マイクロソフト、フライトシミュレーター2024の発売日を明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

発売日に加えて、同社はこのゲームがこれまでに開発された中で最も野心的なフライトシミュレーターであることを発表

フライトシミュレータ2024は昨年発表されました1年間の沈黙を破り、マイクロソフトは新たな映像を公開しました

予告編はこちらからご覧いただけます。

さらに、同社は発売日も発表しました。これによると、Flight Simulator 2024はPCおよびXbox Series X/S向けに11月19日に発売されます。

異なるキャリアにフォーカス

発表されたシミュレーションの主な焦点は、プレイヤーが追求することができるさまざまなキャリアです。例えば、エアレースに参加したり、上空から負傷者を救助したり、熱気球で移動したりすることができます

公式サイトでは以下のようにアナウンスされています。

とあります。

これはこれまでに開発された中で最も野心的なゲーマー向けフライトシミュレーターです。 

ただし、&nbsp新しいシミュレータをプレイするために必要なシステム要件は、まだ情報がありません。&nbsp特に、ゲームが発表されたとき、すべてのファンが熱狂的だったわけではありません。

過去にマイクロソフトは、2024の前身である2020フライトシミュレータは今後何年にもわたってコンテンツを提供すると述べていた。そのため、一部のファンは騙されたと感じた。
しかし、FAQページによると、いくつかの不特定の例外を除けば、新しいシミュレーションで前作のコンテンツを使用することは可能である。加えて、2020年版はさらなるアップデート

とともに提供され続ける。

マイクロソフトが新コンテンツを両方のパートに均等に提供するのか、それとも11月にローンチされる新パートに集中するのか、今後の展開が注目される

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。