このローグライクゲームの発売6周年を記念し、Game Music Festivalが、オーケストラとオリジナルキャストによるロンドンでの壮大なライブパフォーマンスをお届けします。Game Music FestivalとSupergiant Gamesは、無料のコンサート映像『Ballads of the Underworld』を公開しました。これは『Hades』と『Hades 2』の音楽を称えるもので、以下の埋め込み動画からご覧いただけます。同時に、これは『Hades』の6周年を祝うものでもあります。公演はロンドンのロイヤル・フェスティバル・ホールで行われ、ゲーム・ミュージック・フェスティバルのために特別に書き下ろされた編曲などが披露されました。オリジナルキャストとオーケストラ:オースティン・ウィントリーが冥界の響きを指揮「ステージには、オリジナル歌手のダレン・コーブとアシュリー・バレットに加え、ジュディ・アリス・リー、エリン・イヴェット、コリン・ライアンが立ちました」と紹介されています。「音楽の伴奏は、グラミー賞ノミネート歴があり、BAFTA賞を受賞した指揮者オースティン・ウィントリーの指揮のもと、ロンドン・モーツァルト・プレイヤーズが担当しました。彼らは共に、ザグレウスとメリノエの危険な旅路を彩る、情感あふれる哀歌、賛歌、歌謡に新たな命を吹き込みます。」スター指揮者 オースティン・ウィントリーオースティン・ウィントリーは、ゲーム業界で最も著名な作曲家の一人です。彼は『Journey』の音楽を手がけたほか、ビデオゲーム作曲家として史上初めてグラミー賞にノミネートされました。「『Hades』の音楽は極めて強い独自性を持ち、信じられないほど熱心なファン層を誇っています」と、ゲーム・ミュージック・フェスティバルの創設者であるマテウシュ・パヴラックは説明します。「このパフォーマンスをコンサートホールの枠を超えて広め、すべての人に届けられることを大変嬉しく思っています。これほど素晴らしい歌手、ミュージシャン、クリエイターたちと協力し、世界中のファンのためにこの公演を記録に残せたことは、信じられないほどの光栄でした。」『ディアブロ』30周年記念に続き、ゲーム・ミュージック・フェスティバルがサウンドトラックを大舞台へ今年に入って、ライブ録音としてリリースされる大規模なコラボレーションはこれで2回目となります。6月には、GMFがブリザード・エンターテインメントと提携し、『ディアブロ』30周年記念コンサート「The Infernal Symphony」を開催しました。その公式サウンドトラックは、主要なストリーミングプラットフォームすべてでお聴きいただけます。「コンサートは、人々にビデオゲーム音楽を届けるための数ある手段の一つに過ぎません」と、パウラック氏は続けます。「最もエキサイティングなプロジェクトは、音楽が、ライブパフォーマンス、映画、アルバム、対談、あるいは観客にとってまったく新しい体験といった、より大きな何かへの出発点となる時に生まれます。私たちの仕事は、音楽とその制作者たちにふさわしい形式を見つけることです。」
ジェラルド・ケーラー氏が『We Are Football 2027』の初期評価を述べ、改善を約束した。最初のアップデートに関するパッチノートを公開している。『Anstoss』の生みの親である ジェラルド・ケーラー と、Winning Streak Gamesの小さなチームは、最新のマネージャーシミュレーションをリリースし、堅実な中位に位置づけられた。GameStarのレビューでもSteamのレビューでも、『We Are Football 2027』は現在、平均70点/70%を記録している。リリースから1週間が経過し、主任開発者が最初の総括を行い、開発の舞台裏を明かしています。ピッチ内外でのゲームプレイがスムーズに進行するよう、開発スタジオは最初のアップデートを公開しました。新バージョンではバグが修正され、マネージャーの日常業務における利便性が向上しています。販売実績の中間報告私たちはジェラルド・ケーラー氏に、『We Are Football 2027』の販売状況について尋ねた。開発チームはもはやパブリッシャーの後ろ盾がなく、自費とクラウドファンディングで開発資金を賄わなければならなかったため、この点は特に注目される。「目標の約85%を達成しました」と、かつてドイツのサッカーマネージャーを輩出した著名な父親は答えた。このタイトルが、シリーズの長期的な発展に必要な収益を上げられるかどうかは、今後数週間で決まる。その重要な要素の一つが、プラットフォーム「Steady」を通じたファンからの支援だ。今週末、チームは内部で最初の中間評価を行い、このサッカーマネジメントゲームの将来に向けた今後のステップをより具体的に計画する予定だ。最初の大型アップデートで重要な修正が実施一方、購入者全員を対象としたゲームの具体的な改善が初めて実施されました。『We Are Football 2027』のパッチ1では、移籍リストの新しいフィルターが実装され、売却やレンタルをより的確にソートできるようになりました。さらに、選手比較機能のパフォーマンス向上、スタッフ選択時のキーボード操作の復活、週間スケジュールにおけるクラッシュの修正、および代表チームの予算に関する修正も行われています。同時に、スペイン語版およびイタリア語版の制作も進行中です。Discordでは、すでに両言語のテストファイルが公開されています。スタジオ側は、世界中のファンコミュニティからの積極的な協力を期待しています。差し迫ったバグ修正に加え、チームはシミュレーションの長期的な方向性についても取り組んでいます。Steamワークショップはまもなくテストフェーズを開始する予定で、コミュニティにさらなる表現の機会を提供することになります。現在、『We Are Football』の2027年アップデートに実在のチーム名、ロゴ、選手写真を組み込むのは、まだ非常に手間がかかります。改善点移籍リスト...