1.4 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

ポケモンGOをプレイするために強盗を無視する警察のダッシュカム映像

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

6年前のダッシュカム映像に見られるように、2人組の警官が仕事中に強盗を無視してポケモンGOをプレイしている

6年前のダッシュカム映像に見られるように、2人組の警官が仕事中にポケモンGOをプレイし、その過程で数々の交通法を破っている。ポケモンGOがドライバーの注意散漫の原因であることは過去にも証明されている。

Pokemon GOは、任天堂のモバイルゲーム業界への最も早い進出の1つとして、2016年に初めてローンチされた。伝えられるところによると、任天堂の故・岩田聡社長が最後に手掛けたゲームでもある。ARを活用し、様々な世代のポケモンが現実世界をうろついているような錯覚を与える無料プレイタイトルだ。このゲームは、任天堂とナイアンティックに数十億の利益をもたらし、何百万人ものプレイヤーを集め、ゲーマーでない人たちの間でも大ヒットを記録している。Pokemon GOは最近、サービス開始7周年を迎え、ゲーム内と現実世界の両方で長年にわたって多くのイベントを開催してきた。

ポケモンGOは、特に、外でプレイしている人が、つまずいたり、ぶつかったり、行き先を見ずに交通事故を起こしたり、時には怪我をしたりすることに関して、論争を起こすことが少なくありません。通常、このような事件には警察が駆けつけるものだが、今回は警察の方が注意散漫だった。404 Mediaに投稿された2017年4月15日に流出したダッシュカム映像によると、2人組の警官は強盗の現行犯を阻止する任務についていたが、付近にいたトゲティックに気を取られてしまった。そのため、犯行に向かう途中、彼らの車は違法なUターンをし、一方通行を逆走し、住宅街の道路で制限速度を超えて走行し、無慈悲にもスピードバンプをズームオーバーした。

動画の最後で、一人の警官がようやくターゲットを捕まえたと叫ぶ。この映像はポケモンGOのトゲティックのスポーン率が改善された直後に撮影されたもので、この警官たちがそれを利用していた可能性は高い。とはいえ、だからといって彼らの行為が許されるわけではなく、幸いにも危機一髪の場面や怪我人はいなかった。このツイートのコメント欄には、警官たちの無謀な行動に失望し、愕然とする声が多く見られた。

ありがたいことに、2人の警官はその怠惰を叱責され、バッジを提出した。それがどうであれ、彼らがしたことの背後にある理由がどうであれ、Pokemon GOは、他の多くのものと同様に、常に責任を持って楽しむべきであるというさらなる証明になるだけです。

Pokemon GOはAndroidとiOSでプレイ可能です。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...