Minecraft サーバーでのこの社会実験は、すでに 2 か月間続いています。プレイヤーたちは国家を設立し、法律を制定し、外交関係を築いています。
マルチプレイヤーゲームで人々が遭遇すると、あらゆる事態が起こりうる。サバイバルゲーム「Rust」では、プレイヤーは互いに争い合うが、「Fallout 76」では、むしろ助け合う傾向がある。
しかし、1,200 人以上のプレイヤーが、特定のルールのある共通の Minecraft サーバーでプレイすると、どうなるのでしょうか?驚くべき結果をもたらした実験が、その答えを明らかにしています。
ゼロから立ち上げた国家
Minecraft サーバー「Eden」は 2 ヶ月以上前に立ち上げられました。ここでは行動規範やサーバー管理者など存在せず、プレイヤーはほぼ自由にプレイすることができます。しかし、Eden では非常に特殊なゲームモードが設計されています。単独でのプレイは極めて難しく、 重要な資源は特定のバイオーム、つまり特定の地域に限定されているのです。
そのため、サーバーの住民たちは、協力し、取引し、より大きな共同体を形成することを多かれ少なかれ余儀なくされています。実験開始当初は無法地帯だったこの場所は、今では独自の法律、国家、外交関係を持つ世界へと発展しています。
更新:私は、ルールや管理者がない Minecraft の世界で、60 日間に 1,200 人のユニークプレイヤーを追跡しました。政治地図がどのように変化したかをご紹介します。
by
u/Tylerrr93 in
gaming
このサーバーの運営者の一人、 Tylerrr93 が、Reddit で現在の政治地図を公開しています。そこには、バイオーム全体または地図の小さな部分を支配下に置いている、いくつかの大きな 帝国
が確認できます。
イェーティスタン
は、キノコの森のある島々を支配しており、主に皮革と牛肉を輸出している。ティアンゴ
は、アジア風の国家であり、他国との交流はほとんどない。BedEx
は、貿易に重点を置いた都市国家であり、すでに 独自の法律を制定しています。
Minecraft サーバーにおける国際関係の背後にある原動力は、貿易です。特定の資源は特定の地域でしか入手できないため、一部の国々は、砂や特定の鉱石など、進歩に重要な材料を管理しています。理論的には、他国の領土で密猟や資源の密輸を行うことは可能ですが、その国はそうした試みに抵抗する権利も持っています。
したがって、交易ルートはエデンの世界にとって非常に重要です。重要な資源を武力によって確保することも可能ですが、これまでのところ、各国間の交流は概ね平和的に行われているようです。エデンの物語が今後どのように展開していくのか、非常に興味深いところです。同盟が結ばれるのか、大国の出現や、それぞれの利益を追求する多くの小国が出現するのか?それとも、いずれ戦争が勃発するのか?

