-4.1 C
Berlin
金曜日, 1月 23, 2026

マイクロソフト、フライトシミュレーター2024の発売日を明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

発売日に加えて、同社はこのゲームがこれまでに開発された中で最も野心的なフライトシミュレーターであることを発表

フライトシミュレータ2024は昨年発表されました1年間の沈黙を破り、マイクロソフトは新たな映像を公開しました

予告編はこちらからご覧いただけます。

さらに、同社は発売日も発表しました。これによると、Flight Simulator 2024はPCおよびXbox Series X/S向けに11月19日に発売されます。

異なるキャリアにフォーカス

発表されたシミュレーションの主な焦点は、プレイヤーが追求することができるさまざまなキャリアです。例えば、エアレースに参加したり、上空から負傷者を救助したり、熱気球で移動したりすることができます

公式サイトでは以下のようにアナウンスされています。

とあります。

これはこれまでに開発された中で最も野心的なゲーマー向けフライトシミュレーターです。 

ただし、&nbsp新しいシミュレータをプレイするために必要なシステム要件は、まだ情報がありません。&nbsp特に、ゲームが発表されたとき、すべてのファンが熱狂的だったわけではありません。

過去にマイクロソフトは、2024の前身である2020フライトシミュレータは今後何年にもわたってコンテンツを提供すると述べていた。そのため、一部のファンは騙されたと感じた。
しかし、FAQページによると、いくつかの不特定の例外を除けば、新しいシミュレーションで前作のコンテンツを使用することは可能である。加えて、2020年版はさらなるアップデート

とともに提供され続ける。

マイクロソフトが新コンテンツを両方のパートに均等に提供するのか、それとも11月にローンチされる新パートに集中するのか、今後の展開が注目される

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

タイタンフォールの開発者による新作シューティングゲームが1週間以内に発売されるにもかかわらず、依然として沈黙が続いている。

来週、シューティングゲーム「Highguard」が発売される予定である。しかし、マーケティング攻勢が行われる代わりに、開発者のチャンネルでは不気味な沈黙が続いている。 これは奇妙な状況である : 以前、絶賛された「Titanfall」シリーズを手がけたベテランたちが開発した新作タイトルが、まもなく発売される。 通常、発売の6日前というこの段階では、予告編やブログ投稿、コミュニティとの交流が大幅に増加することが予想される。しかし、「Highguard」の場合はその逆だ。 2025年12月の「The Game Awards」で、サプライズとして「One More Thing」の締めくくりとして発表されたこのゲームは、ほぼ完全に表舞台から姿を消しており、謎に包まれています。 大々的な登場以来、沈黙が続く 「Highguard」の X アカウントへの最後の公式投稿は、2025年12月12日付です。その皮肉は明らかです。この最後の投稿で、ソーシャルメディアチームは、有名な音楽プロデューサーである Zedd の関心に「もっとお見せできるのが待ちきれません」と返答しました。しかし、それ以来、何も公開されていません。DJ Zedd も、一般の人々も、何も見せていない。 しかし、少なくとも紙面上では、このプロジェクトには多くの魅力がある。 Titanfall の元開発者たちによる新しいシューティングゲーム、それは、迫力あるガンプレイと滑らかな動きをすぐに想像させる。にもかかわらず、Game Awards のフィナーレとして発表されたこの発表に対する反応は、賛否両論だった。 多くの視聴者は、これまで知られていなかったライブサービスヒーローシューティングゲームを、今年最も重要な授賞式の締めくくりとして選ぶことは、期待はずれだと感じた。しかし、より多くの情報や実際のゲームプレイによって大きな懐疑論を払拭する代わりに、開発者たちは沈黙を守っており、それは、発売が間近というよりも、プロジェクトが中止になったことを思わせるものだった。 Steam ページ には、現在、いくつかの画像と簡単な説明しか掲載されていません。 Apex Legends...

CD Projekt、Cyberpunk 2077 VR MODに対してDMCAで対応

CD Projekt Red は、Cyberpunk 2077 のバーチャルリアリティ改造に対して DMCA 通知を発行しました。この通知の対象となったのは、モッダーの LukeRoss による VR モッドで、以前は Patreon プラットフォームで提供されていました。この通知を受けて、このモッドは削除されました。 モッド開発者による確認 LukeRoss は、Patreon への投稿でこの件を確認しました。彼は、最終的に DMCA 通知の発行と VR...

「何を変えられるか?」 次のハードウェア大手は、Steam Deckに対抗する自社製品を開発しようとしている

Gigabyte は自社製のゲーミングハンドヘルドの開発を検討しているが、明確な差別化要素がなければ製品化は行わないと明言している。 ギガバイトは、独自のゲーミングハンドヘルド端末の開発を検討している。これは、ラスベガスで開催された CES 2026 での PCWorld とのインタビューで、エディ・リン CEO が確認した。世界有数のハードウェアメーカーである台湾のハードウェア企業は、急成長しているモバイル PC ゲーム機市場を注視している。 しかし、リン氏は「Aorus」ハンドヘルドは、Gigabyte が独自のものを開発できる場合にのみ発売されるとも明言しています。 Gigabyte は「他社の追随」製品は望んでいない リン氏は、「ハンドヘルドデバイスの製造は難しくない」と基本的に説明し、すでに同様のデバイスを製造している多くの中国メーカーを例に挙げています。 実際の課題は別のところにあるとリン氏は言います。「重要なのは差別化、つまり、他社とは何が違うのか、という問いです」 この文脈で、CEO は、ブランドアイデンティティを大切にし、単に「私たちも」というデバイスを市場に投入するだけではいけないと主張しています。この姿勢は、現在の市場を見れば理解できます。Steam Deck、Asus ROG Xbox...