9.7 C
Berlin
木曜日, 5月 14, 2026

天帝:ちょっとだけ建物の見どころを紹介します

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

ビルディングゲーム「天帝」は、中世の中国を舞台に都市を建設するゲームです。見た目だけでなく、遊び心も満載です。

天帝の最初の写真を見た瞬間、このゲームをやらなければと思いました。庵野の建築戦略とシックな中国建築の組み合わせ?私はそれに賛成です。そこで、デモ版(on Steam)を試してみたので、インディーズ開発会社President Studioによる建築ゲームの仕組みをここでお伝えしたいと思います。

地球の裏側ではなく、星々への旅を好むなら、イクシオン:

をご覧になってはいかがでしょうか。

New gameplay from Ixion is just pure space atmosphere

こんな感じでプレイしました:現在も配信中の「Celestial Empire」のデモは、最初のコンテンツにアクセスできるアルファ版です。ここでアンロックできる建物は20棟ほどですが、完成したゲームではもっと大幅に増えるようです。

また、開発者は、このデモがCelestial Empireの初期開発版であることを指摘しています。宗教、季節、技術の実装はまだ確定していません。

天帝がいつ発売されるかは未定です。しかし、2022年には、他の多くの建設ゲームを楽しみにすることができ、私たちのビデオはあなたに最も有望なタイトルの概要を提供します。

 

皇帝に選ばれし者

冒頭で、北の地方が見捨てられたと感じ反乱を起こしていると聞かされ、平和をもたらすために皇帝から派遣されることになりました。小さな森とピンクの桜の木がある緑の風景で、澄んだ川が横切っているのです。

デモで構築できるマップは、スペースも広く、見た目もきれいです。
デモで構築できるマップは、スペースも広く、見た目もきれいです。

完成したゲームでは、もっとたくさんのマップが選べるようになります。山間部、竹林、海辺などに定住することができます。マップはランダム生成ではなく、開発者が作成したものです。

ここまでが庵野

今、私たちはゼロから集落を作るためにここにいるのです。まず総督の家を建てます。この家は集落の中心となるもので、他の建物はすべて道路で結ばれていなければなりません。

その後、特に『アンノ』のプレイヤーはすぐに道を見つけることができます。入植者のために家を建て、彼らは税金を払いますが、見返りとして商品や特定の建物を要求します。だから、市民を幸せにし、街を拡大し、税収で生産棟を賄えるようにしなければなりません。

まず、私たち入植者は市場にアクセスする必要がありますし、米や薪も供給してもらいたいと思っています。入植者が充実して暖かく過ごせるように、稲作農家と木こりを作る。両方の生産棟を倉庫でつないでいます。米袋や薪の束は、どこかに積み上げなければならないのですから。

しばらくすると、もう風格のある村ができあがりました。
しばらくすると、もう風格のある村ができあがりました。

街が成長するにつれ、新たなニーズや建物が生まれます。住人が完全に満足すれば、次の人口レベルに進むことができるのです。

多くの新しいビルディングゲームが「庵野」シリーズのアイデアに触発されていることは、その成功からして当然のことである。ハイライズシティやファーテストフロンティアもこの経路をたどります

Farthest Frontier solves a problem that has plagued even Anno since time immemorial

 

冬がやってくる

特に何の前触れもなく突然、私たちの田舎は寒さと雪に覆われました。そのため、米の収穫は当面中止となり、入植者のストーブはよく燃えるようになり、薪の消費は増え、米は作れなくなる。天帝では、事前に十分な計画を立てることが必要です。しかし、幸いなことに、私たち入植者にとって冬はそれほど長くはない。

 src= src=

建物ゲームの見た目がきれいな分、季節の移り変わりは不思議な形で実装されました。なぜなら、以前は花が咲いていた草原が、次から次へと雪に覆われるからです。これまでの時計のような季節の表示も、はっきりしないので、最初の冬はかなり驚かされました。

また、私たち入植者の木材消費量は非常に多い。私が短期間で育て上げた村は、規模は小さいながらも、合理的に供給するためには少なくとも5人の木こりが必要です。また、木材の消費量は、時折、理由もなく大きく変動しているようです。

水辺に建てる

田んぼにはたくさんの水が必要なので、川の水を利用した水路を作る必要があります
田んぼにはたくさんの水が必要なので、川の水を利用した水路を作る必要があります

一方で、田んぼや畑をランダムに配置できない点が特に良かったですね。米は大量の水を必要とするため、川の近くにしか田んぼを置くことができず、さらに干上がらないように小さな水路を作らなければならないのです。

 

The gods are displexed

また、Celestial Empireには宗教システムも含まれています。神殿を建て、そこに4つの神のいずれかを祀ることで、時間経過とともに強力なアドバンテージを得ることができるのです。しかし、神への礼拝が不十分であったり、まったくしなかったりすると、神は和解のための不利益を与えて罰する。

ポーランドの開発会社プレジデントスタジオによると、製品版では、不満を持つ神々や自然がもたらす大災害にさえ対処しなければならないそうです。私たちは、特殊な建物でこれらから身を守っているのです。

野心的なプロジェクト

開発者は完成したゲームにもっと多くのコンテンツを約束します。マルチプレイヤーモード、精巧な生産チェーン、貿易ルート、意思決定オプションのあるランダムイベントなどが用意される予定です。そして、その選択は、私たちの集落の発展に影響を与え、ポジティブな結果だけでなくネガティブな結果をもたらすこともあるのです。

開発者はおそらく、いくつかの建設ゲームからヒントを得て、面白い機能をたくさん選び出したのでしょう。しかし、これらがどのように連携していくかは未知数です。

編集後記

天帝のデモがすでにいい感じ。ビジュアル面でも、私にとっては夢のようなゲームです。まだ初期バージョンではありますが、最初のマップは美しく見えます。また、建物も非常にきれいにデザインされており、集落として魅力的な全体像となっています。

ゲームプレイの面でも、デモでは庵野の精神に基づいた堅実な建築戦略を提供しつつ、宗教システムなどいくつかの興味深い機能でゲーム原理を拡張しています。これはすでにかなりうまく機能していますが、季節や入植者による商品の消費の概観がまだ不足しています。

開発者が既存の問題点を解消し、計画された機能を建築ゲームの中核的な仕組みにうまく組み込むことができれば、「Celestial Empire」は非常に楽しいゲームになるはずです。

もちろん、このプロジェクトは、まだ経験の浅い小さなチームによって実施されていることも忘れてはならない。だから、庵野監督のような幅の広さやクオリティを期待するのはナンセンスだと思います。しかし、それでも、小さなビルのハイライトがここに待っているかもしれない

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Forza Horizon 6』:リークを受け開発元が厳しい措置を警告、最初のプレイヤーは8,000年間の利用停止処分に

『Forza Horizon 6』が発売前にリークされた。Playground Gamesはリークに関与したプレイヤーに対し厳しい措置を警告しており、あるYouTuberは2099年まで利用停止処分を受けた模様だ。本来なら『Forza Horizon 6』は今週金曜日に発売される予定だった。120ユーロのプレミアムエディションを購入したユーザーは、5月15日からプレイを開始できるからだ。しかし、一部のプレイヤーはわずか数日さえ待てなかったようだ。このオープンワールド・レーシングゲームのリーク版が、発売前にすでにネット上に流出している。Playground Gamesにとって、これは当然ながら大惨事です:同スタジオはすでにリークを認めており、直ちに明確な警告を発しました。このバージョンにアクセスした者は、シリーズ全体での利用停止、さらにはハードウェアへの利用停止処分を受ける可能性があるということです。『Forza Horizon 6』のビルドがリリース前に流出したという報告を把握しており、これはプリロードの問題によるものではないことを確認しました。このビルドにアクセスしたことが判明した個人に対しては、フランチャイズ全体での利用禁止や… — Playground Games (@WeArePlayground) 2026年5月11日あるYouTuberは即座に最高刑を科された特に厳しい処分を受けたのは、リークされたバージョンのゲームプレイ映像を約45分間アップロードした「DVS Squad」というYouTuberだ。その結果、彼のアカウントは9999年12月31日まで停止された。ざっと計算すると、8,000年近くになる。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/05/The-YouTuber-shared-this-screenshot-after-his-account-suspension.jpg決定的なミス:このプレイヤーは、ゲーマータグが映った状態で動画をアップロードしたようだ。そのため、Playground Games、あるいはMicrosoftも、それほど長く捜査に時間を費やす必要はなかった。何もアップロードしていない人でも、安全だとは限らないForzaコミュニティでは現在、これらの措置が一体誰に適用されるのかについて激しい議論が交わされている。Forzaサブレディットのモデレーター説明したところによると、Playground Gamesから、動画投稿者だけでなく他のユーザーも影響を受ける可能性があるという確認を受けたとのことだ。& また、リーク版やクラック版を単に起動しただけでも、永久BANのリスクがあるとのことだ。しかし、コメント欄では、技術的にこれがどれほど実行可能なのかについて議論が交わされている:どうやら、さまざまなクラック版が流通しているようだ。一部のユーザーによると、初期のバージョンはMicrosoftアカウントとの連携が必要だったが、後のバージョンでは「オフライン・フィックス」が機能しているという。『Forza Horizon...

おそらく皆さんが聞いたこともないようなゲームが、突如として本命のGOTY候補に浮上した

比較的小規模なゲーム『Mixtape』に対するメディアの評価が、天文学的な高さに急上昇している。2026年もすでに半分近くが過ぎようとしているため、これまでのところどのようなゲームが注目を集めているかを確認してみる価値はあるだろう。Crimson Desertのような超大作が、もちろんゲーム業界の全貌を独占しているわけではない。『Pragmata』や『Mouse: P.I. For Hire』といった小規模な作品も、多くのファンの心を掴んでいる。「Game of the Year」という栄誉あるタイトルを巡る争いには、あらゆる価格帯のゲームが参戦している。AAAタイトルであれインディーゲームであれ、 結局のところ、重要なのは品質とプレイの楽しさです。5月7日には、Mixtapeという音楽ストーリーアドベンチャーがリリースされました。少なくとも批評を見る限り、このタイトルが受賞する可能性は決して低くありません。「最初から最後まで音楽の喜び」大手メディアのレビューはこれ以上ないほど好意的だ。ゲーム雑誌やウェブサイト、例えばIGN、Insider GamingおよびDualShockers、は満点を付けています。その他多くのサイトも80点から90点の間で評価しています。例えばIGNは『Mixtape』について次のように述べています:『Mixtape』は最初から最後まで音楽的な喜びに満ちた作品であり、ビデオゲームにおける成長物語の新たな基準を打ち立てています。しかも、そのスタイル感覚はまさに圧巻です。ゲーム自体は短く、ゲームプレイの仕組みも限定的ではあるものの、メディアが特に称賛しているのは脚本、ボイスアクティング、そしてサウンドトラックだ。90年代のノスタルジアと斬新なストーリーテリングの融合は、多くのレビュアーの記憶に長く残るだろう。控えめな批判としては、例えばストーリーの深みの欠如が挙げられる。『Life is Strange』と比較すると、『Mixtape』には真の葛藤が欠けている、といった具合だ。ガーディアンが指摘しているように、真の葛藤が欠けているというのだ。全体として、『Mixtape』はMetacritic で85点、Opencriticでは89点、さらにユーザーレビューSteamでのユーザーレビューもなかなかのものだ。ここではMixtapeの評価は92パーセントとなっている。しかし、ソーシャルメディアでは、より明確な批判の声が上がっています。ここでは、「欠如している」ゲームプレイに加え、とりわけインディーゲームとしてのマーケティングが批判されている。結局のところ、パブリッシャーのアナプルナ・インタラクティブの背後には、億万長者の相続人メーガン・エリソンがミクステープの後ろに控えているのです。しかし、この議論は、『アウター・ワイルズ』や『ストレイ』といった他のアナプルナ・インタラクティブのゲームでは、これほどまでに取り上げられることはありませんでした。2026年のゲームジャーナリズム™という、まったくもって馬鹿げた状況にあまり注目していない部外者にとっては、人々がMixtapeの件に対して過剰反応しているように見えるかもしれない。聞いてくれ、そう感じるなら、私は完全に理解できる。しかし、いいか、よく聞いてくれ。俺たちはずっと言ってきたんだ… pic.twitter.com/5aexWWERqN — SirD (@Sir_Dammed) 2026年5月10日GOTY受賞の可能性は?『Mixtape』はメディアから称賛され、ソーシャルメディアでは賛否が分かれているものの、プレイヤー数は意外にも控えめな数字にとどまっている。この記事執筆時点で、同時接続プレイヤー数のピークは2,200人弱となっている(出典:SteamDB)。比較として、昨年のGOTYアワード受賞作であるClair...

PlayStation 6:発売日、価格、スペックなど、現時点で判明している情報をすべて紹介

ソニーの次世代PlayStationの発売まであとどれくらい?どんな機能が期待できる?これまでの情報をすべてまとめています。次世代PlayStationの開発が進められています。PS6(PlayStation 6)について現時点で分かっていることを、ここでまとめてご紹介します。ソニーはPlayStation 6に関する公式な詳細をほとんど明らかにしていませんが、リーク情報や業界アナリストを通じて、次世代コンソールに関するいくつかの情報が漏れ出ています。 アップデート新着情報 (2026年5月12日) ソニーの戸冢博樹社長による新たな発言は、発売時期の延期(2029年になる可能性も)を示唆しており、より低価格な携帯型モデルの計画も裏付けています。さらに、AMD Zen 6およびUDNAテクノロジーに関する兆候も強まっています。30秒でわかる要点(まとめ)発売時期:長い間、2027年が確実視されていた。しかし、ソニーの戸冢博樹CEOは2026年5月、期待を冷やした: メモリ価格(DRAM)の高騰により、発売時期は不透明であり、2028年の方が現実的だ。価格:低価格なコンソールの時代は終わった。高価なハードウェアと、価格の指標となるPS5 Proの成功を背景に、専門家は800~1,200ユーロの価格帯を予想している。技術:リーク情報によると、PS6はAMD Zen 6と新しいUDNA GPUを採用する。10コアのハイブリッド設計によりスムーズな動作を実現し、PSSR 2.0や「Project Amethyst」圧縮といった機能により、「ミドルクラス」のコア数にもかかわらずハイエンド級のパフォーマンスを発揮する。機能:PS5との下位互換性は高いと見られている。ドライブについては、完全に廃止されるか、あるいは純粋にオプションのモジュールとなる可能性がある。新しいコントローラーには、革新的な油圧式アナログスティックが採用されるかもしれない。モデル: 開発者の悪夢を避けるため、ハンドヘルドベースの廉価版は社内で却下された模様。その代わり、本格的なPS6ハンドヘルド(コードネーム:Canis)が別デバイスとして検討されている。 噂の信憑性:リーク情報の信頼度は?トピックステータス評価2027年発売可能性は低い(ソニーのCEO自身、PS6の発売時期をまだ把握していない。)価格 900~1,200ユーロ非常に可能性が高い(PS5 Proの価格設定により、予想価格帯が上方修正された。)技術仕様:48~52...