11.4 C
Berlin
火曜日, 3月 17, 2026

ベセスダ、『エルダー・スクロールズ6』でも『フォールアウト5』でもない新作を制作中

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Starfield以外にも、ベセスダは現在、The Elder Scrolls 6でもFallout 5でもない未発表のゲームに取り組んでいます。

ベセスダは現在、『The Elder Scrolls 6』でも『Fallout 5』でもない新作に取り組んでいると、エグゼクティブプロデューサーのTodd Howard氏が最近確認した。マイクロソフト傘下のスタジオは現在、来年中の「Starfield」 リリースに向けて準備を進めているが、多くのファンはベセスダが最も成功した2つのフランチャイズの次回作にも引き続き取り組むと予想している。しかし、ベセスダはどういうわけか、まだ発表していない別の新作を滑り込ませることに成功している。

昨年6月のインタビューで、ハワード氏は「The Elder Scrolls 6」がまだプリプロダクションであることを明かしました。このゲームは2018年に非常に短いティーザートレーラーで初めて発表されたことを考えると、このニュースは確かに一部のファンに衝撃を与えた。同月、ハワードは、スタジオが『The Elder Scrolls 6』を完成させた直後に、『Fallout 5』がベセスダの次のビッグプロジェクトになることも確認した。どちらもまだ何年も先の話かもしれないが、それでもベセスダは、ファンの好奇心を確実に刺激する新プロジェクトに取り組むことを止めなかった。

Lex Fridman氏のポッドキャストの最新エピソードに出演したHoward氏は、Bethesdaが現在新しいモバイルゲームに取り組んでいることを明かしました。コンソールゲームとモバイルゲームのデザインのコンセプトの違いについて話しながら、「まあ、いくつかのことはやったし、まだ発表していない新しいモバイルゲームがあるんだけど、それに惚れ込んでいるんだ」とHoward氏は語った。


残念ながら、ハワード氏はその新しいモバイルゲームに関する詳細を明かしませんでした。ハワード氏が伝えた唯一のヒントは、2015年の『Fallout Shelter』を例に挙げ、短時間で遊べるように設計されたゲームではなく、より深みのある体験ができるゲームになることだそうです。”私たちのゲーム、特にFallout Shelterでは、人々は1時間か2時間そこに座っていることがわかりました。彼らはただそこに座ってプレイするのです。大勢の人が1日に何時間もプレイしてくれます」とハワードはポッドキャストで語っています。

ベセスダにとって、モバイルゲーム市場への参入は3度目となります。これとFallout Shelterの間に、実はBethesdaはThe Elder Scrollsというタイトルの別のモバイルゲームをリリースしています。Blades』を2020年にリリースしています。しかし悲しいことに、熱烈な賞賛を受けたFallout Shelterとは異なり、The Elder Scrolls: Blades』は概して批評家から不評を買った。それでも、両作品はベセスダにとって商業的な成功作とみなされています


現時点では、新作モバイルゲームがベセスダの成功したフランチャイズのいずれかをベースにしたものになるのか、それともまったく新しいIPになるのかは不明です。また、ベセスダは現在『Starfield』のリリースに向けて多忙を極めているため、この件について何か語られるのはしばらく先になりそうです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。