8.6 C
Берлин
четвъртък, април 25, 2024

Най-добрата игра в историята? Shroud и Sacriel разработват игра за оцеляване в отворен свят

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Shroud, Scariel и Splash Damage от 2 години преследват заедно една цел: да създадат най-добрата игра в историята. Дойде ли моментът?

Project Astrid е името на проекта, с който двамата Twitch стриймъри Shroud и Sacriel искат да създадат чисто нова AAA игра заедно с разработчиците от Splash Damage.

Двамата имат дългогодишен професионален опит в областта на шутърите и оцеляването и искат най-накрая да вдъхнат живот на идеите си.

„Искаме да създадем нещо напълно ново „

Шрауд и Сакриел отдавна работят заедно, като просто търсят начин да ги вложат в игра.

Компанията Splash Damage, която вече е разработила няколко карти за Counter-Strike или игри като Gears of War 4, Brink или Wolfenstein: Enemy Territory, вероятно вече е била в процес на създаване на игра, която да поеме черти от идеите на Shroud и Sacriel – така трите страни се събраха.

Опитът на Splash и двамата стриймъри ще бъде смесен и от това студиото за разработка сега иска да „създаде нещо напълно ново“.

Какъв е приносът на Shroud за развитието?

Професионалистът в областта на шуутърите подчертава, че играта с оръжие е изключително важна в един шуутър за оцеляване. Той обръща специално внимание на това как се държат оръжията по отношение на балистиката и отката.

В допълнение, той вкарва всичките си диви идеи и се удивлява на това, което е възможно.

Сътрудничеството, според Splash Damage, им гарантира, че могат да създадат нещо напълно ново – „надяваме се, че това е игра „1 на 1 000 000“, каза разработчикът Ланс Уинтър.

Какво вече знаем за „Project Astrid“?

В (Livestream), Shroud и Sacriel разказаха повече за сътрудничеството. Те работят със Splash Damage по играта за оцеляване в отворен свят от 2021 г., т.е. отпреди две години.

Играта също така е базирана на Unreal Engine 5.

Но трябваше да запазят мълчание за датата на излизане, все още не им е позволено да казват нищо. Така че можем да бъдем любопитни кога ще се появи първият официален трейлър на играта.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Където се срещат ветровете: отговорът на Китай на „Призрака на Цушима“ е много по-различен от очакваното

Играхме бета версията на ролевата игра в продължение на 25 часа. В нея грандиозният отворен свят със завладяващи битки...

Epic Games пуска Unreal Engine 5.4

В актуализация, която има за цел да рационализира някои от най-трудните аспекти на разработването на игри, Epic Games пуска...

Valheim пуска актуализация 0.218.11

Разработчикът Iron Gate Studio пуска актуализация 0.218.11 за Valheim, която предоставя редица промени в популярната игра за оцеляване в...