ベイオネットのクリエイターがシリーズ続編を希望していた

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ベイオネットのクリエイター、神谷英樹はプラチナゲームズを離れる前に、新たなトリロジーでシリーズを続編化したいと考えていた。神谷のサードパーソンアクションジャンルへの影響は広く知られており、カプコン在籍時だけで『バイオハザード2』『デビル メイ クライ』第1作、『オカムイ』といった画期的なタイトルの制作に携わった。2006年、神谷はカプコンを離れプラチナゲームズを設立し、最初のプロジェクトの一つが2009年の『ベイオネット』でした。プレイヤーはタイトルの主人公であるアンブラの魔女を操作し、通常の武器と髪の魔法の力を駆使して超自然的な敵と戦いました。

『ベイオネット』の成功は2つの続編を生みました。どちらも任天堂が発売し、任天堂のコンソール専用でリリースされました。両作は前作同様高い評価を受け、ベイオネット自身は『ザ・ワンダフル101』や『スーパースマッシュブラザーズ ウルティメット』など他のゲームにも特別ゲストとして登場しました。2023年には、ベイオネットの魔女としての修行時代を描いた前日譚『ベイオネット・オリジンズ:セレザと失われた悪魔』がリリースされました。

More Bayonetta ゲームの可能性はありますが、2023年にプラチナゲームズを退社した神谷英樹が、今後のシリーズ作品に関与する可能性は低いとされています。最近のYouTube動画(Nintendo Everythingが報じた通り)で、神谷は『ベイオネット3』でシリーズを終了させたいという噂を否定し、アンブラの魔女がモンスターを倒す物語の新たな章を始めたいと述べました。さらに、これが新たなトリロジーの始まりとなる可能性もあったと述べ、ファンが最初の3作で慣れ親しんだハックアンドスラッシュアクションのゲームプレイを刷新する作品になるかもしれないと示唆しました。

神谷英樹、次作『ベイオネット』で「新たな章」を始動したいと明かす

神谷英樹は、スケーブバウンドなど未発表のプロジェクトについても言及しました。また、Netflixで人気を博した『デビル メイ クライ』のアニメシリーズを受けて、シリーズ第1作のリメイクに興味を示しています。

一方、神谷は、2006年のオリジナル作品の開発者たちで構成される新スタジオ「Clovers Inc.」の一員として、待望の『Okami』の続編の開発に取り組んでいます。ベイオネットの未来が、オリジナルクリエイター不在でどうなるかは時間だけが教えてくれるでしょう。現時点では、新たなゲームの発表はありません。神谷氏は、シリーズを継続するアイデアをいくつか持っていたと述べており、これは彼の最も注目されるゲームプロジェクトとつながったユニバースの一部だと説明しています。