7.5 C
Berlin
月曜日, 12月 15, 2025

警察シミュレーターをテスト中:ついに、バカにされない職業シミュレーターが登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

警察シミュレータ:パトロール警官のテストでは、今回は警察のゲームのためのそうでなければ義務的な駐車券を残すことができるので、私たちを驚かせました。

日常的なシミュレーションと、子どもたちの目を輝かせる優れた理由のひとつを組み合わせるのは悪くないアイデアです。Astragonの『Police Simulator: Patrol Officers』がアーリーアクセスに入り、テストで大きな可能性を示唆したとき、私たちはすでにこのことを目の当たりにしました。一方、Aesir Interactive社が開発した警察シミュレーションは、製品版としてリリースされました。リリースバージョン1.0のテストでは、士官学校の学位がストリートで生き残るのに十分かどうかを見てみましょう。

 

その名の通り

ポリスシミュレーター:パトロールオフィサー」は、飲酒検査中に3回連続で流暢に発音したい名前ではありませんが、このゲームを非常に正確に表現していると言えます。仮想の警察官として、アメリカの架空の町「ブライトン」の治安を守るため、一人で、またはパートナーと協力しながら行動するのです。

キャンペーンでは、3つの大きな街区を「ネイバーフッド」と呼ばれるいくつかの小さなエリアに分割して任務を遂行します。それを少しずつ解除していくことで、より良い装備や多彩なシナリオにアクセスできることが、キャリアの原動力の一つになっています。
プロットやキャラクターがないため、シングルプレイモードでは「ストーリー」という表現は正しくないので、ここでは「キャリア」というキーワードが正しいです。しかし、「ポリスシミュレーター:パトロールオフィサー」はそういう仕組みになっているので、問題ないです。しかし、物語性を期待した人は失望するだろう。

ゲームキャラクター(容姿が決まっている男女3人の警察官)を選ぶ以外は、大きな決断をすることはないのです。さらに、キャリアというのは、最初は小さな仕事から始めて、ゲームが進むにつれて大きな仕事と必要な道具を与えられていくものです。

 

パトロール中


リッグスとマータフの二人のカオス警官が再び単純なパトロール任務に降格された「リーサル・ウェポン3」以来、すべての始まりはつらいものだと知っているだけではありません。しかし、ゲームの中でメル・ギブソンやダニー・グローバーが演じる法律家と同じように行動すれば、シフトの終わりを早く見ることができるだろう。ブライトンに数多くある、見た目はほとんど変わらない警察署でパトロールを開始する。この警察署は、シフトの出発点と終了点としての役割しかない。

事前に、都市地図で希望する地区を選択し、シフトの種類と長さを選択します。すでに最初のシフトでは、実質15分から90分の間で時間帯を選んでいます。私たちの時間や希望に合わせて課題の長さを調整できるので、この柔軟性がとても気に入っています。ゲーム後半では、徒歩のパトロールに加え、車のパトロールもアンロックし、朝だけでなく夕方や夜も様子を見に出かけます。

でも、最初は駐車違反の切符を切らないといけない。最初は平凡に聞こえることでも、米国の警官の仕事には欠かせないものなのです。駐車違反者を追跡しながら、ゲームのシステムを知り、初めての、時には間違った判断を下し、駐車の際に気をつけなければならないことのすべてに驚かされるのです。

 

法は我らの友

基本的に『ポリスシミュレーター:パトロールオフィサー』には、適切なヘルプテキスト(Co-opでは省略されます)がある簡単なものと、ヘルプのない難しいものの2つの難易度が存在します。ランニングゲーム中はいつでも切り替えが可能です。

初めてロードバイクを体験される方は、まずイージーモードに挑戦してみてください。ヘルプテキスト以外にも、モバイルパソコンは私たちの強い味方です。特に最初のシフトでは、タブキーで表示できるインベントリーを呼び出したり、勤務表を見たりすることを繰り返しています。

法執行官のためのアルマナックには、さまざまな状況における適切な行動について重要な説明が含まれています。駐車違反者を捜索する際、駐車違反の切符で済む場合とレッカー車を呼ばなければならない場合があるため、すぐに自問自答しています。一度決めたら、それに沿って生きていかなければならないのです。パーキングメーターの期限が切れたからとレッカー車を呼ぶと、これは不釣り合いとみなされます。

そのような行為をするたびに行動ポイントが消費されます。シフト開始時に100個持っているのですが、私たちの過失でカウンターがゼロになると、ゲームオーバーになります。間違ってレッカー移動した車は数点で済みますが、サービスウェポンを不適切に使用すると、バッジ(と銃)を直接手渡してしまうのです。良い行動をとるとシフトポイントが貯まり、そのポイントを使って3つの街区でそれぞれ10個の星を集めると、新しい装備や任務が解放されます。

 src= src=

 

俺たちは善人だ

」。

何度かシフトに入ると、マニュアルに手を伸ばすことはほとんどありませんが、どんな状況でもマニュアルがあるのは嬉しいことです。その間、駐車違反を即座に認識し、レーダーガンでスピード違反者を有罪にし、最初の事故も記録します。各シフトには、駐車違反の取り締まりなど、ボーナスポイントが付与されるメインタスクがあります。

しかし、私たちはあらゆる種類の犯罪と自由に戦うことができます。ゲームが進むにつれて、シフト中にブライトンで起きていることが多くなり、アクションを起こす回数が増えました。また、身近に犯罪を犯した人がいる場合、画面メッセージで知らせてくれます。

このアイデアは良いですね。紙面上では、この方がミッションに多様性と自発性が生まれますから。しかし、その実践は異なります。一度、パトカーで巡回を選び、駐車違反の切符を切るというボーナス的な仕事を任されたことがあります。これは腑に落ちない。

 src= src=

何が悪いって、周辺の無差別犯罪が悪い。この人が勝手に道路を横断しました」というメッセージが出たとき、私たちはよくその場に立ち尽くし、頭の上にとても目立たない黄色い矢印を掲げた人を探します。時間内に相手を見つけるのは、現時点ではまだあまりにも難しい。

さらに悪いことに、Co-opゲームでは、両方のプレイヤーが常にそれぞれのメッセージやオーバーレイをポップアップ表示するわけではありません。小さな操作パネルも煩わしい。例えば、通行人が挨拶をしてくれて、ボタンを押せば対応できる。しかし、多くの場合、時間的な余裕がないため、前述のキー入力がきっかけで会話が成立することが多い。

周辺にいるNPCが犯罪を犯すとメッセージが届き、黄色い矢印のついた人物を探さなければならない。この写真ほど簡単なものはめったにありません)

 

クリミナルクリッピング

技術の話:基本的にスムーズに動きます。しかし、リリース前のバージョン(Day Oneパッチなし)でのテストでは、いくつかのクセも見受けられました。例えば、車と人がクリップで挟まれるなど、思わず笑ってしまうような演出も。事故現場に到着して、事故の被害者が何気なく車の中に立っていると、状況が不条理になる。通行人は手足を伸ばして会話したがりますし、キャラクターのアニメーションも少し硬い印象です。

警察シミュレータ:パトロールオフィサーは、コブラ11のアラームではなく、プロのシミュレーションです。それを意識して購入する必要があります。また、AAA作品でないことも明らかです。30ユーロで、日常的な警察の生活を、徹底的に刺激的でよく練られた解釈で再現している。最初は急な学習曲線で、多くのルーチンがあり、最終的にはほとんど一貫性がない。しかし、このゲームは12時間から15時間は楽しめるし、特に友人との協力プレイでその魔法が解ける。ゲームが進むにつれ、シナリオやミッションが大きくなり、2人のパートナーが協力するようになると、ポリスシミュレーターの醍醐味を味わうことができるのです。

 

編集部結論

『ポリスシミュレーター:パトロールオフィサー』で楽しめることは、すでにマルチプレイの記事でお読みいただけたかと思います。バーチャルな警察官としてのミッションが面白いので、今でもそう思っています。特にCo-opモードでは、とてもリラックスしてプレイできますし、ついでにちょっとしたおしゃべりもできます。しかし、複雑なゲームメカを甘く見ないように注意してください。マニュアルにある等級制度や仕事の指針が、「何事も杓子定規にやってみたい」「良い警察官になりたい」というモチベーションを生み出しているのです。ゲームが進むにつれて、ミッションはより多彩に、より広範囲になります。スケジュールに関しては、常にフレキシブルに対応します。

しかし、ルーチンは比較的早く設定され、30ユーロの価格では大丈夫です。また、クリッピングやアニメーションの硬さ、操縦しづらい車、道路交通の整合性がとれず、意図しない不条理な状況に陥ることもあります。しかし、基本的には、このようなシミュレーションで何かできる人には、このゲームをお勧めします。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...

ロールプレイングゲームのセンセーション、Clair Obscur: Expedition 33 が、すぐにプレイできる大量のコンテンツを突然発表しました。

ゲームアワード開催中、2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに、新しいクエストと待望のフォトモードを追加する大規模な無料アップデートが登場します。 Clair Obscur: Expedition 33 とフランスの開発スタジオ Sandfall にとって、なんと素晴らしい夜でしょう!批評家やファンに愛されるこのゲームは、ゲームアワードで 9 部門もの賞を総なめにしたのです。その中には、誰もが憧れる「2025 年のゲーム・オブ・ザ・イヤー」のタイトルも含まれています。 開発者だけでなく、プレイヤーも祝賀を続けることができます。感謝の気持ちを込めて、スタジオはショーの途中で、膨大な新コンテンツを含む大規模なアップデートを、完全無料で公開しました。 パッチ 1.5.0 のハイライト この大規模な無料アップデートでは、いくつかのバグが修正され、グラフィックとパフォーマンスが改善され、Clair Obscur が Steam Deck にも最適化されました。さらに、多くの新しいコンテンツも追加されています。 新エリア:第 3 幕で、新しいクエストをプレイできるようになりました。Verso's...