインボーシックス:シージ』のファンだけでなく、長年のストーリー重視のファンも取り込もうとしています。後者にとっては、『レインボーシックス:ベガス』の古き良き時代を思い出させるものとなるでしょう。まずは、たっぷりのゲームプレイ映像が盛り込まれた大規模な発表トレーラーをご覧ください:『レインボーシックス』と『XCOM』の融合新作『レインボーシックス』は、シリーズで18年ぶりに完全なシングルプレイヤー専用となる。これは2008年の『レインボーシックス ベガス2』以来のことだ。当時生まれた人たちは、今や制限なく車を運転したりお酒を飲んだりできるようになった。また、『Tactics』はあらゆるサービスゲームの雑多な要素を完全に排除する予定だ。ゲーム内課金はない。つまり、すべてが極めてクラシックな仕上がりとなる――ただ、これが戦略ゲームになるという大きな例外を除いては。その点において、『XCOM』をモデルにしていることは明らかだ。特に『XCOM: Chimera Squad』が思い浮かびますが、これもまた『レインボーシックス』と同様に、分隊単位の作戦をすでに採用していました。ここでは、ターン制の戦闘の前に、ドローンなどで周囲を偵察する「偵察フェーズ」が依然として設けられています。その後、いわゆる「ブリーチ」が行われます。4人のレインボー隊員を、さまざまな進入経路に戦術的に配置し、共同での突破を計画しなければなりません。その後、分隊のメンバーは事前に定められた行動を全員同時に実行します。ただし、オペレーターたちはただの一般人ではありません。ゲーム内には15人の「レインボー」が登場し、それぞれ独自のガジェットと能力を持っています。オペレーターは全員『レインボーシックス シージ』のキャラクターです。その中には、グラズ、アッシュ、ドックなどが含まれます。『XCOM』のようにオペレーターが永久に死亡する可能性があるかどうかは、現時点では不明です。『レインボーシックス』の伝説の帰還『Tactics』では、初めてプレイヤー自身がレインボー部隊の指揮官「シックス」を操作します。シックスは決して無名の人物ではありません。彼は、『Vegas』シリーズ2作の主人公であるポール・ビショップの年を重ねた姿です。今回は、本部から作戦を指揮します。プレイヤーは、新しいミッションの選択、オペレーターの採用、そして新兵のレベルアップを行うために、その都度本部へと戻ることになります。また、世界的な脅威と、それに対抗するために新たなレインボー部隊が結成される経緯を描いた、カットシーンを交えた充実したストーリーも展開されます。『レインボーシックス・タクティクス』は2027年に発売予定です。

DLSS 4.5:Ray ReconstructionがNvidiaアプリで今すぐ利用可能に――有効化方法はこちら

Gamescom 2026に合わせ、Nvidiaは自社のアプリにDLSS 4.5 Ray Reconstructionを導入し、より高品質な画像再構成を実現する予定だ。ある展示会から次の展示会へ: Computex 2026において、NvidiaはDLSS 4.5 Ray Reconstructionを発表し、2026年8月を大まかなリリース時期として挙げていました。Gamescom 2026に合わせて正式に提供が開始されました。同社によると、このニューラルデノイジング技術の新バージョンは、一部のゲームで今すぐ利用可能となっています。屋根の上からスズメがさえずっていた当初の発表がなかったとしても、これは全くの驚きというわけではない。Nvidia GeForceの公式Xアカウント は先日、8月25日ドイツ時間17時に開催された「GeForce On Community Update」について言及しました。GeForce On Community Updateで、gamescom...

gamescom 2026:開催時間、日程、ショーなど――イベント開幕に関するすべての情報を一挙紹介

gamescom 2026に関するすべての情報をまとめました――イベントの主な開催時間、ショー、ゲームなどをご紹介します。世界最大のゲーム見本市が、まもなく再び開催されます。gamescom 2026は、ケルン会場およびオンラインで、今回も盛りだくさんのプログラムをお届けする予定です。gamescom 2026に関する重要な情報を、便利な一覧形式でまとめました:gamescom 2026の開催時間と一般公開日gamescom 2026の主なショーとライブイベントチケットと料金 – gamescom 2026の入場費用はこれgamescom 2026に出展されるすべてのゲームgamescom 2026のインディーゲーム2026年8月25日更新: 今夜は「Opening Night Live」が開催され、明日はgamescom 2026が正式に開幕します。イベント開幕を目前に控え、当サイトの大規模なゲーム一覧を再度更新しました。この概要は随時更新し、gamescom 2026に関する新しい情報を追加していきます。見逃したくない方は、ぜひまたチェックしてください。gamescom 2026の全開催時間と来場日gamescom 2026は、8月26日から30日までケルンで開催され、もちろんオンラインでも開催されます。今年もこの見本市は、今年最大のビデオゲームイベントの一つとなることが期待されています。見本市の開催時間を以下に簡単にご紹介します:8月26日(水):09:00~19:00(業界関係者)および13:00~19:00(ワイルドカード所持者)8月27日(木):10:00~20:008月28日(金):10:00~20:008月29日(土):09:00~20:008月30日(日):09:00~20:00 例年通り、gamescomは水曜日の業界関係者・メディア向けデーから幕を開けます。一般来場者は、この日、数量限定で価格も高いワイルドカード(65.50ユーロ)を購入した場合に限り、13:00から展示ホールに入場できます。木曜日から日曜日(8月27日から30日)までは、gamescom...