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金曜日, 2月 6, 2026

史上最高のゲーム?ShroudとSacrielがオープンワールドサバイバルゲームを開発

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Shroud、Scariel、Splash Damageは2年間、共にある目標を追い求めてきました:史上最高のゲームを作ること。その時が来たのでしょうか。

ProjectAstridは、TwitchストリーマーのShroudとSacrielが、Splash Damageの開発者とともに全く新しいAAAゲームを作ろうというプロジェクトの名前です。

2人ともシューティングゲームやサバイバルゲームの分野で長年のプロフェッショナルな経験を持っており、最終的に自分たちのアイデアに命を吹き込みたいと考えています


です。

「まったく新しいものを作りたい」


ShroudとSacrielは、長い間一緒にブレインストーミングを行い、ただそれらをゲームに落とし込む方法を探していたのです。

カウンターストライク』や『Gears of War 4』『Brink』『Wolfenstein: Enemy Territory』などのゲームのマップをすでにいくつか開発しているSplash Damageは、おそらくShroudとSacrielのアイデアの特徴を取り入れたゲームを作る過程にあったのでしょう–そうして3者は集まったのでした。

スプラッシュと2人のストリーマーの経験を混ぜ合わせ、そこから「まったく新しいものを作りたい」と開発スタジオは考えている。

」と表示されます。

シュラウドは開発にどのような貢献をしているのか


シューティングのプロは、サバイバルシューティングゲームにおいて、ガンプレイが非常に重要であると強調する。弾道や反動など、武器の挙動に特に気を配っているそうです。

さらに、彼はすべての野生のアイデアを織り交ぜ、何が可能かを驚嘆する。

スプラッシュ・ダメージ社によれば、このコラボレーションにより、まったく新しいものを作ることができる。「『100万分の1』のゲームになればいい」と開発者のランス・ウィンターは言う。

「プロジェクト・アストリッド」について、すでに分かっていることはありますか?

(Livestream)で、ShroudとSacrielがコラボレーションについて詳しく語りました。彼らは2年前の2021年からSplash Damageとオープンワールドサバイバルゲームを制作しています


ゲームもアンリアル・エンジン5を使用しています


しかし、彼らは発売日について黙っていなければなりませんでした、彼らはまだ何も言うことを許されていません。だから、このゲームの最初の公式トレーラーがいつドロップされるのか気になるところだ。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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