11.3 C
Berlin
水曜日, 10月 1, 2025

任天堂の社長が、スイッチ2があまりにも人気すぎるため、個人的に謝罪しました

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

任天堂の社長は、株主に対して初めてニンテンドースイッチ2の供給状況について言及しました。

発売からほぼ1ヶ月が経過した現在も、ニンテンドースイッチ2は供給不足に悩まされています。株主総会で、任天堂の社長である古川俊太郎氏は、供給状況について言及しました。

世界的な需要が任天堂を驚かせた

目立った新機能はないものの、Nintendo Switch 2はすでに大ヒットとなっています。この新コンソールは、待望の「マリオカートワールド」とともに2025年6月5日に発売されました。しかし、予約注文の段階で、すべての購入希望者が発売日にコンソールを入手できるわけではないことが明らかになりました。

発売から1か月が経過した現在でも、状況はほとんど改善されていません。Switch 2は、この国では不定期に、しかも比較的少量しか入手できません。他の国も状況は同様です。

任天堂の古川俊太郎社長は、第85回株主総会で、供給問題について初めて公にコメントしました。Xユーザー @NStyles は、総会を以下のツイートで報告しています。長いスレッドでフォローしました。

https://twitter.com/NStyles/status/1938408907439018256

その質問の一つは、Switch 2 の発売について直接言及したもの。供給の問題は生産能力によるものなのか、需要の予測ミスによるものなのか、また、今後のハードウェアの発売において変更があるかどうかについて尋ねている。

古川氏は、新しいコンソールの需要は 2025 年 4 月にはすでに予想を大幅に上回っていたと説明している。それ以来、Nintendo Storeでは、分配が公平に行われるよう、複数の抽選を実施してきました。次回の抽選は7月に実施される予定です。全体としては、顧客にはほとんど気付かれていないものの、状況はすでに改善しつつあります。また、生産量の増加と、できるだけ早くできるだけ多くのコンソールを配送できるよう、裏では懸命に取り組んでいます。

最後に、任天堂の社長は謝罪の言葉を述べました。発売直後の大きな需要は、同社を完全に驚かせたとのことです。

皆さんはどうでしたか?Switch 2は発売日に手に入れましたか、それともまだ待っていますか?

RELATED ARTICLES

「レイトレーシングについて話しました」 – インサイダーがPlayStation 6の誇大宣伝にブレーキをかける

怪物の神話と裸の事実の間 現在、ゲームの世界で、次期PlayStation 6ほど多くの憶測を呼んでいる話題は他にほとんどありません。その発売はまだ先のことですが、その技術力に関するリーク情報や噂がすでに飛び交っています。激しい議論の中心となっているのは、ソニーのコンソールが NVIDIA のグラフィックカードの大物 RTX 5090 に匹敵する性能を持つという主張です。 有名な業界インサイダー「Moore’s Law Is Dead」が、最新の YouTube ビデオで大きな修正を行いました。彼は、ソニーがレイトレーシングで大きな進歩を遂げていることを認めながらも、「私たちはレイトレーシングについて話していたのであって、総合的なパフォーマンスについて話していたわけではない」と明言しています。ラスタライズに関しては、Orion の SOC は RTX 5090 よりも明らかに性能が劣っています。これにより、PS6 に関する最大の神話の...

C4SH はリスクを好む – 新しい害虫駆除業者がカジノを Borderlands 4 に復活させる

「陰険なディーラーが登場」 Borderlands 4 は、2025年9月のリリース以来、すでに話題を呼んでいます。                                   その名は C4SH。元カジノディーラーボットで、ギャンブルと危険への愛情を戦場へと持ち込む。 ただし、プレイヤーはもう少し待つ必要がある。彼の登場は 2026 年第 1 四半期に予定されている。 この発表は、以前のボーダーランズシリーズのギャンブルマシンを懐かしく思い出すファンたちに特に喜ばれています。当時、点滅するスロットマシンにコインを投入すると、運が良ければレアな武器や貴重な現金、あるいは顔面に手榴弾を直撃されることもありました。C4SH は、まさにこの偶然とリスクのゲーム性をキャラクターの形で第 4 作目に導入するものです。 第 2 章: 「3 つのスキル、1 つの約束 – 純粋な予測不可能性」 開発者によると、C4SH は、不確実性を特徴とする 3...

コール オブ デューティ ブラックオプス7、新マルチプレイヤーモードを初公開

『コール オブ デューティ ブラックオプス7』が、新ゲームモード「オーバーロード」の初公開映像を公開した。この新たな映像は、間もなく登場する『コール オブ デューティ ブラックオプス7』のマルチプレイヤーモードにファンが期待できる内容について、短いながらも洞察を提供している。オーバーロードの存在は、9月22日に公開された『コール オブ デューティ ブラックオプス7』マルチプレイヤー発表ブログで初めて確認された。同ブログでは「敵の支配区域をオーバーロードさせることをチームに要求する、押し合い引き合いの6対6リスポーンモード」と説明されている。マップ上に存在するオーバーロード装置は1つだけであり、「装置を掌握したチームは、敵チームのスタート地点付近にある2つの指定ゾーンのいずれかへ向かって装置を運ぶ間、運搬者を守らなければならない」。詳細な説明も良いが、実際のゲームプレイの方がより重要であり、ブラックオプス7マルチプレイヤー初公開の映像ではオーバーロードゲームモードは紹介されなかったようだ。 『コール オブ デューティ ブラックオプス7』オーバーロードゲームモード初公開 TreyarchはX(旧Twitter)投稿で、新作『コール オブ デューティ ブラックオプス7』の新ゲームモードを初公開した。映像ではプレイヤーが指定オーバーロードゾーンへ進入する様子が映し出され、オーバーロードデバイスの回収シーンも確認できる。動画に登場した開発者は「非常に競争が激しく、チーム連携と戦略が求められる」と説明。つまり、目標に集中しないプレイヤーには厳しいモードだ。短い映像ではあるが、『コール オブ デューティ ブラックオプス7』にオーバーロードがもたらすハイテンションなアクションの一端を十分に窺わせる内容となっている。 新モード登場...