メトロ4はどうなる?VR発表後、開発者が明言

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

成功したシューティングゲームシリーズは、新たに発表されたVRゲーム以降も続く。これは現在、メトロの開発者によって確認されている

2019年、開発スタジオの4A Gamesは、ポスト黙示録的なロシアを舞台にした大ヒットシューターシリーズの第3弾「Metro Exodus」をリリースした。多くのプレイヤーは、ここ数年で最高のシングルプレイヤーシューターの続編を待ち望んでいた。

前回のステート・オブ・プレイで新作が発表されたが、シリーズのスピンオフ作品はVRゴーグルでしかプレイできない。しかし、この発表に付随するプレスリリースには、次のcorrectMetro.

への言及も含まれています。

メトロ4も登場

次のMetroに関する新しいディテールは見当たりませんが、少なくともシューティングゲームがまだ開発中であることは確認されています。メインシリーズの続編その開発はとは別に継続されるという話もあります。

の続きです。

この表現はまた、VRスピンオフのために別の開発スタジオ、Vertigo Gamesが委託されていることを示している。つまり、4A GamesのMetro開発者はおそらくシリーズの次回作に完全に集中することができ、Awakeningによってペースを落とされることはないだろう。

次のメトロについて、我々は何を知っていますか?

メトロ4のゲームプレイやトレーラー、画像はまだありませんが、開発者の発言や噂から、続編シューターについての詳細が明らかになっています:

  • Will there be multiplayer? 2020年、開発者は(ブログ投稿で)マルチプレイ要素の可能性について実験していると述べた。しかし、彼らはまだシングルプレイヤー・キャンペーンにフォーカスしていると断言した。これらの実験が継続されたのか、それとも放棄されたのかは不明である。
  • 既知のゲームプレイ要素:有名な業界インサイダーTom Hendersonは2023年2月にステルス、クラフト、資源略奪などの要素が再び役割を果たすと報告した。この時点でシューティングゲームは完全にプレイアブルになっているという。しかし、ヘンダーソンが同年に期待していた発表は実現しなかった。
  • どんな内容なのかアルチョムとその仲間たちの物語が続くのかどうかはまだ明らかになっていない。ブログ投稿では、開発者はウクライナ戦争勃発後にゲームのストーリーを再考したと述べている。権力、政治、専制政治といった『メトロ』のテーマは、今や彼らの日常生活の一部であり、新たな形でゲームの一部となる予定だ。

次のメトロがいつリリースされるかはまだ明らかになっていない。4A Gamesの開発者の一部はキエフのスタジオでも働いていたため、ウクライナの戦争によって開発が遅れている可能性もある。しかし、それでも2019年から『メトロ エクソダス』をプレイする価値がある理由は、アレクサンダー・クリュッツフェルトのコラム

で読むことができる。

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。