6.9 C
Berlin
日曜日, 3月 15, 2026

新GPU規格はおそらくNvidiaのみが採用 – AMDはPS5 Proに注力

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

GPU向け新メモリ規格GDDR7が2月に発表されるが、おそらくNvidiaのみが採用

ISSCC(「国際固体素子回路会議」)は2024年2月18日から22日までサンフランシスコで開催される。サムスンはこの会議で、グラフィックスカード向けの新しいGDDR7メモリを発表する予定です。

新しいパルス振幅変調方式PAM3の採用により、最大37Gbpsの転送速度を実現し、転送速度、ひいては性能の向上に貢献します。

ただし、すべてのグラフィックスカードメーカーがGDDR7メモリに切り替えるとは思わないほうがいい。むしろ、現在のリーク情報では、ハイエンド分野でNvidiaの次期RTX 5000世代のみが新規格に依存することが示唆されている

KI生成コンテンツ

一言で言えば最も重要なこと

  • ISSCCは2024年2月18日から22日までサンフランシスコで開催されます。
  • サムスンはグラフィックスカード用の新しいGDDR7メモリを発表する予定です。
  • NvidiaのRTX-5000世代のみがGDDR7メモリを使用する見込みです。
    一方、AMDは旧規格のGDDR6に固執します。

YouTuberの “Moore’s Law is Dead “によると、Nvidiaだけが関連メーカーに新規格のGDDR7を発注しているという。これには前述のサムスン、マイクロン、SKハイニックスが含まれる。

一方、AMDは従来のGDDR6規格に固執している。これは、転送速度20Gbpsの次期RDNA 4でも機能する。

AMDが各メーカーにGDDR6メモリを「大量」発注しているのは、グラフィックチップのアップグレードが噂されているプレイステーション5 Proにも関係している

したがって、RX 8000の使用メモリに関してアップグレードは期待できない。しかし、NvidiaがRTX 5000の全ポートフォリオに対して全面的にこれを実施する可能性は低いとも考えられている


Nvidiaは、現在のRTX 4000世代と同じように動作し、当初は上位プレミアムクラスにのみ優れたメモリを搭載する可能性が高いです。

例えば、RTX 5080以上のモデルだけがGDDR7メモリで動作し、ミッドレンジ以下のGPUは依然としてGDDR6(X)でやりくりしなければならないということも考えられます。

ここ数ヶ月の噂を鑑みると、AMDがこの分野を戦わずして競合他社に委ねようとしていることは、いわば驚きではないはずだ


昨年8月の時点では、RDNA 4世代にはおそらく「本当のハイエンドモデル」は含まれないだろうと述べられていました:

GDDR7を見送り、ミッドレンジと次期プレイステーション5 Proに注力すべきなのでしょうか?それとも、Radeonメーカーがフラッグシップ・セグメントで競争力を高めるのを見たいですか?新しいメモリ規格は、あなたにとって次のGPU世代をアップグレードする可能性がありますか?以下のコメント欄でお知らせください:

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。