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火曜日, 6月 30, 2026

「これは最終リリースには絶対に含まれてはいけなかった」 – 2025年の大作ストーリーサプライズの開発者がAIスキャンダルに反応

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『The Alters』における小さなAIの活用が大きな議論を呼んでいる。開発元の11 Bit Studiosが、この機能を後から公開したためだ。

大絶賛されているSFゲーム『The Alters』の小さな詳細が大きな波紋を呼んでいる。11 Bit Studiosの開発者は、注意深いプレイヤーによって生成型AIの使用が発見された後、激しいAI論争の渦中にある。開発者自身はこれを「ミス」と認め、対応策を講じている。

余分なプレースホルダー

一体何が発見されたのか? 最初の暴露は、本来は最終版には登場するはずがなかったテキストの断片に関するものです。

コンソールの背景画像で、プレイヤーは汎用的なAIの回答を発見しました: Sure, here’s a revised version focusing purely on scientific and astronomical data. – これは、ChatGPTでよく見られるプロンプトの残骸です。

<blockquote class=”reddit-embed-bq” style=”height:500px” data-embed-height=「740」&Did The Alters (captain) use a little bit of AI?
by<a href=”https://www.reddit.com/user/EarthlingKira/”>u/EarthlingKira</a> in<a href=”https://www.reddit.com/r/TheAlters/”>TheAlters</a></blockquote><script async=”” src=”https://embed.reddit.com/widgets.js” charset=”UTF-8″></script>

さらに衝撃的なのは2つ目の発見です:ゲーム内でクローン主人公の気分を明るくするための一部のパロディ動画のローカライズに、スタジオはAI翻訳を活用していました。

11 Bit Studios の反応

ソーシャルメディアで一部怒りの声が上がったことを受け、スタジオは詳細な声明を発表し、ミスを率直に認めました。

背景アセットにおけるAIテキストの使用は誤りで、 完成したゲームには決して使用される予定はなかったと説明しています。該当箇所は既に確認済みで、修正作業を進めています:

The Alters で AI 生成コンテンツが使用されていることについて多くの非難を受けており、当社の取り組みを説明し、より多くの情報を提供することが重要だと考えています。[…]

制作中、グラフィックデザイナーの一人が、グラフィックアセットの背景テクスチャとして AI 生成テキストをプレースホルダーとして使用しました。[…] 残念ながら、この単一のプレースホルダーテキストが、社内のミスにより誤ってゲーム内に残ってしまいました。私たちはこれを徹底的に調査し、これが単一の事例であることを確認しました。該当する要素は現在更新中です。[…] 私たちは状況を軽視するつもりはありませんが、これが皆様のゲーム体験に与える影響はごくわずかであることを明確に示したいと思います。

11 Bit は、映画のローカライズについても次のようにコメントしています。 AI の使用は、発売時にクリップを完全に翻訳して提供したいとの考えから、短期的な緊急措置として採用されたものです。プロによる翻訳によるローカライズのホットフィックスは、すでに作業中です。

さらに、開発の最終段階で、基地のソーシャルエリアで視聴できるライセンス映画がいくつか追加されました。[…] 時間が非常に限られていたため、翻訳パートナーには協力をお願いせず、これらのビデオは AI によるローカライズを行うことにしました […] リリース後、ローカライズホットフィックスの一環として、信頼できる翻訳代理店を巻き込み、これらのテキストがゲームの他の部分と同じ慎重さと品質で扱われるようにするつもりでした。このプロセスは現在進行中で、更新された翻訳が実装中です。

この部分がゲームの全体的なストーリーのどの程度の割合を占めるかをご理解いただくために:これらの外部動画は、ゲームの全言語で340万語のうち約1万語を占めており、全体のテキストの0.3%に相当します。代替案としては、これらの特定のダイアログを英語のみで公開するという方法もありましたが、英語以外の言語を話すプレイヤーにとっては、より悪い体験になるだろうと考えました。

小さな数字、大きな効果

客観的に見れば、The AltersにおけるAIの割合は0.3%と極めて低い:自動翻訳された映画テキストはゲームプレイの核心部分ではなく、背景画像のAIエラーもほとんどのプレイヤーには気づかれないでしょう。

しかし、まさにその点から、なぜこの最小限の介入が隠蔽されたのかという疑問が生じます:ゲームのSteamページでは、開発者はAIの使用を一度も明記していません。一方、Valveは現在、このようなコンテンツの開示を明示的に求めています。

あなたはどう思いますか?事後の謝罪で十分でしょうか、それとも開示の欠如は、実際のAI使用よりも重大な信頼の失墜に当たるのでしょうか?コメント欄で教えてください!

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