2.7 C
Berlin
土曜日, 2月 7, 2026

メトロ4はどうなる?VR発表後、開発者が明言

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

成功したシューティングゲームシリーズは、新たに発表されたVRゲーム以降も続く。これは現在、メトロの開発者によって確認されている

2019年、開発スタジオの4A Gamesは、ポスト黙示録的なロシアを舞台にした大ヒットシューターシリーズの第3弾「Metro Exodus」をリリースした。多くのプレイヤーは、ここ数年で最高のシングルプレイヤーシューターの続編を待ち望んでいた。

前回のステート・オブ・プレイで新作が発表されたが、シリーズのスピンオフ作品はVRゴーグルでしかプレイできない。しかし、この発表に付随するプレスリリースには、次のcorrectMetro.

への言及も含まれています。

メトロ4も登場

次のMetroに関する新しいディテールは見当たりませんが、少なくともシューティングゲームがまだ開発中であることは確認されています。メインシリーズの続編その開発はとは別に継続されるという話もあります。

の続きです。

この表現はまた、VRスピンオフのために別の開発スタジオ、Vertigo Gamesが委託されていることを示している。つまり、4A GamesのMetro開発者はおそらくシリーズの次回作に完全に集中することができ、Awakeningによってペースを落とされることはないだろう。

次のメトロについて、我々は何を知っていますか?

メトロ4のゲームプレイやトレーラー、画像はまだありませんが、開発者の発言や噂から、続編シューターについての詳細が明らかになっています:

  • Will there be multiplayer? 2020年、開発者は(ブログ投稿で)マルチプレイ要素の可能性について実験していると述べた。しかし、彼らはまだシングルプレイヤー・キャンペーンにフォーカスしていると断言した。これらの実験が継続されたのか、それとも放棄されたのかは不明である。
  • 既知のゲームプレイ要素:有名な業界インサイダーTom Hendersonは2023年2月にステルス、クラフト、資源略奪などの要素が再び役割を果たすと報告した。この時点でシューティングゲームは完全にプレイアブルになっているという。しかし、ヘンダーソンが同年に期待していた発表は実現しなかった。
  • どんな内容なのかアルチョムとその仲間たちの物語が続くのかどうかはまだ明らかになっていない。ブログ投稿では、開発者はウクライナ戦争勃発後にゲームのストーリーを再考したと述べている。権力、政治、専制政治といった『メトロ』のテーマは、今や彼らの日常生活の一部であり、新たな形でゲームの一部となる予定だ。

次のメトロがいつリリースされるかはまだ明らかになっていない。4A Gamesの開発者の一部はキエフのスタジオでも働いていたため、ウクライナの戦争によって開発が遅れている可能性もある。しかし、それでも2019年から『メトロ エクソダス』をプレイする価値がある理由は、アレクサンダー・クリュッツフェルトのコラム

で読むことができる。

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...