6.8 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

マイ・タイム・アット・エバーシャイン発表、キックスターターで資金募集中

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Pathea Gamesは『My Time at Evershine』を発表し、9月末に資金調達のためのKickstarterキャンペーンを開始する準備を進めている。My Time at Evershine」は、「My Time at Portia」や「My Time at Sandrock」などのゲームを含む「My Time」シリーズの一部である。これらのゲームは、ライフ・シミュレーションというジャンルにRPG要素や建築メカニクスをミックスしたものだ。

開発者によれば、『マイ・タイム』はたった2作しかないにもかかわらず、数百万本のセールスを記録したシリーズだという。My Time at Portia』は2019年に発売され、Steamでは33,000件以上のレビューがあり、Very Positiveの評価を得ている。前作の成功は続編の売上を一気に押し上げ、前作の方式を洗練させ、『My Time at Sandrock』の人気マルチプレイヤーモードなど、要望の多かった機能を追加した。これにより、このゲームはファン層により長期的な魅力を維持することができ、Pathea Gamesはすでに次回作のローンチ時にマルチプレイヤーモードを搭載することを決定している


My Time at Evershine』は、シリーズの方式をさらに強化するいくつかのゲームプレイの詳細を記載した公開トレーラーとともに発表された。前2作では、主人公はポーシャとサンドロックの町をクラフト技術で向上させることに専念するビルダーだった。しかし『My Time at Evershine』では、主人公は総督として行動することになる。自分の手で物を作るだけでなく、他のNPCに仕事を任せ、町を最大限に管理する必要があります。

エバーシャインでの私の時間 予告編

My Time at Evershineのキャンペーンに初めて協力モードが導入され、最大4人のプレイヤーが一緒にメインストーリーを楽しむことができます。また、『My Time at Sandrock』で好評だったロマンス・システムも『My Time at Evershine』で復活し、スタジオは最大10種類の恋愛オプションの搭載を目指している。同スタジオは、ゲーム制作を予算内に収めるため、9月24日にキックスターター・キャンペーンを開始する。

マイ・タイム』シリーズのクリエイティブ・ディレクターであるジフェイ・ウーは、『マイ・タイム・アット・サンドロック』の制作費が約1,200万ドルだったことに触れ、『マイ・タイム・アット・エバーシャイン』も同じような範囲になるのではないかと推測している。このため呉氏は、初期段階で資金を追加することで、『My Time at Evershine』がより大きく、より良いものを達成できると考えている。My Time at Sandrock』は正式リリース前にアーリーアクセスを開始し、開発予算に余裕を持たせた。

My Time at Evershine』の発売日はまだ発表されていないが、PC、XboxシリーズX/S、PlayStation 5、Nintendo Switchの後継機向けに発売を予定している。

RELATED ARTICLES

「シャドウドロップのようなパフォーマンス問題は大好きだ」――『Crimson Desert』に突如として物議を醸すコピー防止ソフトが導入され、多くのファンが激怒

『Crimson Desert』の開発元であるPearl AbyssがDenuvo DRMを採用したことに、コミュニティは全く歓迎していない。 昨日まで『Crimson Desert』への期待は高まり続けていたが、今やコミュニティの雰囲気は一変している。 『Crimson Desert』の開発元であるPearl Abyssは、Denuvo DRMを導入することを決定した。このソフトウェアは海賊版からゲームを守ることを目的としているが、プレイヤーの間では極めて不評だ。しかし、その理由は必ずしもコピープロテクションそのものにあるわけではない。 Denuvoはゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼすことで知られているため、コミュニティは今、猛反発している。さらに、公式な発表もなかった。導入はつい最近のことだ The Gamerによって初めて指摘された。彼らがこれを発見したのは SteamDBでした。 Denuvoがこれほど嫌われる理由は? Denuvoは従来のコピープロテクションではなく、いわゆる「アンチタンパー」システムです。ゲームのコードを、解読が極めて困難な暗号化で保護します。 Denuvoはバックグラウンドでゲームコードを絶えず暗号化・復号化するため、余分なCPUリソースを消費します。これにより、カクつきやFPSの低下を招く可能性があります。さらに、Denuvoは定期的にサーバーに接続するためにインターネット接続を必要とします。 こうした技術的な制約は、ビデオゲームに組み込まれると、昔からプレイヤーから不評を買ってきました。最近の例としては、『Inzoi』や『バイオハザード4』が挙げられます。どちらの場合も、ファンからの抗議を受けて、Denuvoはゲームから削除されました。『バイオハザード4』の場合、コピープロテクションはEnigma Protector DRMに置き換えられましたが、これによりパフォーマンスはさらに悪化しました。 Forbesのゲーム編集者であるPaul Tassi氏の問い合わせに対し、Pearl Abyssは、これまでに公開されたベンチマークはすでにDenuvoを使用して実施されたものであると主張しています: パールアビスが『クリムゾン・デザート』のデヌーボについて私に語った内容は以下の通りです:「私たちが公開したベンチマーク動画やパフォーマンス仕様は、すべてローンチビルドに搭載されているものと同じデヌーボの実装を使用して作成されたものです。これにはDigital Foundryによるパフォーマンス動画も含まれます……— Paul Tassi (@PaulTassi) 2026年3月12日 Digital Foundryの動画では、PS5...

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。