リリース、三人称視点カメラ、ゲームプレイ:Avowedは多くの新しいものを見せているが、すべてが意図的なものではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

約30分のプレゼンテーションで、Obsidianは戦闘システムなどの詳細を披露。また、具体的なリリース日がソーシャルネットワーク上で出回っている

Obsidianから待望の次回作、Avowedが2024年秋にリリースされます。今年のXboxショーケースにて、開発元は新たなゲームプレイコンテンツとその他を披露しました。

しかし、どうやらプレゼンテーション中に見落としがあったようで、そのため、発売日の可能性がソーシャルネットワーク上で出回っています。

新トレーラーでゲームの第一印象を得ることができます:

発売日未定

リリース:Avowedが2024年にリリースされることは以前から明らかになっていました。しかし、Xboxのショーケースでは、正確な発売日が誤って公表されたようです。しばらくの間、Obsidianの公式サイトでは発売日として11月12日と記載されていたようです。

X(旧ツイッター)では、いくつかのアカウントに対応するスクリーンショットがある。この日付は、ほんのしばらくしてObsidianのホームページから削除された。ライブプレゼンテーションでは、開発者はゲームが今年リリースされると発表しただけだった

現在までのところ、この日付が正しいかどうかについてのObsidianやXboxからの声明はありません

。

意外にも三人称視点ですか?

三人称視点カメラ:Avowedは当初、純粋な一人称視点のロールプレイングゲームとして2020年7月に発表されました。

Xboxショーケースの中で、ObsidianのゲームディレクターCarrie Patel氏は別の視点も存在すると発表しました。以下のリンク先の動画で10:44:

から引用しています。

Much of the footage we will be seen on first-person perspective, but we have also a third-person option for players who prefer that.

ゲームプレイ:30分のプレゼンテーションの中で、キャリー・パテル氏は新しいゲームプレイコンテンツも披露した。エメラルドの階段地域からスタートした後、プレゼンテーションではいくつかのバトル、クエスト、サイドクエストが続きました。

特に戦闘システムは1月の発表会で批判された。その後、2月に発表されたように再び改善されている。上に埋め込んだ動画の6:35と15:00から見ることができます

さらに進むと、パーティメンバーとの対話(7:20)、自分のキャンプの訪問(10:30)、アイテムやキャラクターの属性の改善(11:08と13:30)がある。

Avowedの舞台はエオラの世界で、Obsidianが開発したロールプレイングゲーム「Pillars of Eternity 1」と「Pillars of Eternity 2」の舞台として既に使用されている。Avowedはオープンワールドではないが、プレイヤーにクエストの選択の自由を与えることを目指している。

このロールプレイングゲームはPCとXboxシリーズX/S向けにリリースされ、リリース時にはゲームパスで直接購入できる。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Serious Sam: The Third Encounter』が発表――Croteamがシューティングゲームの直接続編を開発

Devolver Digitalが新プロジェクトを正式に発表:本作は『The Second Encounter』の続編となり、メンタルズの軍団と戦うお馴染みのゲームプレイに戻る。CroteamとDevolver Digitalは、『Serious Sam: The Third Encounter』が開発の初期段階にあることを確認した。タイトルは『The Third Encounter』ですが、これは『Serious Sam』メインシリーズの7作目にあたります。あまり深く考えないほうがよいでしょう。結局のところ、大量の敵を撃ち倒すことがすべてですから。シリーズの年表『The Third Encounter』はシリーズ第7作目ですが、『The Second Encounter』(2002年)のストーリーを引き継いでいます。以前の続編である『Serious Sam 3: BFE』(2011年)などは一部が前日譚として機能していた一方、スピンオフ作品が世界観を広げていました。前日譚ではなく直接的な続編:サムはメンタルズ・ホードへと向かう『The...

『WWE 2K26』と『ストリートファイター』のコラボ:ザ・ロックがM・バイソンに、レイ・ミステリオがリュウに

5人のWWEスターが異色の変身を遂げ、今後はカプコンの格闘ゲームに登場する必殺技まで使えるようになる。ザ・ロックは、よく自らを「ファイナルボス」と呼ぶことで知られている。それなら、見た目も最終ボス仕様にするのは理にかなっている。まさにそれが『WWE 2K26』で実現する。このプロレスのスーパースターが、『ストリートファイター』の悪役M・バイソンに扮するのだ。そして、今後まったく新しい戦闘スタイルでリングに挑むのは彼だけではない。パブリッシャーの2Kとカプコンは、2026年10月28日に『WWE 2K26 X ストリートファイター エリートパック』の配信開始を皮切りに、コラボレーションを発表しました。この有料DLCでは、ビジュアルや戦闘スタイルが『ストリートファイター』のキャラクターをモチーフにした、5人の有名WWEスターが登場します。ザ・ロックからアルティメット・ウォリアーまでこのキャスティングは実に興味深い。M.バイソン役を務めるザ・ロックに加え、さらに4つのユニークな組み合わせが登場する:M.バイソン役のザ・ロックリュウ役のレイ・ミステリオキャミー役のビアンカ・ベレアブランカ役のアルティメット・ウォリアードミニク・ミステリオがケン役 もちろん、レイとドミニク・ミステリオがリュウとケン役を演じるキャスティングは特に魅力的だ。何しろこの2人のレスラーは実の父子であり、実際のプロレス界でも、家族間の意見の相違がどれほど痛烈な形でぶつかり合うかを十分に証明してきたからだ。レスリング・リングでの昇龍拳、波動拳、サイコクラッシャーこのコラボレーションは新しいコスチュームだけにとどまらない。5人のレスラーそれぞれに、『ストリートファイター』に着想を得た独自の必殺技が用意されている。その中には、真紅の波動拳、サイコクラッシャー、スパイラルアロー、エレクトリックサンダー、そしてもちろん伝説の昇龍拳が含まれている。ちなみに、このコラボレーションは『ストリートファイター』のビデオゲームや新作映画を直接のモデルにしているわけではありません。その原型となっているのは、マテルの「エリート・コレクション WWE × ストリートファイター」という、有名なレスラーとカプコンのファイターを組み合わせたアクションフィギュアシリーズです。さらに、このパッケージには「Create-a-Superstar」モード用の追加カスタマイズパーツが15点含まれています。これを使えば、M.バイソン、リュウ、アクマ、ベガ、春麗などのビジュアル要素を取り入れた、自分だけのレスラーを作成することができます。高価なエディションを購入したユーザーも別途料金を支払う必要があります『WWE 2K26 X ストリートファイター エリートパック』は2026年10月28日に発売され、単体での販売のみとなります。『King of Kings Edition』、『Attitude Era Edition』、あるいは『Monday...

『サイレントヒル』に着想を得た新作心理ホラーゲームが12月9日に正式リリース

『サイレントヒル』シリーズの復活は、まさに驚異的と言える。長らく休止状態にあった同シリーズが、次々とヒット作を生み出しているからだ。『サイレントヒル2』のリメイク版は、不朽の名作に新たな息吹を吹き込み、『サイレントヒルf』や『タウンフォール』は、この由緒あるホラーシリーズに加わった最高水準の完全新作となっている。さらに、新たな映画も製作中であり、今回は最近の『バイオハザード』映画を手掛けたプロデューサーの一人が関わっている。そして『サイレントヒル』が再び広く知られる存在となった今、Steam上で同作にインスパイアされたゲームが頻繁に登場するのも不思議ではない。その中には、不気味な釣りゲーム『Hookeye』も含まれている。言うまでもなく、釣りとホラーの組み合わせは珍しい。確かに、Steamの『Dreadmoor』のように、釣りをする最中にポストアポカリプス的な生物に驚かされるゲームもありますが、それらは本格的なホラー作品とは言えません。一方、『Hookeye』は、まさに正真正銘の心理ホラーゲームです。このゲームの主人公は、過去の行いのせいで周囲の世界から苦しめられているかのように描かれており、もしそれがどこか聞き覚えがあると感じるなら、それはまさにその通りだからです。『Hookeye』は、本質的に釣りや魚の生贄を捧げる行為を軸に構築されたホラー体験であり、釣り上げた魚はすべて主人公に返事をし、そのキャラクターの犯した罪についてプレイヤーに語りかけます。12月9日、『サイレントヒル』にインスパイアされた『Hookeye』をチェックしよう体験 話す魚が主人公を罰し、宙に浮かぶ目がキャラクターとプレイヤーの両方を不快にさせる不気味なストーリー。管理 ますます不足していく資源を管理し、即興で対応しながら釣りを続けよう――餌が尽きれば、主人公は指を使わなければならないかもしれない。選択 より大きな魚を釣り上げるために、どの魚を犠牲にするかを選びましょう。狩り 伝説のセイレーンを追い求め、この伝説の生物に出会うまで、どんどん大きな魚を釣り上げましょう。 『Hookeye』がシンプルなメカニクスを恐怖に変える仕組み『Hookeye』はたった2人(MallorianとFloralNoise)によって開発された作品で、その設定はシンプルだ。プレイヤーは、より大きな魚を釣ることにとりつかれたキャラクターを操作する。一連の釣りを終えるたびに、犠牲にする魚を選ばなければならない。もし正しい魚をうまく選べれば、さらに大きな海の生き物を釣り続ける道が開ける。彼らの究極の目標は、主人公を呼び寄せている伝説のセイレーンを見つけることだが、この神話上の生き物にたどり着くのは、言うは易く行うは難しだ。まず第一に、魚がまな板の上に置かれ、生贄として準備されるにつれて、プレイヤーキャラクターに話しかけ始める。「その不名誉は、君のプライドに見合う代償だったのか」と問いかけてきたり、「君の絶望は美味だ」と主人公に告げたりする。これは単に魚に人間味を与え、各生贄の儀式を完了しにくくするだけでなく、主人公のバックストーリーを少しずつ明かしていく役割も果たしている。そして、もしこの話す魚たちが「ナース」や「マネキン」といった『サイレントヒル』の象徴的なクリーチャーの代役であるならば、不気味で姿を変える釣り場は、霧に包まれた町をうまく(非公式ながら)表現していると言えるだろう。幻覚を見るような話す魚に加え、酔っ払った漁師は時折、空に浮かぶ目や、降り注ぐ魚の群れを目撃することになり、体験に環境的なホラー要素が加わる。『サイレントヒル』と同様に、リソースは限られており、主人公は旅の開始時点で既に餌の在庫が少ない状態だ。餌が尽きると、小さな魚を餌として使うだけでなく――その過程で魚の目に釣り針を刺すことになり、これがゲームのタイトルの由来となっている――、完全にトラウマを抱えてしまった後は、主人公自身の指を使わざるを得なくなることさえある。多くの『サイレントヒル』の主人公と同様、この漁師もサイレンを見つけるという目標に完全に執着しているが、明らかにトラウマを抱えていることも明らかだ。『Hookeye』のビジュアルがホラーをどのように引き立てているか『Hookeye』のコンセプトはそれだけでも十分に興味深いものだが、このゲームはビジュアルスタイルのおかげでさらに際立っている。数多くのインディーゲームが、レトロなPS1時代のグラフィックがホラーのコンセプトといかに相性が良いかを証明してきた――ローポリゴンモデルや環境には、どこか不気味で不安を煽る特別な要素があるのだ――そして『Hookeye』もその仲間入りを果たす準備が整っているようだ。何かを殺したことについて主人公に問い詰める謎の女性など、そのキャラクターモデルはまるでオリジナルの『サイレントヒル』からそのまま飛び出してきたかのようだ。しかし、プレイヤーが魚を釣り上げる海には絵画のような質感もあり、体験に奇妙な美しさを添えています。『Hookeye』は12月にリリースされるため、ゲーマーがホラージャンルの作品を次々とプレイするハロウィーンの盛り上がり時期には間に合いませんが、このゲームに興味を持ち、早くプレイしたいと思っている人にとっては朗報です。『Hookeye』のSteamページでは現在、無料の体験版がダウンロード可能となっており、プレイヤーはこの情熱を注いだプロジェクトを少し味わうことができます。心理ホラーに焦点を当てた釣りゲームはめったにないため、『Hookeye』は当分の間、唯一無二の存在であり続けることでしょう。