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金曜日, 2月 6, 2026

不気味な一人称視点のホラーゲーム『Help Me』がKickstarterで資金を募集中

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Agonyの開発元Madmind Studioは、現実と悪夢を融合させたストーリー重視の新作ホラーゲーム『Help Me』の資金を募集している。

物議を醸したサバイバルホラーゲーム『Agony』の開発元であるMadmind Studioが、新作『Help Me』のKickstarterキャンペーンを開始しました。同スタジオは『Agony』で提示した地獄のような環境を、今回ははるかに控えめで心理的な体験に切り替えたようだ。本作の開発は現在All or Nothingに分類され、Madmindは13,028ポンドの目標金額を達成することを望んでいる。

Madmind StudioがKickstarterに資金援助を求めるのは今回が初めてではない。同開発者は、ゲーム制作を支援するためにKickstarterを利用し、わずか1ヶ月で目標額を突破した『Agony』で大成功を収めている。Agonyは、その過激な暴力描写と女性描写で賛否両論を巻き起こした。2018年にはスピンオフが発売され、もう1本が発売される予定ですが、MadmindはHelp Meで少し違うことを試みているようです


このゲームは、悪夢と現実を行き来しながら家族の暗い秘密を解明することをプレイヤーに課す「ストーリー主導の一人称ホラーゲーム」と説明されています。本作のKickstarterページでは、その内容を紹介するショートトレーラーが公開されています。トレーラーでは、主人公のマキシムが実家を探索しながら、メールや書類を分析し、手がかりを探す様子が描かれています。また、列車の客車内でマキシムにつきまとう脅威的な人物の姿も確認できます。勝手な推測ですが、これがこのゲームの「悪夢」の部分だと思います。

Kickstarterで誓約したい人には、さまざまなリワードが用意されています。2ドルの寄付をすると、ゲームのクレジットに感謝の言葉が表示され、7ドルの寄付をすると、ファンは今すぐゲームのデモをプレイすることができます。最高額の200ドルの寄付では、アーティストが自分の作品をゲームに登場させることができます。Help MeはUnreal Engine 5で開発されており、Kickstarterで獲得した資金の70%はゲーム開発に充てられます。Madmind Studioは2023年のリリースを目指しており、All or Nothingのゴールを設定しました。つまり、12月23日までに目標金額を達成した場合のみ、ゲームがリリースされることになります。

Kickstarterで目標額の3倍の66,666ドルを達成した『Agony』と比べると、『Help Me』の13,028ポンドという目標額はかなり控えめであることは特筆に値する。トレイラーを見る限り、『Help Me』はあのゲームと比べるとかなり小規模なもののように感じられます。現状では目標額の3%に留まっており、酷評を浴びた『Agony』と同じレベルの興奮や興味を引き出せていないようだ。この点を考慮すると、このゲームには控えめな期待を持って臨むべきかもしれない。

Help Meは2023年にPCで発売予定です。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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